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代码自动生成器开源(代码自动生成工具开源)

本文目录一览:

关于C#自动生成的代码

可以改动,你说的是:Form1.Designer.cs 这里面的自动生成的代码吧?

这里面只是将空间初始化,然后付给他默认值,比如控件所在位置之类的。

类似这些:

this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();

this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();

this.textBox3 = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.label3 = new System.Windows.Forms.Label();

this.textBox4 = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.label4 = new System.Windows.Forms.Label();

this.textBox5 = new System.Windows.Forms.TextBox();

this.label5 = new System.Windows.Forms.Label();

this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();

this.SuspendLayout();

//

// label1

//

this.label1.AutoSize = true;

this.label1.Location = new System.Drawing.Point(12, 14);

this.label1.Name = "label1";

this.label1.Size = new System.Drawing.Size(53, 12);

this.label1.TabIndex = 0;

this.label1.Text = "认证码:";

如果你要手写代码的话,基本不会这么去写。大多是在用到的时候才去写,这部分是在窗体被初始化的时候就加载的,你也可以在使用的时候手动创建,比如点击一个按钮,就在某个位置显示一个文本框:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

TextBox tb = new TextBox();

tb.Size = new System.Drawing.Size(20,160);

tb.Location = new Point(100,100);

tb.Text = "默认值";

this.Controls.Add(tb);

}

以上就是动态的创建一个文本框,大小为 20 × 160 像素,位置在 横竖坐标都是 100 的位置,文本内容是 ”默认值“ 的文本框。最后 this.Controls.Add(tb); 就是将它添加到窗体上。

手写代码就是这样的,当然,你也可以动态的绑定事件。

只要遵照一个原则就可以完全自己手写了,就是先构造后使用就行了。

其他的就是注意一下,控件作用域的问题了,比如以上代码,在想拿到那个文本框的值的时候,只能在 button1_Click 的作用域中写(注:当然你也可以用窗体的控件查找方法在任何位置获得。)

如果放到 From 的直接作用域下,那么在整个类里面都可以直接使用。

创建代码生成器可以很简单:如何通过T4模板生成代码?[下篇]

