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什么是web开发人员最喜欢的前端工具
1、jQuery
jQuery由于其无限的教程,没有跨平台/浏览器问题,优秀的用户界面,大量的插件以及它的轻量,快速和快速学习等特点而脱颖而出。超过70%的受访者选择jQuery作为他们的前端库,它是一个快速,轻量级和简洁的JavaScript库,主要用于HTML文档遍历、事件处理、动画和用于快速Web开发的Ajax交互。从本质上讲,jQuery最适合需要快速开发的应用程序。
2、Bootstrap
超过65%的开发者选择Bootstrap作为他们最喜欢的框架来使用,它是一个用HTML、CSS和JS开发的开源工具包。Bootstrap的广泛流行主要是因为它的简单使用、优秀的社区以及大量的文章和教程、第三方插件和扩展、主题构建器等。
3、Angular
如果你打算构建一个动态且强大的单页应用程序,Angular就是你需要的框架。Angular是高度模块化的,因此非常适合与团队分开大型工作,并且使测试和调试变得轻松。功能优先的方法使Angular更加专注于功能,使开发人员的工作更轻松。此外,它还有来自Google社区的出色工具和支持。
4、NPM
NPM是Node的包管理器。借助NPM,开发人员可以安装各种模块进行Web开发,共享和借用软件包,并管理私有开发。它由网站、命令行界面(CLI)和注册表三个不同的组件组成。
5、Webpack
Webpack是现代JavaScript应用程序的模块打包程序,它将前端开发所需的所有资源(如JavaScript、字体和图像)集中到一个地方。如果你正在开发复杂的前端,这特别有用。你可以去通过部署具有的WebPack Web应用程序,以获取有关的WebPack起来和运行。
除了以上工具,还有Sass、React等,根据企业所用工具的不同,你需要掌握的工具也不一样。
xbox series s欧版缺点
xboxseriess欧版缺点是画质要稍差一些。
xboxseriess欧版画质比不上xsx或者高端显卡,玩没有优化的老游戏,xss直接用的是xboxone的画面配置,xsx用的是onex的画质起码是4k,这里xss就吃亏很多,xboxone画质挺拉垮的900p是常事,比如圣歌,量子破碎。
跨域有哪几种方式?
跨源资源共享
通过 XHR 实现 Ajax 通信的一个主要限制,来源于跨域安全策略。默认情况下,XHR 对象只能访 问与包含它的页面位于同一个域中的资源。这种安全策略可以预防某些恶意行为。但是,实现合理的跨 域请求对开发某些浏览器应用程序也是至关重要的。
CORS(Cross-Origin Resource Sharing,跨源资源共享)是 W3C 的一个工作草案,定义了在必须访 问跨源资源时,浏览器与服务器应该如何沟通。CORS 背后的基本思想,就是使用自定义的 HTTP 头部 让浏览器与服务器进行沟通,从而决定请求或响应是应该成功,还是应该失败。
比如一个简单的使用 GET 或 POST 发送的请求,它没有自定义的头部,而主体内容是 text/plain。在 发送该请求时,需要给它附加一个额外的 Origin 头部,其中包含请求页面的源信息(协议、域名和端 口),以便服务器根据这个头部信息来决定是否给予响应。下面是 Origin 头部的一个示例:
如果服务器认为这个请求可以接受,就在 Access-Control-Allow-Origin 头部中回发相同的源信息(如果是公共资源,可以回发”*”)。例如:
如果没有这个头部,或者有这个头部但源信息不匹配,浏览器就会驳回请求。正常情况下,浏览器 会处理请求。注意,请求和响应都不包含 cookie 信息。
IE对CORS的实现
微软在 IE8 中引入了 XDR(XDomainRequest)类型。这个对象与 XHR 类似,但能实现安全可靠 的跨域通信。XDR 对象的安全机制部分实现了 W3C 的 CORS 规范。以下是 XDR 与 XHR 的一些不同之 处。
cookie 不会随请求发送,也不会随响应返回。
只能设置请求头部信息中的 Content-Type 字段。 不能访问响应头部信息。 只支持GET和POST请求。
这些变化使 CSRF(Cross-Site Request Forgery,跨站点请求伪造)和 XSS(Cross-Site Scripting,跨 站点脚本)的问题得到了缓解。被请求的资源可以根据它认为合适的任意数据(用户代理、来源页面等) 来决定是否设置 Access-Control- Allow-Origin 头部。作为请求的一部分,Origin 头部的值表示 请求的来源域,以便远程资源明确地识别 XDR 请求。
XDR 对象的使用方法与 XHR 对象非常相似。也是创建一个 XDomainRequest 的实例,调用 open() 方法,再调用 send()方法。但与 XHR 对象的 open()方法不同,XDR 对象的 open()方法只接收两个 参数:请求的类型和 URL。
