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xss方舟画质(方舟顶级画质)

本文目录一览:

方舟画质怎么调贼清晰

方舟画质贼清晰调试方法如下:

1、原因很简单调画质就是改变图形质量,例如现在是中画质调成high就是高画质。

2、low是低画质。但是低端电脑没有高画质的选项,是因为无法驾驭高画质。

3、所以直接不显示了。high后面那个e的英文是史诗,开了超过30帧,可以尝试一下。

4、想要有一个清晰的游戏画面,除了在游戏中主动调节之外,电脑上的硬件配置也要跟得上,否则会造成卡顿闪退等现象。

5、CPU,i5就可以,内存应该要8G内存甚至16G内存。显卡的话有750就差不多够用了。

6、然后进入到游戏中打开游戏设置,根据自己电脑的配置来进行游戏设置的调节,将其调到电脑的承受范围内。

各位大神,方舟画质怎么调啊,这个也太模糊了吧

首先把设置里面那几个需要重启才能生效的选项全部取消,这几个都是吃显卡的大户(而且是一些细节特效,不是细心的人不容易发觉差别),然后把地面杂物减少,天空质量降低,阴影调中等,可视距离稍微近点,动态模糊之类都关了,材质质量,后期处理效果都调到中等,这样,就能保证画质的前提下,大幅提升游戏运行速度。

玩方舟怎么调分辨率和画质

这个配置1080P分辨率建议不要开超过中特效,如果自己不会调的话,可以使用nv显卡自带的GeForce Experience方舟优化设置,自己想动手的调试的话:分辨率缩放比例、地面杂物密度、子表面散射这几项开低点或是关闭,其它你可以按自己的感觉调。

方舟画质设置

这个不可能不影响画质达到流畅的,i5 4570四核,内存条8G,GTX750ti 2G显卡,你这个配置只能玩低画质方舟生存进化流畅,毕竟你的GTX750ti显卡性能不够,徐非你换独立显卡就可以中效画质流畅玩,二手索泰GTX960 2G显卡,369块,如果不换显卡只能牺牲画质达到流畅玩,毕竟方舟生存进化优化不好配置要求也蛮高的,

方舟画质推荐设置

生存进化 画面选项设置方法 画面选项怎么设置:许多玩家不知道在方舟:生存进化当中画面选项要怎么设置,接下来小编就为大家带来方舟生存进化画面选项怎么设置的详细攻略,这上的选项全是关于视频设置的 。通过改变设置可以在硬件不变的基础上一定幅度提高画质,下面我会一个一个说 顺序就是图上的顺序。

普及几个英文的意思epic史诗级的 hig高级的 medium中级的 low低级的

resolution 分辨率,这没什么说的,越高越好看,电脑带不起来可以试试调低这个,这个对帧数影响也不小。

window mode 选择窗口全屏还是窗口化全屏的

gaphics quality 这个是系统默认的从高到低的几档画质设置,按这个调并不是最科学的。

resolution scale 影响贴图精细度的,非常决定画质,对帧数影响也比较大,但是调高这个牺牲别的可以获得更好的视觉体验。

world tile buffers 这个我没试出来,感觉改不改区别不大,像是影响在高空看这个地图的远处的效果的,具体是什么希望大家能补充一下。

view distance 这个是影响你能看到的地形啊怪物啊的范围的。如果低的话,你会发现你用望远镜怎么看都看不到一个怪物的等级,走近了才发现你俩中间的石头刷出来了。。建议越高越好,感觉不是很影响帧数,但是影响视觉体验。

anti-aliasing 抗锯齿,是影响贴图边缘的效果的。顾名思义,不开高就会发现图片边缘有锯齿的感觉 ,对帧数略影响,不过epic和high好像区别不大,建议high吧。

post processing 后期加工? 影响画面细致程度的(跟精细度不太一样,这个开高了恐龙皮肤身上的纹理和斑块效果会更逼真)。low和epic还是有区别的,帧数变化也有两帧左右,能开尽量开,不开关了也没事,几个斑不仔细看没感觉。

general shadows 近场阴影效果,不影响画质,但是非常影响逼真程度。开低了感觉就不一样了,但是非常影响帧数(我的机器)。建议稍微开一开我试过low感觉跟动画片似的。

terrain shadows 远场阴影效果,跟上面那个一样 这个影响的是远处的山和树林的阴影,开了山黑的逼真一点,帧数改变不多,可以关了。textures 材质 (应该是这么翻译吧) 我亲测low和epic没啥区别...不知道能干嘛

sky quality 天空的画面质量 ,这个可以调高,因为你如果不看天是不影响帧数的,看天的话因为少了好多地面的东西(这个烧电脑),反而解放出了电脑的资源让你欣赏高画质。

ground clutter 地面植被的丰富程度 影响帧数建议开低因为我感觉开低了少点草也不是很影响逼真程度。每个人感觉不一样可以自己试试。

motion blur动态模糊就是人物移动或者转镜头的时候画面模糊,让人感觉更真实,其实然并卵,还影响两帧左右的帧数,建议关。

film grain 粒子效果?? 感觉不出来什么,还影响帧,数我就关了。

distance field ambient occlusion 远处光影效果 感觉没卵用关了。

screen space ambient occlusion 近处的光影效果,开低了影响逼真度,鸟翅膀有种铁壳子的感觉,特反光。建议开,不怎么影响帧数。

dynamic tesellation 动态镶嵌,没感觉出来是什么。

distance field shadowing 主要是树林的阴影,影响帧数(特别是过树林子的时候),但是也影响逼真度,不开森林就没有那种黑压压一片的神秘感了,里面有啥怪大老远就看到了。

high quality materials 我没感觉出来,应该是石头啊树木啊这些资源的材质。

sub surface scattering 也是没感觉出来,翻译是是否开启水面散射效果。

PS: 1.鄙人是笔记本GTX770,以上测试以我的显卡为准,不保证每个人的机器情况一样。

2.requires restart 是需要重启的意思 这几个我也重启了试了但是不太容易试出来,希望大家能帮忙补充补充。

3.stat fps 在控制台里输入,开启帧数显示,然后打开选项(options),一个一个改,看帧数,慢慢的就调试到自己满意的画质了。

各位大神,方舟画质怎么调啊,这个也太模糊了

首先把设置里面那几个需要重启才能生效的选项全部取消,这几个都是吃显卡的大户(而且是一些细节特效,不是细心的人不容易发觉差别),然后把地面杂物减少,天空质量降低,阴影调中等,可视距离稍微近点,动态模糊之类都关了,材质质量,后期处理效果都调到中等,这样,就能保证画质的前提下,大幅提升游戏运行速度。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-03 01:42:02  回复该评论
  • 是否开启水面散射效果。 PS: 1.鄙人是笔记本GTX770,以上测试以我的显卡为准,不保证每个人的机器情况一样。 2.requires restart 是需要重启的意思 这几个我也重启了试了但是不太容易试出来,希望大家能帮忙补充补充。 3.st
  •  黑客技术
     发布于 2022-07-03 04:05:54  回复该评论
  • 果低的话,你会发现你用望远镜怎么看都看不到一个怪物的等级,走近了才发现你俩中间的石头刷出来了。。建议越高越好,感觉不是很影响帧数,但是影响视觉体验。 anti-aliasing 抗锯齿,是影响贴图边缘的效果的。

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