但是这是一种基于单个文件的解决方案,即我们必须为每一个生成的存储过程建立一个模板。如果我们提供一种基于多文件的代码生成方式,将会为编程人员带来极大的便利。借助于T4 ToolBox这个开源工具箱,多文件的SQL Generator的实现变得异常简单。[文中的例子可以从这里下载]目录 二、创建自定义的Generator 三、ProcedureGenerator如何被使用?一、多文件代码生成器会带来多大的便利?我们先来直观的感受一下较之《上篇》提供的单一文件的代码生成器,基于多文件的代码生成解决方案会为开发人员带来多大的便利。 同样对于《上篇》创建的数据表T_PRODUCT,之前我们为了生成三个不同的存储过程,我们不得已需要创建3个不同的T4模板文件。实际上我们更需要的方式只需要创建一个T4模板,让我们的SQL Generator自动为我们生成3个包含相应存储过程的.sql附属文件,如左图所示(点击看大图)。有的时候,基于单个数据表的存储过程生成方式我们依然觉得不方便。如果我们能够在T4模板文件中指定的数据表的列表,让我们的SQL Generator为列表的每一个数据表都生成CUD三个存储过程,这样的方式更加具有吸引力。如右图所示(点击看大图),一个订单模块包含两个具有主子关系的两张表(T_ORDER和T_ORDER_DETAIL),现在我们在一个T4模板中指定这两个表明,通过SQL Generator可以帮助我们生成6个包含存储过程的.sql附属文件。甚至有的时候我们连数据表列表都无需指定,让SQL Generator为所有的表都生成相应的存储过程。我的例子中没有提供这样的功能,但是实现自来不会存在任何问题。二、创建自定义的Generator在《上篇》中我创建了一个抽象的ProcedureTemplate类,以及三个基于生成CUD存储过程的具体ProcedureTemplate:InsertProcedureTemplate、UpdateProcedureTemplate和DeleteProcedureTemplate。它们都将直接服务于我们今天将要提供的基于多文件的SQL Generator。在《上篇》中,这四个Template分别定义在4个不同的TT文件中,3个具体的ProcedureTemplate通过#@include指令将抽象ProcedureTemplate模板文件包含过来。由于我们将要创建的T4模板将会使用到这四个类,如果我们用四个#@include指令将四个TT文件包含过来,由于T4引擎将会导致对ProcedureTemplate的4次包含,最好将会导致变异问题。个人觉得这应该算是T4引擎解析包含关系的一个局限性,为了解决这个问题我们不得不抽象的ProcedureTemplate和三个具体的ProcedureTemplate都合并成一个TT文件。T4 ToolBox为类库中为了提供了一个抽象的T4Toolbox.Generator类用于实现多文件的代码生成。为此我们创建一个TT模板文件,定义了如下一个继承自该类的ProcedureGenerator。ProcedureGenerator的核心是通过属性Templates定义的类型为IEnumerableProcedureTemplate的ProcedureTemplate列表,这个列表在存储过程中进行初始化。而对于ProcedureGenerator的构造函数,处理定义了一个表示数据库连接字符串的databaseName的参数外,并以数组参数的形式指定了生成的存储过程基于的数据表名的列表。#@ import namespace="System.Collections.Generic" ##@ include file="ProcedureTemplate.tt" ##@ include file="T4Toolbox.tt" ##+publicclass ProcedureGenerator : Generator{public IEnumerableProcedureTemplate Templates{get; private set;}public ProcedureGenerator(string databaseName, paramsstring[] tableNames) {if(null == tableNames || tableNames.Length == 0) {thrownew ArgumentNullException("tableNames"); } this.Templates = InitlizeTemplates(databaseName,tableNames); }private IEnumerableProcedureTemplate InitlizeTemplates(string databaseName, string[] tableNames) { foreach(string tableName in tableNames) {yieldreturnnew InsertProcedureTemplate(databaseName, tableName);yieldreturnnew UpdateProcedureTemplate(databaseName, tableName);yieldreturnnew DeleteProcedureTemplate(databaseName, tableName); } }protectedoverridevoid RunCore() {foreach(ProcedureTemplate tempalte inthis.Templates) { tempalte.RenderToFile(tempalte.GetProcedureName() + ".sql"); } }}#真正的存储过程的T-SQL脚本实现在重写的RunCore中。由于具体的文本转化逻辑都定义在了ProcedureTemplate中了,所以在这里我们需要遍历的ProcedureTemplate集合中每一个Template对象,调用RenderToFile方法将相应的存储过程的脚本写入以存储过程命名同名的.sql文件中。三、ProcedureGenerator如何被使用?我们最后来看看我们创建的ProcedureGenerator最终如何被应用于具体的代码生成。其实很简单,我们只需要创建相应的模板文件,通过#@include将定义ProcedureGenerator类的TT文件包含近来,最后以代码语句调用块(#StatementCode#)的形式实力化该对象,并调用Run方法即可。在构造函数中指定数据库连接字符串的名称和数据表名的列表。下面是基于但表的T4模板。#@ template language="C#" hostSpecific="true" debug="true" ##@ include file="Templates\ProcedureGenerator.tt" ##new ProcedureGenerator("TestDb","T_PRODUCT").Run();#下面是基于多表的T4模板:#@ template language="C#" hostSpecific="true" debug="true" ##@ include file="Templates\ProcedureGenerator.tt" ##new ProcedureGenerator("TestDb","T_ORDER","T_ORDER_DETAIL").Run();#当你代码生成工作执行之后,会多出一个与TT文件同名的附属文件,你需要手工删除掉它。从数据到代码——通过代码生成机制实现强类型编程[上篇]从数据到代码——通过代码生成机制实现强类型编程[下篇]从数据到代码——基于T4的代码生成方式

前段时间动软开源, 我很想要一份动软代码生成器的源代码,不知道谁能提供?

动软好像也是.net写的吧,只想看看源码的话,直接用Red Gate .NET Reflector反射就行了

要逆向工程,Red Gate .NET Reflector需要插件,能还原出sln

完全开源的代码生成器有哪些

完全开源的代码生成器?你是要这个软件的全码还是生成器的模板?CodeSmith或动软都有提供模板。CodeSmith收费。动软免费。需要的模板在软件中都有。个人觉得动软生成的并不是很好。CodeSmith进入中国哪可有收费之理,破解版可以自己找。两者都可以自己编写模板。如果你要软件的全码。不太可能。不过可以去用反编译试试。

有哪些生成前端代码的神器呢?

