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xsx和xss性能差距是什么?
XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力没有XSX那么大,差别就是频率标定下调0.2GHz。
XSS在CPU核心数方面与XSX一致,GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。最重要的次世代指标——游戏加载速度,以及CPU处理能力,两者基本一致。
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尽管XSS的非易失性存储空间打了对折(1TB降至512GB),但规格并未缩水,从而保证了两者的内容加载速度一致。在游戏开发业者看来,无需费时费力专为XSS优化;对玩家而言,也许画面观感不如XSX高大上,但使用体验方面不会失分太多。
PC爹爹可以回忆一下第一次用上SSD的情景:其它配置保持不变,仅将机械硬盘换成闪存固态盘,体验方面产生了怎样的飞越。也许那时候还在用集成显卡呢。
因此,定位低端的XSS似乎才是主机设计方面的典范:消除主要痛点,其它方面本着够用的原则一缩再缩,从而做到成本缩水而体验不缩水。
xss外置硬盘插好找不到
关于xss的usb接口。
xss外接硬盘,发现一个问题。硬盘插在前面的usb口跟网口旁边的usb口都能被xss正常识别到,关机重启也不会影响识别。
但插在hdmi旁边那个口的时候,只要主机重启或者关机再开启硬盘就识别不到了,必须再次重启主机并且需要重新插拔一下硬盘才能再次识别到,不过再次关机或者重启又会不识别。
xss强化游戏可以移动到硬盘吗
xss强化游戏可以移动到硬盘。
可以,但硬盘不要热插拔,最好主机断电后再拔。
移动硬盘顾名思义是以硬盘为存储介制,强调便携性的存储产品。目前市场上绝大多数的移动硬盘都是以标准硬盘为基础的,而只有很少部分的是以微型硬盘(1.8英寸硬盘等),但价格因素决定着主流移动硬盘还是以标准笔记本硬盘为基础。因为采用硬盘为存储介制,因此移动硬盘在数据的读写模式与标准IDE硬盘是相同的。移动硬盘多采用USB、IEEE1394等传输速度较快的接口,可以较高的速度与系统进行数据传输。
移动硬盘的特点:
容量大
移动硬盘可以提供相当大的存储容量,是种较具性价比的移动存储产品。在目前大容量“闪盘”价格,还无法被用户所接受,而移动硬盘能在用户可以接受的价格范围内,提供给用户较大的存储容量和不错的便携性。目前市场中的移动硬盘能提供10GB、20GB、40GB等容量,一定程度上满足了用户的需求。
传输速度
移动硬盘大多采用USB、IEEE1394接口,能提供较高的数据传输速度。不过移动硬盘的数据传输速度还一定程度上受到接口速度的限制,尤其在USB1.1接口规范的产品上,在传输较大数据量时,将考验用户的耐心。而USB2.0和IEEE1394接口就相对好很多。
使用方便
现在的PC基本都配备了USB功能,主板通常可以提供2~8个USB口,一些显示器也会提供了USB转接器,USB接口已成为个人电脑中的必备接口。USB设备在大多数版本的WINDOWS操作系统中,都可以不需要安装驱动程序,具有真正的“即插即用”特性,使用起来灵活方便。
xss下载到外接硬盘下载速度慢
正常。xss下载需要有网络的支持,下载到外接硬盘是在下载时进行导入外接硬盘,很追求网络的质量和速度。一般的网络环境信号相对下载比较缓慢,是属于正常现象。
xss设置为常用主机
他的账户设置为常用主机,登录你的账户玩游戏就行,等于他账户的所有服务都共享给你了。
目前我们知道XSX配置有1TB的内置硬盘,XSS则有512GB的内置硬盘。据称XSX为操作系统保留了20%的SSD储存空间,软件预留约800GB的可用空间。而关于XSS的相关具体内容我们还不清楚,但Jason表示,XSS上的系统安装空间会更小一些。
Xbox的项目管理总监Jason Ronald在微软的Larry ‘Major Nelson’ Hryb博客中谈论到了一项XSX/S的新特性——选择性删除游戏部分内容。