本文目录一览:
- 1、微软Kinect和微软Kinect 2.0有什么区别
- 2、如何使用kinect2.0 跑通orbslamv2
- 3、kinect 2.0 做3D动画捕捉如何,精度可以实现商业使用吗?
- 4、Kinect2.0支持Xbox one s吗
- 5、KINECT2.0和KINECT1.0的区别
- 6、Xbox One主机的Kinect2.0最大距离是多少,Kinect体验的最佳距离是多少?
微软Kinect和微软Kinect 2.0有什么区别
前者比较老~转接到windows平台最多只支持到win7~后者转接好像只能用win10~~第一个是XB360~标配~后者XBone标配~捕捉方面2.0比前者更好一些~但是我是看不出有什么大体区别
如何使用kinect2.0 跑通orbslamv2
1. 如果一个非微软的Kinect驱动安装在你的Windows PC上,那么请卸载它,再安装
微软的Kinect驱动,否则可能Kinect不工作;
2. 务必给Kinect连接外接电源—如果你想让Kinect全力工作的话;如果Kinect只依靠
通过USB端口提供的电源,那么它只能发挥最小限度的功能; 3. 播放标准的音频和视频,不需要特定的软件;
4. 如果你使用USB hub的话,那么Kinect将是接在USB hub上的唯一设备。如果你有
多个Kinect,请把它们连接到不同的USB Controllers。如果2台Kinect连接到了一个USB端口上,那么只有一个能正常工作; 5. Kinect内置了一个风扇来防止过热。风扇是由Kinect的固件控制的,一旦温度达到
90摄氏度,摄像头就会关闭。没有提供能控制风扇的API. 6. 合理的光照—不能太强也不能太弱,对于RGB摄像头是非常重要的。白炽光、荧光
灯和自然光照没有问题。切忌用强烈的光连续照射摄像头,这会“弄瞎”摄像头的。 7. 深度传感器在普通和弱光下工作正常,只是在接近黑暗的光照下会增加信号中的噪声。
8. 深度传感器是通过反射光来分析深度信息的。因此,强反射的(如镜子,打磨的金属)、强吸光的物体可能不会被识别的非常好。
加载完驱动后,现在开始设置你的开发环境。如果你使用的是Visual Studio,请阅读下面的开发环境设置知识来帮助你创建你的第一个C或C++应用程序。
kinect 2.0 做3D动画捕捉如何,精度可以实现商业使用吗?
可以实现商用。首先需要两台电脑,装上win8以上系统和sdk2.0,因为sdk2.0目前只支持一台电脑接一台Kinect2.0所以需要两台电脑。先说一下两台Kinect的摆放,就是两台Kinect面对面放置,中间距离4-6米左右。需要校准后才能使用。校准的方法后面会说。然后打开ipi Recorder 选择Kinect2 For Windows RecordVideo。 先要保存一下背景,这里要求中间不能有人。 两台Kinect都要这么做。 然后在一台电脑上点击这个按钮 。
Kinect2.0支持Xbox one s吗
你好,支持的,甚至反过来说,Kinect2.0就是为了XBOX ONE S而发布的新一代Kinect。因为2.0在XBOX ONE上使用不了。
KINECT2.0和KINECT1.0的区别
速度不同,分辨率不同。
摄像头可分为数字摄像头和模拟摄像头两大类。数字摄像头可以将视频采集设备产生的模拟视频信号转换成数字信号,进而将其储存在计算机里。模拟摄像头捕捉到的视频信号必须经过特定的视频捕捉卡将模拟信号转换成数字模式,并加以压缩后才可以转换到计算机上运用。
数字摄像头可以直接捕捉影像,然后通过串、并口或者USB接口传到计算机里。电脑市场上的摄像头基本以数字摄像头为主,而数字摄像头中又以使用新型数据传输接口的USB数字摄像头为主,市场上可见的大部分都是这种产品。
除此之外还有一种与视频采集卡配合使用的产品,但还不是主流。由于个人电脑的迅速普及,模拟摄像头的整体成本较高,而且不能满足BSV液晶拼接屏接口等原因,USB接口的传输速度远远高于串口、并口的速度,因此市场USB接口的数字摄像头。
Xbox One主机的Kinect2.0最大距离是多少,Kinect体验的最佳距离是多少?
Kinect体验的最佳距离取决于你的身高,以及你将传感器摆放的位置。一般来说,一个身高6尺的人可以比在Kinect1.0时离传感器距离更近2尺左右,这对使用环境狭小的玩家来说是个福音。