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xss4k帧率(xss 2k 60帧)

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电视是4k xss开不了2k

xss只支持2k,而电视是4k,显然是不匹配的,所以开不了。

Xbox Seires S作为一台低配版次世代主机,在性能方面有诸多妥协,从而在游戏的选择方面也要比高配的Xbox Seires X要窄一点。

简单总结:

游玩次世代版本的游戏效果:佳

XSS运行次世代游戏时具备次世代主机的一切该有的性能表现(超短的读盘时间,智能分发,快速恢复,光线追踪),大部分游戏都可以稳定60帧,分辨率大部分固定在1080P,少部分优化优秀的游戏可以达到2K分辨率。

xss战争雷霆帧数

60帧/30帧。

XSS上的游戏,几乎都是沿用的X1S版本,包括向下兼容,所以XSS的分辨率表现明显低于X1X,几乎一眼可见,特别是在4K大屏幕电视上,可以明显感受到分辨率低,这是我第一眼就能感受到的。除了像命运2这样,1080p下也有不错表现的游戏,大部分游戏能够明显地看出分辨率低引起的字体锯齿或者材质模糊。

XSS可以认为是一个减少了存储的性能强化版天蝎,GPU性能持平,增加了光追加速,CPU大幅提升,支持hdmi2点1(附带线材为2点1),但是由于向下兼容的分发问题,目前在绝对游戏画质方面不如天蝎,对于X360及更早游戏的兼容也不如天蝎,比如X360上的神鬼寓言1代纪念版,X1X上是4K,XSS上是1080p,本以为XSS帧数会好一些,但实际上半斤八两,都不太满意。

从目前的实机表现上看,xbox series s值得买吗?

值得。一句话总结,xss适合没有4k屏幕,没高性能pc,不追求索尼ps独占游戏的人,其他真香,真便宜,xgp yes!

首先500g硬盘到手,还剩360,本地硬盘足够4个3a游戏加3个小游戏。本地装了2k21,地平线4,2077,战争机器5,吃鸡pubg,minecraft地牢,精灵与萤火意志。我是属于那种即使不玩也想下的人,反正有xgp,所以我又在二手网整了块500g的860evo,280rmb。

这样我总硬盘容量就有830g了。移动硬盘放了,勇者斗恶龙11,call of the sea,unravel two,煮糊了2,胡闹搬家,辐射76,量子破碎,瘟疫传说,星球大战 绝地,圣歌,ufc 3,无人深空等。总共本地加硬盘一共24款游戏,硬盘还剩95G。

总体来说现在是绰绰有余,本地硬盘放次世代游戏,本世代游戏扔移动ssd里。移动硬盘ssd里的游戏也支持快速恢复!!!就跟本地没区别,读取速度也超级快,就是次世代专门优化的游戏必须本地运行,所以我就是这个策略。

固态硬盘加持真的很快,我可以随意的切换大型游戏,竟然还不卡。这都得益于主机的quick Resume功能,同时还有另一个FPS加速功能,好多游戏本来是30 帧,xbox series s能够把帧率提升至60帧,这是质的提升。在玩游戏的时候感受非常明显。

价格也就2000块出头,是游戏机也是电视盒子。插U盘看电影,在线联网看全球电视都可以。

xss和xsx性能区别

XSX性能强,XSS价钱便宜

我个人的实际使用体验是相差不大,可能是我并不太在意画质。如果你追求4K UHD尽可能高渲染分辨率的情况下,XSX可以做到稳定60甚至是120,XSS只能是低渲染分辨率60-120或者高渲染分辨率稳30,两机器都很稳定,少量作品偶尔掉帧或者特定场景掉帧。但是如果不是4K UHD的情况下,你用1080p输出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还要什么自行车?“

艾尔登法环xss帧数

艾尔登法环xss帧数最高是60。

Xbox Series S:简称xss,分辨率最高 2560x1440、最高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。

拓展:

PC:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;

PS4:分辨率最高 1920x1080、最高30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

PS4 Pro:分辨率最高 3200x1800、最高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

PS5:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;

Xbox One(含 S):分辨率最高 1600x900、最高 30 帧、不支持 HDR、不支持光线追踪;

Xbox One X:分辨率最高 3840x2160、最高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;

Xbox Series X:分辨率最高3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪。

xss用2k显示器设置成4k

设置。

设置里面,常规-电视和显示选项,视频保真度和过度扫描,覆盖选HDMI,就可以回去选120Hz、4K等分辨率了。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-08-01 23:52:55  回复该评论
  • 表现上看,xbox series s值得买吗?值得。一句话总结,xss适合没有4k屏幕,没高性能pc,不追求索尼ps独占游戏的人,其他真香,真便宜,xgp yes!首先500g硬盘到手,还剩360,本地硬盘足够4个3a游戏加3个小游戏。本地装了2k21,地平线4,2077,战争
  •  黑客技术
     发布于 2022-08-01 23:23:40  回复该评论
  • 出,那么XSX和XSS几乎完全没有区别,因为渲染1080p分辨率是基本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,
  •  黑客技术
     发布于 2022-08-02 01:22:42  回复该评论
  • 本功,不过要注意有些xboxone游戏在XSS上运行的版本是Xboxone S的版本,大概是900p的渲染,不是机能问题,是作品问题。玩X|S作品,XSS最高能做到4K60hz,还
  •  黑客技术
     发布于 2022-08-02 05:20:22  回复该评论
  • 我就是这个策略。固态硬盘加持真的很快,我可以随意的切换大型游戏,竟然还不卡。这都得益于主机的quick Resume功能,同时还有另一个FPS加速功能,好多游戏本来是30 帧,xbox series s能够把帧率提升至60帧,这是质的提升。在玩游戏的时候
  •  黑客技术
     发布于 2022-08-02 06:08:20  回复该评论
  • ox Series S:简称xss,分辨率最高 2560x1440、最高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。拓展:PC:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;PS4:分辨率最高 1920x1080、最高30 帧、支持 HDR、不支持

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