荒野大镖客xss有优化吗
荒野大镖客xss有优化。
《荒野大镖客》(Gun.Smoke)是一款由CAPCOM公司于1985年发行的基于FC/NES平台的垂直滚动射击街机游戏。游戏以1849年美国西部为背景,以赏金猎人比利·鲍勃(Billy Bob)为主角,要求玩家击败一系列boss,完成一系列任务,最终打败洗劫村庄的强盗团而赢得胜利。该游戏被认为是CAPCOM有史以来最难的游戏之一。
中文译名:荒野大镖客
注:关于译名,直译应为“枪和烟”,或许是考虑到美国西部场景与牛仔,所以才译为“荒野大镖客”。
虽然没有超级玛丽和魂斗罗那么家喻户晓,但1988年capcom的这款《荒野大镖客》也绝对是任天堂红白机时代的经典。这款游戏在北美地区十分火热,足以与过关FC游戏“四强”——赤色要塞、魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇相媲美。当时的经典八合一FC卡皆收录此游戏。
游戏以1849年美国西部为背景wingates强盗团伙洗劫了希克斯维尔镇,黑暗在这里弥漫开来,人们都在等待英雄的到来。而你,传说中的英雄,即将踏上征程,打倒wingates,将人们从强盗们的阴影中拯救出来。
限于那个年代的技术,游戏的画面和配乐都难以称道,但这丝毫都不影响游戏的可玩性。丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏可以与同时代的1943等飞机类游戏比拟。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。虽然特殊道具的数量很有限(只有子弹、马匹、通缉令、霰弹枪、机枪、闪光弹),但在上世纪80、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。
《荒野大镖客2》好玩吗?有什么系统特色?
断断续续玩了这个游戏也一段时间了,随便说几个点吧。
1、路上的随机事件和动物:赶路的时候路边被人举着枪打劫的货物车,你可以选择救或者直接过去。
被蛇咬了呼喊你去救他的人,马被摔死了腿也坏了需要你送她回家的女士等等。但是这个久了让人有点疲乏。因为就那几类。有点雷同了,一开始还是比较沉浸的。动物的话就是根据场景安排各种动物,鱼类,松鼠,兔子,鹿等等。
2、任务中一定的自主选择权:给予了玩家一定的选择性。比如你自己先上还是让同伙先上,和平解决还是诉诸暴力。
3、某些场景的放空感:营地游戏,钓鱼。我喜欢找个桥头或者湖中间的石头,从下午钓到夜晚。如果需要拖动让诱饵吸引鱼类的时候,有种手柄就是鱼竿的错觉。看着波光粼粼的水面或者逐渐黑下来的天空,我觉得我沉浸了。
4、在通缉区域被惹恼:这个接着上一条。某次我在钓鱼的时候被通缉猎人发现了,主角钓上了鱼正在收杆子,结果鱼直接被主角忽略了,直接鱼竿收到兜里,钓鱼被强制结束了。
5、图鉴系统:这个就像你的大脑,见闻。看美洲各种动物,植物,马匹,武器的资料,也能丰富不少见识。
6、地图够大,还原够真实,细节经得起推敲:有一次去被污染的湖泊那里。一头扎进了瀑布后面,发现了一大堆彩色诡异的壁画。百度后才知道是捕梦网的任务。山洞里是湖泊污染的源头。地上都是黄色的液体。还有生病的老鼠。那时候真有一种自己在探险的感觉。因为未知和一定的合理,陌生,所以更加沉浸。
暂时想到这么多。
荒野大镖客2xss帧数
如下。
Enlisted:2560x1440、60帧
MotoGP21: 2560x1440、60帧
异形战机最终2: 3840x2160、60帧
质量效应传奇版 品质模式:3840x2160、30帧
质量效应传奇版 性能模式:2560x1440、60帧
灰烬重生 品质模式:3840x2160、30帧
灰烬重生 性能模式:1920x1080、60帧
孤岛危机重制版 品质模式:3840x2160、30帧
孤岛危机重制版 性能模式:1920x1080、60帧
孤岛危机重制版 光追模式:1920x1080、30帧
漫威复仇者联盟 品质模式:2560x1440、30帧
漫威复仇者联盟 性能模式:1920x1080、60帧。
荒野大镖客2好不好玩吗?
一般般 因为作为一款充斥着西部狂沙与法外之徒的游戏,它玩起来竟然一点都不爽“快”。
你觉得《荒野大镖客2》好玩吗,值得购入吗?
我觉得《荒野大镖客2》非常好玩,值得购入。首先它的画质就不用说了,光影效果拉满。然后整个设计都符合现实,比如走路速度慢,骑马时候的上马,下马,栓马等。