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ps4手柄和xss的区别(xsx能用ps4手柄吗)

本文目录一览:

亲们 PS4和XBOX的手柄区别在哪 双方主要优势是什么 比较适用于哪些类型的玩家??谢谢

PS4手柄更屌一些,动作游戏也适合

XBOXONE手柄打FPS好点

双方优势.....PS4的优势反正很多.....机能,游戏,画面,服务,以及便利度,和人气

PS4通吃,XBOXONE适合只打FPS的玩家.

Xbox One手柄和PS4手柄哪个更好?

Xbox One手柄。

xbox手柄和PS4手柄的主要区别是手柄本身的兼容性、手柄自己的整体布局和价格这三个区别,xbox手柄是微软推出的手柄,其不仅在windows系统的电脑上有很好的兼容性,在手机中也能很好地适配手柄,PS4手柄却不那么能适配一些电脑手机游戏。

并且因为xbox手柄在电脑上用的很广泛,很多电脑游戏的手柄键位都会显示为xbox手柄键位而不是PS4手柄的键位设置,这会让PS4手柄游玩PC游戏时有些麻烦。

Xbox One手柄的特点

功能方面,Xbox One手柄内置四个振动机,其中两个较小的振动机位于肩部扳机键上,为玩家提供真实的按键触感,比如在赛车游戏中模拟真实的油门、刹车力度,或者在设计游戏中营造真实扣动扳机的感觉等。

而另外两个较大的振动机则被设计在手柄的两支握把内部,其主要功能便是在游戏中出现枪声、碰撞、颠簸以及爆炸场面时,通过强弱不均的振动增加游戏代入感。

是Xboxone手柄好还是ps4手柄好

你好,单纯的比较手柄,如果只是论操作手感,操作舒适度,xbox one的手柄要好一些的。网上也有相关的手柄使用评测和对比,你可以参考的,具体帮你列举如下:

XBOX

ONE的手柄相对于360的手柄可以说更“饱满”了。俩手柄都有的玩家可以自己去比较下,360的手柄相比之下显得很有“线条”X1的手柄非常厚实,很多

360手柄上的曲线在X1手柄上变得很圆润了...其实就是更厚了。这种变化让X1手柄在自然握姿下的手感已经接近完美,这种完美还有一个必要的条件,如

果没有这个条件,X1包括360手柄的手感可以直接从完美变为垃圾...这个必要条件就是让玩家把LT和RT键作为顶部的主按键。这个话可能一直玩PS系

的玩家不太理解...这么说吧,PS手柄在L1,L2和R1,R2这四个键里,R1和L1一直是“主按键”...而R2和L2是中指去按的。但是XBOX

系的手柄却是反过来的,360时代所谓的“扳机”键就已经深入人心了。FPS游戏都是以LT和RT作为aim和shot的默认按键,而在PS系侧是L1和

R1为默认。这个区别我个人认为是XBOX和PS系手柄的本质区别,XBOX系厚重的手柄其实是不适合亚洲人的,LZ自认为手已经非常大了(LZ高

1.88-1.90...最近没精确量过)如果按PS系传统握姿的话我真的没法说我能hold住XBOX

ONE的手柄,而且还可以说X1手柄极其不舒服,后翘严重且过轻的RT LT,别扭的RB

LB位置,再加上摇杆位置不同,如果按PS握法其实都已经到了无法游戏的地步...但是当你把食指放到“扳机键”上后,手感直接从“垃圾”变为了“趋近完

美”......这个我真心没有夸张...但是为什么说是趋近完美而不是完美呢?原因就是这种手感确实可以说是舒服,但是在一些情况下,我个人认为操作缺

乏一点“精确”感...这种“精确”感只能靠长时间使用后的适应力去解决。但是不是说适应了就精确了,而是适应只能缓解...不能根治。当然这是我个人的

感觉,可能有人觉得我在胡说.....而PS4的手柄并没有那么极端,其手感更中性,如果你游戏时的握姿如何,他都无法说是完美,但是你也不能说不舒服,

简单说,如果你手小,X1的手柄我不认为你能hold住,PS4却可以。再加上从PS1时代就传承下来的经典手柄布局,所以说PS4的手柄泛用性较强,即

便你没玩过家用机,但是用过PS系传统的第三方手柄的话,也可能很快上手。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-28 22:08:09  回复该评论
  • 再加上摇杆位置不同,如果按PS握法其实都已经到了无法游戏的地步...但是当你把食指放到“扳机键”上后,手感直接从“垃圾”变为了“趋近完美”......这个我真心没有夸张...但是为什么说是趋近完美而不是完美呢?原因就是这种手感确实可以说是舒服,但是在一些情况下,

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