本文目录一览:
- 1、xss战争雷霆帧数
- 2、赏金奇兵3xss帧数
- 3、荒野大镖客2xss分辨率
- 4、幽灵行动荒野xss帧数
xss战争雷霆帧数
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。
赏金奇兵3xss帧数
120。
Dsogaming评测游戏采用的PC配置为Inteli99900K/16GBDDR4内存/NVIDIARTX2080Ti/Windows1064-bit。在这样强劲的配置下,这款对PC配置要求不高的游戏在4K分辨率/最高画质下,能够以120帧以上的流畅度运行。
这款游戏同时也没有对i99900K造成任何的压力。简而言之,这款游戏在各种配置的电脑上都能够流畅运行。
荒野大镖客2xss分辨率
荒野大镖客2xss分辨率1440P。同时带来帧数和材质表现提升,XSX 基于 One X 的表现基础上再做强化,XSS,基于 Ons S 的表现基础上再做强化。XSX 的机器学习全局自动 HDR 功能,XSS 同样也有,同样支持所有能运行的游戏,原本有 HDR 效果的游戏不会因此受到影响。
XSS游戏主机
XSS的机身左侧上方有黑色的圆形散热区,上面布满了密集的散热孔,这让它看起来有些像音响。此外,它的顶部和底部同样布满了散热孔,能够保证热量及时排出,同时也能使性能充分释放。我们体验时发现,玩游戏时排出的热量确实不小,至于风扇噪音,因为距离比较远所以基本可以忽略。
无论是Xbox还是PlayStation似乎都只有黑白两种,这也是永不过时的经典配色。Xbox Series S目前只推出了白色版本,而它配置更高的大哥Xbox Series X则只有黑色。
幽灵行动荒野xss帧数
最低帧数为35fps。
《幽灵行动:荒野》是一部对显卡要求颇高的游戏,在1080p低画质设定下,GTX690以单显卡模式(性能与GTX680差不多)运行基准测试工具的最低帧数为35fps,平均帧数为40fps。而开启SLI之后,最低为65fps,平均78fps。