所有 XDR 请求都是异步执行的,不能用它来创建同步请求。请求返回之后,会触发 load 事件, 响应的数据也会保存在 responseText 属性中,如下所示。
在接收到响应后,你只能访问响应的原始文本;没有办法确定响应的状态代码。而且,只要响应有 效就会触发 load 事件,如果失败(包括响应中缺少 Access-Control-Allow-Origin 头部)就会触 发 error 事件。遗憾的是,除了错误本身之外,没有其他信息可用,因此唯一能够确定的就只有请求 未成功了。要检测错误,可以像下面这样指定一个 onerror 事件处理程序。
鉴于导致 XDR 请求失败的因素很多,因此建议你不要忘记通过 onerror 事件处 理程序来捕获该事件;否则,即使请求失败也不会有任何提示。
在请求返回前调用 abort()方法可以终止请求:
与 XHR 一样,XDR 对象也支持 timeout 属性以及 ontimeout 事件处理程序。下面是一个例子。
这个例子会在运行 1 秒钟后超时,并随即调用 ontimeout 事件处理程序。
为支持 POST 请求,XDR 对象提供了 contentType 属性,用来表示发送数据的格式,如下面的例子所示。

这个属性是通过 XDR 对象影响头部信息的唯一方式。 其他浏览器对CORS的实现
Firefox 3.5+、Safari 4+、Chrome、iOS 版 Safari 和 Android 平台中的 WebKit 都通过 XMLHttpRequest 对象实现了对 CORS 的原生支持。在尝试打开不同来源的资源时,无需额外编写代码就可以触发这个行 为。要请求位于另一个域中的资源,使用标准的 XHR 对象并在 open()方法中传入绝对 URL 即可,例如:
与 IE 中的 XDR 对象不同,通过跨域 XHR 对象可以访问 status 和 statusText 属性,而且还支 持同步请求。跨域 XHR 对象也有一些限制,但为了安全这些限制是必需的。以下就是这些限制。
不能使用 setRequestHeader()设置自定义头部。
不能发送和接收 cookie。
调用 getAllResponseHeaders()方法总会返回空字符串。
由于无论同源请求还是跨源请求都使用相同的接口,因此对于本地资源,最好使用相对 URL,在访 问远程资源时再使用绝对 URL。这样做能消除歧义,避免出现限制访问头部或本地 cookie 信息等问题。
Preflighted Reqeusts
CORS 通过一种叫做 Preflighted Requests 的透明服务器验证机制支持开发人员使用自定义的头部、 GET 或 POST 之外的方法,以及不同类型的主体内容。在使用下列高级选项来发送请求时,就会向服务 器发送一个 Preflight 请求。这种请求使用 OPTIONS 方法,发送下列头部。
Origin:与简单的请求相同。
Access-Control-Request-Method:请求自身使用的方法。
Access-Control-Request-Headers:(可选)自定义的头部信息,多个头部以逗号分隔。
以下是一个带有自定义头部 NCZ 的使用 POST 方法发送的请求。
跨源资源共享
发送这个请求后,服务器可以决定是否允许这种类型的请求。服务器通过在响应中发送如下头部与 浏览器进行沟通。
Access-Control-Allow-Origin:与简单的请求相同。
Access-Control-Allow-Methods:允许的方法,多个方法以逗号分隔。
Access-Control-Allow-Headers:允许的头部,多个头部以逗号分隔。
Access-Control-Max-Age:应该将这个 Preflight 请求缓存多长时间(以秒表示)。
例如:
支持 withCredentials 属性的浏览器有 Firefox 3.5+、Safari 4+和 Chrome。IE 10 及更早版本都不 9 支持。

Preflight 请求结束后,结果将按照响应中指定的时间缓存起来。而为此付出的代价只是第一次发送 这种请求时会多一次 HTTP 请求。
支持 Preflight 请求的浏览器包括 Firefox 3.5+、Safari 4+和 Chrome。IE 10 及更早版本都不支持。
带凭据的请求
默认情况下,跨源请求不提供凭据(cookie、HTTP 认证及客户端 SSL 证明等)。通过将 withCredentials 属性设置为 true,可以指定某个请求应该发送凭据。如果服务器接受带凭据的请 求,会用下面的 HTTP 头部来响应。
如果发送的是带凭据的请求,但服务器的响应中没有包含这个头部,那么浏览器就不会把响应交给JavaScript(于是,responseText 中将是空字符串,status 的值为 0,而且会调用 onerror()事件处 理程序)。另外,服务器还可以在 Preflight 响应中发送这个 HTTP 头部,表示允许源发送带凭据的请求。
