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《地平线:黎明时分》画面怎么样?
早期看到《地平线:黎明时分》的宣传视频和试玩体验,已经能看出游戏出色的画面水平了,偌大的开放世界让我不能完全相信正式版也能维持如此高的质量,但事实证明,地平线真的做到了!仅从宣传视频来看,会把游戏当成一款TPS或者是ACT游戏,但我要告诉你,它有RPG游戏该有的所有内容,而且还很正宗,我们下面就来了解下这众所期待的游戏到底做到了哪些吧!
《地平线:黎明时分》游戏设定在1000年后,人类文明遭遇未知劫难后神奇消逝,世界已被机械支配。这1000年的时间里究竟发生了什么?为什么地球不再属于人类?带着这个疑问,我开始了冒险。
巨大的机械兽桀骜不驯,充满了科技感,连牙齿都全副武装,它们在地图上肆意驰骋,仿佛宣示着对这未知领域的主权,而女主Aloy则处于非常原始的阶段,武器只有弓箭长矛,周围只看得到石墙树木,通讯只能大声吼,你需要在这个让人生俱的世界存活就需要猎杀机械兽来获取先进材料,制作高科技武器来对抗。开发组Guerrilla告诉你这并不是架空的世界观,人类也是可以生存的!
画面制作使用的引擎是《杀戮地带:暗影坠落》的Decima改良版,CG级别画质令人叹为观止,呈现出了大量的高清建模。人物发丝随风拂动,衣服、配饰在实施动作时的摆动都很精致,另外风吹草动的逆光效果我也是不惊感叹的,光线洒向山林,映射出不同层次的光影。当我觉得远程伤害很低的时候直接冲出去近战了,两刀直接砍杀了机械巨龙,每一块部件、金属板,以及巨兽死后被毁的电线都看得一清二楚。不过发现游戏的水质看起来不太好啊,跳踩在水面不会溅出大水花?还有个问题是交接任务时候角色对话有些面瘫,皮笑肉不笑?不过在剧情过场的时候感觉就好很多了。
xss地平线52k能达到多少帧
60帧。
XSS是本世代到次世代的过渡性主机,以现在的性能玩次世代游戏可能在2到3年内就会吃力,地平线5作为次世代游戏XSS根本带不到2K。
为什么很多人说《地平线5》是神作?《地平线5》到底有哪些优点?
对细节的精致考究、华丽的灯光、令人难以置信的车型、丰富的世界,营造出真实视觉享受。墨西哥的效果很好,极限竞速:地平线5》中发现了不少和历代的相似之处:简洁明了的UI、种类众多的赛事以及风格各异的车载电台,一切都还是那熟悉的味道从玩法上来说,《极限竞速:地平线5》并不算是一款革新之作。无论是大体的开放世界、自由竞速的游玩方式,还是车辆出售购买、改装调校等融合在“嘉年华”之内的元素,和其前作《极限竞速:地平线4》相比均无太大差别。
《极限竞速:地平线5》是经典赛车竞速游戏极限竞速地平线系列的最新作,和前几作相比游戏的探索要素变多了,开放世界变大了,但是很多玩家都不太清楚游戏的特色内容是什么,其实游戏最大的特色就是开放世界,多元化的开放世界,更多如下探索景色反差悬殊、美丽无比的世界,发掘充满生气的沙漠、茂密的丛林、充满历史的城市、隐藏的废墟、原始的海滩、广大的峡谷和终年积雪的高耸火山。
《地平线5》
《超级房车赛传奇》的简评,自以为是的列举了它和《极限竞速:地平线》的种种不同,然而在和真正熟悉二十年来赛车游戏相关知识和变迁的大佬们聊过以后,我发现原来几乎所有玩法细节方面的内容其实大家相互学习和借鉴,早已都是你中有我,我中有你当然《极限竞速:地平线》大概还是集大成的那一个。
赛事内容丰富,画面效果顶尖,巨大的开放式地图,以及能让车迷们耗费大量时间去研究、调教的海量授权车型,相较前作《极限竞速:地平线4》,这次的《极限竞速:地平线5》主要在系统层面进行了大量优化,贯彻了去繁就简的宗旨,让玩家能更专心地投入到竞速赛事中去。