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《荒野大镖客1》的剧情主要讲了什么?
游戏叙述主角为了替被杀害的家人报仇,以赏金猎人的身分追缉墨西哥的恶党迪亚哥总督的故事。
《荒野大镖客》的时空背景则设定在1911年,当时汽车已问世26年,飞机也已问世8年,3年后就爆发第一次世界大战。受到工业化潮流兴起以及联邦势力抬头的影响,旧西部逐渐凋零。
原本横行荒野的印地安人因为长年遭受迫害而人数锐减,被集中到特定保护区生活。铁路网的普及让各地的交通往来更为便捷快速。联邦政府开始主张对这个地方的权力,试图将毫无法治的荒野西部纳入版图中。
玩家将扮演金盆洗手的原帮派份子约翰玛斯顿(John Marston),在历经多年与凶恶帮派厮混的犯罪生涯后,约翰想为自己及家人寻求平静的生活而退出了帮派,度过了3 年平静的生活。
不过来自联邦政府调查局干员的最后通牒彻底粉碎了约翰的生活,为了猎杀昔日伙伴的3 名帮派份子,调查局以约翰妻儿的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展开曲折晦暗的故事剧情。
手柄操作
□键:Sneak,靠近墙壁等掩体的时候按下,主角会贴墙,视角转变为后方视角(类似MGS)。
×键:Jump,跳跃,不输入方向的跳跃可以用来爬上某些建筑物。
○键:Melee Attack,拳头攻击,近身战专用,瞄准时为用枪击打敌人。
△键:Reload,换弹夹。
R1键:Fire,瞄准时为开枪,通常情况下是用脚踹眼前的敌人。
L1键:Draw,举枪,瞄准。
R2键:Action,动作键,暂时只发现可以用于发动DeadEye系统(具体介绍下面会提到)。
L2键:Quick Change Weapon,快速切换武器。
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《荒野大镖客》(Gun.Smoke)是一款由CAPCOM公司于1985年发行的基于FC/NES平台的垂直滚动射击街机游戏。游戏以1849年美国西部为背景,以赏金猎人比利·鲍勃(Billy Bob)为主角,要求玩家击败一系列boss,完成一系列任务,最终打败洗劫村庄的强盗团而赢得胜利。该游戏被认为是CAPCOM有史以来最难的游戏之一。
中文译名:荒野大镖客
注:关于译名,直译应为“枪和烟”,或许是考虑到美国西部场景与牛仔,所以才译为“荒野大镖客”。
虽然没有超级玛丽和魂斗罗那么家喻户晓,但1988年capcom的这款《荒野大镖客》也绝对是任天堂红白机时代的经典。这款游戏在北美地区十分火热,足以与过关FC游戏“四强”——赤色要塞、魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇相媲美。当时的经典八合一FC卡皆收录此游戏。
游戏以1849年美国西部为背景wingates强盗团伙洗劫了希克斯维尔镇,黑暗在这里弥漫开来,人们都在等待英雄的到来。而你,传说中的英雄,即将踏上征程,打倒wingates,将人们从强盗们的阴影中拯救出来。
限于那个年代的技术,游戏的画面和配乐都难以称道,但这丝毫都不影响游戏的可玩性。丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1UP等道具使得这款射击游戏可以与同时代的1943等飞机类游戏比拟。更难能可贵的是游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。虽然特殊道具的数量很有限(只有子弹、马匹、通缉令、霰弹枪、机枪、闪光弹),但在上世纪80、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。
荒野大镖客1什么时候出的
荒野大镖客1是2004年发行的。
荒野大镖客是由Rockstar San Diego开发,Rockstar Games发行的西部风格第三人称射击游戏。游戏于2004年5月4日发行于北美的PlayStation 2和Xbox平台。同时游戏也是“碧血狂杀系列”的首部作品。游戏叙述主角为了替被杀害的家人报仇,以赏金猎人的身份追缉墨西哥的恶党迪亚哥总督的故事。
游戏性:
游戏允许在当地的商店购买商品。商品范围从打开附加功能的普通商店商品到枪支和多人游戏角色。每个单独的角色都有一个独特的能力,在被激活后,可以在一定的时间实现多杀。例如,杰克·斯威夫特可以很快把枪对准一个目标,水牛战士也可以用步枪上的闪光弹刺穿人。
枪支可以在商店购买,并在每次任务前进行选择。这款游戏提供了各种猎枪、步枪、投掷武器,当然还有左轮手枪。武器修理起着次要的作用。