跨浏览器的CORS
即使浏览器对 CORS 的支持程度并不都一样,但所有浏览器都支持简单的(非 Preflight 和不带凭据 的)请求,因此有必要实现一个跨浏览器的方案。检测 XHR 是否支持 CORS 的最简单方式,就是检查 是否存在 withCredentials 属性。再结合检测 XDomainRequest 对象是否存在,就可以兼顾所有浏 览器了。

Firefox、Safari 和 Chrome 中的 XMLHttpRequest 对象与 IE 中的 XDomainRequest 对象类似,都 提供了够用的接口,因此以上模式还是相当有用的。这两个对象共同的属性/方法如下。
abort():用于停止正在进行的请求。
onerror:用于替代 onreadystatechange 检测错误。 onload:用于替代 onreadystatechange 检测成功。 - responseText:用于取得响应内容。
send():用于发送请求。
以上成员都包含在 createCORSRequest()函数返回的对象中,在所有浏览器中都能正常使用。
其他跨域技术
在 CORS 出现以前,要实现跨域 Ajax 通信颇费一些周折。开发人员想出了一些办法,利用 DOM 中 能够执行跨域请求的功能,在不依赖 XHR 对象的情况下也能发送某种请求。虽然 CORS 技术已经无处 不在,但开发人员自己发明的这些技术仍然被广泛使用,毕竟这样不需要修改服务器端代码。
图像Ping
上述第一种跨域请求技术是使用img标签。我们知道,一个网页可以从任何网页中加载图像,不 用担心跨域不跨域。这也是在线广告跟踪浏览量的主要方式。正如第 13 章讨论过的,也可以动态地创 建图像,使用它们的 onload 和 onerror 事件处理程序来确定是否接收到了响应。
动态创建图像经常用于图像 Ping。图像 Ping 是与服务器进行简单、单向的跨域通信的一种方式。 请求的数据是通过查询字符串形式发送的,而响应可以是任意内容,但通常是像素图或 204 响应。通过 图像 Ping,浏览器得不到任何具体的数据,但通过侦听 load 和 error 事件,它能知道响应是什么时 候接收到的。来看下面的例子。
这里创建了一个 Image 的实例,然后将 onload 和 onerror 事件处理程序指定为同一个函数。这 样无论是什么响应,只要请求完成,就能得到通知。请求从设置 src 属性那一刻开始,而这个例子在请 求中发送了一个 name 参数。
图像 Ping 最常用于跟踪用户点击页面或动态广告曝光次数。图像 Ping 有两个主要的缺点,一是只 能发送 GET 请求,二是无法访问服务器的响应文本。因此,图像 Ping 只能用于浏览器与服务器间的单向通信。
JSONP
JSONP 是 JSON with padding(填充式 JSON 或参数式 JSON)的简写,是应用 JSON 的一种新方法, 在后来的 Web 服务中非常流行。JSONP 看起来与 JSON 差不多,只不过是被包含在函数调用中的 JSON, 4 就像下面这样。
JSONP 由两部分组成:回调函数和数据。回调函数是当响应到来时应该在页面中调用的函数。回调 函数的名字一般是在请求中指定的。而数据就是传入回调函数中的 JSON 数据。下面是一个典型的 JSONP 请求。
这个 URL 是在请求一个 JSONP 地理定位服务。通过查询字符串来指定 JSONP 服务的回调参数是很 常见的,就像上面的 URL 所示,这里指定的回调函数的名字叫 handleResponse()。
JSONP 是通过动态script元素来使用的,使用时可以为src 属性指定一个跨域 URL。这里的script元素与img元素类似,都有能力不受限制地从其他域 加载资源。因为 JSONP 是有效的 JavaScript 代码,所以在请求完成后,即在 JSONP 响应加载到页面中 以后,就会立即执行。来看一个例子。 
这个例子通过查询地理定位服务来显示你的 IP 地址和位置信息。
JSONP 之所以在开发人员中极为流行,主要原因是它非常简单易用。与图像 Ping 相比,它的优点 在于能够直接访问响应文本,支持在浏览器与服务器之间双向通信。不过,JSONP 也有两点不足。
首先,JSONP 是从其他域中加载代码执行。如果其他域不安全,很可能会在响应中夹带一些恶意代码,而此时除了完全放弃 JSONP 调用之外,没有办法追究。因此在使用不是你自己运维的 Web 服务时, 一定得保证它安全可靠。
其次,要确定 JSONP 请求是否失败并不容易。虽然 HTML5 给script元素新增了一个 onerror 事件处理程序,但目前还没有得到任何浏览器支持。为此,开发人员不得不使用计时器检测指定时间内是否接收到了响应。但就算这样也不能尽如人意,毕竟不是每个用户上网的速度和带宽都一样。
参考:javascript高级程序设计第21章