在前端开发的过程中,很多相同的代码会写很多遍。如:开始新项目的时候,要写和旧项目类似脚手架代码;新建一个组件的时候,要按约定写组件结构。如果这些重复代码能用工具来生成,能提升前端的开发效率。

生成代码的工具分为两类:基于命令的和基于图像界面的。

基于命令的工具的优点是,可配置高,效率快。缺点是,可发现性差。适合配置项目很多,配置可以组合的情况。

基于图像界面的优点是,可发现性强,操作简单。缺点是如果配置项很多,容易变得很难用。

罗嗦了一堆,下面开始介绍正题。

项目脚手架代码生成工具

项目脚手架主要做的项目的构建流程,环境的配置等。做到开箱即用。

基于命令的

yo 曾经流行过的一个脚手架生成工具。支持定义脚手架内容。基于 yo 的第三方脚手架也很多。

vue-cli 。 Vue 项目脚手架。支持自定义脚手架内容,感兴趣的可以读读 从vue-cli源码学习如何写模板。

create react app React 脚手架。比较轻量级,只是整合 webpack 和 react-router。

react boilerplate React 脚手架。比较重量级,整合了webpack 和 react router, redux, redux suga, reselect 等。

基于图形界面的

定制 Bootstrap 3

组件代码生成工具

基于命令的

react boilerplate 的 nam run generate 可生成组件的脚手架代码。

页面代码生成工具

基于命令的

代码编辑器的代码片段(Code Snippent)功能。主流的代码编辑器(Sublime,Atom,VS Code,Web Strom等) 都支持代码片段。也有写好的代码片段的编辑器插件。主流的框架基本都有对应的代码片段工具。

Emmet 提供 HTML,CSS,JS 的自动补全功能。

Bootstrap 3 Snippets

Vuejs Snippets

基于图形界面的

H5营销页面生成工具。有一大堆。

Maka

初夜

兔展

GrapesJS 强大的网页生成器。开源。

LayoutIt 托拽 Bootstrap 组件,生成页面。

听说 飞啊飘啊是于2011年开始开发的开源的java web项目代码自动生成基于eclipse的插件Lazy3q,在那下载?

这可能要从操作系统上来说

服务器操作系统有很多

收费的系统有 unix ,windows等

免费的主要是 linux.

一般来说 windows 对的数据库是mssql 这两者的使用费用都相当昂贵. 具体来说都是好几十万的算.

unix的话 最稳定,一般国家基础电信系统都是unix. unix是最贵的操作系统了听说是百万级别的(money)

所以一般上了一定的规模 但是不想因为使用windows盗版而引来官司的话 都是使用linux+mysql 数据作为程序的基础支撑. 但是一般开发上用的多的系统都是windows 所以就存在了程序的跨平台问题,java就是看准了这个问题才出来的,借助于java vm的支持 能让java程序在所有环境下运行(官方语言),程序发展(web)最终使用的平台都是unix 所以java就能在之间一直运行.

很显然java的模式其实很大程度上模拟了dll的实现,但是dll的话只能在windows平台下运行.java只能在jvm上运行.原理是一样不知道您能不能理解,要知道sun也是做操作系统的 只是没有在市场中占到领导位置,所以退到了二线来做java虚拟机.但是发现这个很有远景,所以微软也改写了dll的规范 提出了.net的构思,在.net2.0的框架里面这个有很大的优化,但是微软一直是一个垄断公司他的目标都是销售他的操作系统,这是他的最终目标,所以他不会考虑跨平台的问题,所以java在很大程度上有优势也有益于我们的系统,但是要知道服务器系统最终都是走向unix所以都需要花钱的 哈哈. 不过说了这么多我也没说明白java的好处,

但是要知道java在j2ee上很有前途.毕竟发展了好多年啊.基础构件都比.net优秀.但是在窗体开发上java并不优秀.j2ms的话抄做的比较厉害,实际做的人不多.

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-30 05:45:35  回复该评论
  • 个原则就可以完全自己手写了,就是先构造后使用就行了。其他的就是注意一下,控件作用域的问题了,比如以上代码,在想拿到那个文本框的值的时候,只能在 button1_Click 的作用域中写(注:当然你也可以用窗体的控件查找方法在任何位置获得。)如果放到 From 的直接作用域下,那么在整
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-30 01:36:58  回复该评论
  • 有很大的优化,但是微软一直是一个垄断公司他的目标都是销售他的操作系统,这是他的最终目标,所以他不会考虑跨平台的问题,所以java在很大程度上有优势也有益于我们的系统,但是要知道服务器系统最终都是走向unix所以都需要花钱

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