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Apex英雄怎么稳60帧
稳定60帧方法分享
先看看自己是不是使用独显运行
显示模式用全屏,窗口和无边框会降帧数。
然后视野默认的 90 够了,越高越耗显卡。
垂直同步关闭。
自适应分辨率帧率目标调成 60 ,代表画面会为了保持 60 帧以上自动降低分辨率。
然后自适应超级采样打开,这样如果原本可以跑 70 帧的显卡,会把多余的 10 帧的性能拿出来提升因为上面的自适应分辨率而降低的分辨率,做到既稳 60 帧又不糊。
然后抗锯齿因为开启了自适应分辨率所以自动是 tsaao
一纹理串流预算,如果显卡是 4g显存,就 4g,有些奇葩 1050ti 是 2g显存,就 2g 。
纹理过滤调各项异性 x2就好。
后面的全都是低。体积光和动态点光源阴影随意,关了也不会对画面有多大影响。
xss分辨率不能设置1020p怎么回事
因为你的显示器不是1020p。
xss在显卡性能在纸面参数上只有xsx的三分之一,甚至不如上个世代的天蝎座主机,这让很多玩家对xss的性能感到担心。从实际游戏表现来看,xss确实存在显卡性能上的短板,如《光环:无限》上分辨率就比天蝎座更低,天蝎座可以实现4k30帧的画质。
但是xss的目标分辨率是1080到2k之间,在这个区间段xss实现60帧没有问题,而天蝎座虽然显卡性能更高,但由于孱弱的cpu性能帧数并不稳定,而且xss在一些优化较好的游戏上画质表现已经和天蝎一致甚至超过。
xss飙酷车神2帧数
60帧。
赛车游戏有两大分支,一类追求极速的快感,而另一类则追求拟真的驾驶体验,不过育碧做的这款赛车游戏《飙酷车神2》却并不属于其中任何一种,这款游戏能让玩家在广袤的美国全境中体验自由驾驶的感受。
《飙酷车神2》将会在7月迎来次世代主机游戏性能的提升,届时游戏将会通过更新在PS5和XSX上实现60帧流畅游戏的画面效果。
xss正当防卫有60帧嘛
有。从配置看正当防卫2可以直接60帧,分辨率限制在1080p就行,封面带X/S的游戏基本上都有1080P+60帧。
荒野大镖客2xss帧数
如下。
Enlisted:2560x1440、60帧
MotoGP21: 2560x1440、60帧
异形战机最终2: 3840x2160、60帧
质量效应传奇版 品质模式:3840x2160、30帧
质量效应传奇版 性能模式:2560x1440、60帧
灰烬重生 品质模式:3840x2160、30帧
灰烬重生 性能模式:1920x1080、60帧
孤岛危机重制版 品质模式:3840x2160、30帧
孤岛危机重制版 性能模式:1920x1080、60帧
孤岛危机重制版 光追模式:1920x1080、30帧
漫威复仇者联盟 品质模式:2560x1440、30帧
漫威复仇者联盟 性能模式:1920x1080、60帧。
xss战争雷霆帧数
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。