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从目前的实机表现上看,xbox series s值得买吗?
值得。一句话总结,xss适合没有4k屏幕,没高性能pc,不追求索尼ps独占游戏的人,其他真香,真便宜,xgp yes!
首先500g硬盘到手,还剩360,本地硬盘足够4个3a游戏加3个小游戏。本地装了2k21,地平线4,2077,战争机器5,吃鸡pubg,minecraft地牢,精灵与萤火意志。我是属于那种即使不玩也想下的人,反正有xgp,所以我又在二手网整了块500g的860evo,280rmb。
这样我总硬盘容量就有830g了。移动硬盘放了,勇者斗恶龙11,call of the sea,unravel two,煮糊了2,胡闹搬家,辐射76,量子破碎,瘟疫传说,星球大战 绝地,圣歌,ufc 3,无人深空等。总共本地加硬盘一共24款游戏,硬盘还剩95G。
总体来说现在是绰绰有余,本地硬盘放次世代游戏,本世代游戏扔移动ssd里。移动硬盘ssd里的游戏也支持快速恢复!!!就跟本地没区别,读取速度也超级快,就是次世代专门优化的游戏必须本地运行,所以我就是这个策略。
固态硬盘加持真的很快,我可以随意的切换大型游戏,竟然还不卡。这都得益于主机的quick Resume功能,同时还有另一个FPS加速功能,好多游戏本来是30 帧,xbox series s能够把帧率提升至60帧,这是质的提升。在玩游戏的时候感受非常明显。
价格也就2000块出头,是游戏机也是电视盒子。插U盘看电影,在线联网看全球电视都可以。
网站被攻击有哪些方式,对应的表现是什么样的,详细有加分
一.跨站脚本攻击(XSS)
跨站脚本攻击(XSS,Cross-site scripting)是最常见和基本的攻击WEB网站的方法。攻击者在网页上发布包含攻击性代码的数据。当浏览者看到此网页时,特定的脚本就会以浏览者用 户的身份和权限来执行。通过XSS可以比较容易地修改用户数据、窃取用户信息,以及造成其它类型的攻击,例如CSRF攻击
常见解决办法:确保输出到HTML页面的数据以HTML的方式被转义
二. 跨站请求伪造攻击(CSRF)
跨站请求伪造(CSRF,Cross-site request forgery)是另一种常见的攻击。攻击者通过各种方法伪造一个请求,模仿用户提交表单的行为,从而达到修改用户的数据,或者执行特定任务的目的。为了 假冒用户的身份,CSRF攻击常常和XSS攻击配合起来做,但也可以通过其它手段,例如诱使用户点击一个包含攻击的链接
解决的思路有:
1.采用POST请求,增加攻击的难度.用户点击一个链接就可以发起GET类型的请求。而POST请求相对比较难,攻击者往往需要借助javascript才能实现
2.对请求进行认证,确保该请求确实是用户本人填写表单并提交的,而不是第三者伪造的.具体可以在会话中增加token,确保看到信息和提交信息的是同一个人
三.Http Heads攻击
凡是用浏览器查看任何WEB网站,无论你的WEB网站采用何种技术和框架,都用到了HTTP协议.HTTP协议在Response header和content之间,有一个空行,即两组CRLF(0x0D 0A)字符。这个空行标志着headers的结束和content的开始。“聪明”的攻击者可以利用这一点。只要攻击者有办法将任意字符“注入”到 headers中,这种攻击就可以发生
四.Cookie攻击
通过Java Script非常容易访问到当前网站的cookie。你可以打开任何网站,然后在浏览器地址栏中输 入:javascript:alert(doucment.cookie),立刻就可以看到当前站点的cookie(如果有的话)。攻击者可以利用这个特 性来取得你的关键信息。例如,和XSS攻击相配合,攻击者在你的浏览器上执行特定的Java Script脚本,取得你的cookie。假设这个网站仅依赖cookie来验证用户身份,那么攻击者就可以假冒你的身份来做一些事情。
现在多数浏览器都支持在cookie上打上HttpOnly的标记,凡有这个标志的cookie就无法通过Java Script来取得,如果能在关键cookie上打上这个标记,就会大大增强cookie的安全性
五.重定向攻击
一种常用的攻击手段是“钓鱼”。钓鱼攻击者,通常会发送给受害者一个合法链接,当链接被点击时,用户被导向一个似是而非的非法网站,从而达到骗取用户信 任、窃取用户资料的目的。为防止这种行为,我们必须对所有的重定向操作进行审核,以避免重定向到一个危险的地方.常见解决方案是白名单,将合法的要重定向 的url加到白名单中,非白名单上的域名重定向时拒之,第二种解决方案是重定向token,在合法的url上加上token,重定向时进行验证.
六.上传文件攻击
1.文件名攻击,上传的文件采用上传之前的文件名,可能造成:客户端和服务端字符码不兼容,导致文件名乱码问题;文件名包含脚本,从而造成攻击.
2.文件后缀攻击.上传的文件的后缀可能是exe可执行程序,js脚本等文件,这些程序可能被执行于受害者的客户端,甚至可能执行于服务器上.因此我们必须过滤文件名后缀,排除那些不被许可的文件名后缀.
3.文件内容攻击.IE6有一个很严重的问题 , 它不信任服务器所发送的content type,而是自动根据文件内容来识别文件的类型,并根据所识别的类型来显示或执行文件.如果上传一个gif文件,在文件末尾放一段js攻击脚本,就有可 能被执行.这种攻击,它的文件名和content type看起来都是合法的gif图片,然而其内容却包含脚本,这样的攻击无法用文件名过滤来排除,而是必须扫描其文件内容,才能识别。
xss战争雷霆帧数
60帧/30帧。
XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。
XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。