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xss闯关第二关(xss第三关)

本文目录一览:

如何防范XSS跨站脚本攻击测试篇

不可信数据 不可信数据通常是来自HTTP请求的数据,以URL参数、表单字段、标头或者Cookie的形式。不过从安全角度来看,来自数据库、网络服务器和其他来源的数据往往也是不可信的,也就是说,这些数据可能没有完全通过验证。 应该始终对不可信数据保持警惕,将其视为包含攻击,这意味着在发送不可信数据之前,应该采取措施确定没有攻击再发送。由于应用程序之间的关联不断深化,下游直译程序执行的攻击可以迅速蔓延。 传统上来看,输入验证是处理不可信数据的最好办法,然而,输入验证法并不是注入式攻击的最佳解决方案。首先,输入验证通常是在获取数据时开始执行的,而此时并不知道目的地所在。这也意味着我们并不知道在目标直译程序中哪些字符是重要的。其次,可能更加重要的是,应用程序必须允许潜在危害的字符进入,例如,是不是仅仅因为SQL认为Mr. O'Malley名字包含特殊字符他就不能在数据库中注册呢? 虽然输入验证很重要,但这始终不是解决注入攻击的完整解决方案,最好将输入攻击作为纵深防御措施,而将escaping作为首要防线。 解码(又称为Output Encoding) “Escaping”解码技术主要用于确保字符作为数据处理,而不是作为与直译程序的解析器相关的字符。有很多不同类型的解码,有时候也被成为输出“解码”。有些技术定义特殊的“escape”字符,而其他技术则包含涉及若干字符的更复杂的语法。 不要将输出解码与Unicode字符编码的概念弄混淆了,后者涉及映射Unicode字符到位序列。这种级别的编码通常是自动解码,并不能缓解攻击。但是,如果没有正确理解服务器和浏览器间的目标字符集,有可能导致与非目标字符产生通信,从而招致跨站XSS脚本攻击。这也正是为所有通信指定Unicode字符编码(字符集)(如UTF-8等)的重要所在。 Escaping是重要的工具,能够确保不可信数据不能被用来传递注入攻击。这样做并不会对解码数据造成影响,仍将正确呈现在浏览器中,解码只能阻止运行中发生的攻击。 注入攻击理论 注入攻击是这样一种攻击方式,它主要涉及破坏数据结构并通过使用特殊字符(直译程序正在使用的重要数据)转换为代码结构。XSS是一种注入攻击形式,浏览器作为直译程序,攻击被隐藏在HTML文件中。HTML一直都是代码和数据最差的mashup,因为HTML有很多可能的地方放置代码以及很多不同的有效编码。HTML是很复杂的,因为它不仅是层次结构的,而且还包含很多不同的解析器(XML、HTML、JavaScript、VBScript、CSS、URL等)。 要想真正明白注入攻击与XSS的关系,必须认真考虑HTML DOM的层次结构中的注入攻击。在HTML文件的某个位置(即开发者允许不可信数据列入DOM的位置)插入数据,主要有两种注入代码的方式: Injecting UP,上行注入 最常见的方式是关闭现有的context并开始一个新的代码context,例如,当你关闭HTML属性时使用"并开始新的 可以终止脚本块,即使该脚本块被注入脚本内方法调用内的引用字符,这是因为HTML解析器在JavaScript解析器之前运行。 Injecting DOWN,下行注入 另一种不太常见的执行XSS注入的方式就是,在不关闭当前context的情况下,引入一个subcontext。例如,将改为 ,并不需要躲开HTML属性context,相反只需要引入允许在src属性内写脚本的context即可。另一个例子就是CSS属性中的expression()功能,虽然你可能无法躲开引用CSS属性来进行上行注入,你可以采用x ss:expression(document.write(document.cookie))且无需离开现有context。 同样也有可能直接在现有context内进行注入,例如,可以采用不可信的输入并把它直接放入JavaScript context。这种方式比你想象的更加常用,但是根本不可能利用escaping(或者任何其他方式)保障安全。从本质上讲,如果这样做,你的应用程序只会成为攻击者将恶意代码植入浏览器的渠道。 本文介绍的规则旨在防止上行和下行XSS注入攻击。防止上行注入攻击,你必须避免那些允许你关闭现有context开始新context的字符;而防止攻击跳跃DOM层次级别,你必须避免所有可能关闭context的字符;下行注入攻击,你必须避免任何可以用来在现有context内引入新的sub-context的字符。 积极XSS防御模式 本文把HTML页面当作一个模板,模板上有很多插槽,开发者允许在这些插槽处放置不可信数据。在其他地方放置不可信数据是不允许的,这是“白名单”模式,否认所有不允许的事情。 根据浏览器解析HTML的方式的不同,每种不同类型的插槽都有不同的安全规则。当你在这些插槽处放置不可信数据时,必须采取某些措施以确保数据不会“逃离”相应插槽并闯入允许代码执行的context。从某种意义上说,这种方法将HTML文档当作参数化的数据库查询,数据被保存在具体文职并与escaping代码context相分离。 本文列出了最常见的插槽位置和安全放置数据的规则,基于各种不同的要求、已知的XSS载体和对流行浏览器的大量手动测试,我们保证本文提出的规则都是安全的。 定义好插槽位置,开发者们在放置任何数据前,都应该仔细分析以确保安全性。浏览器解析是非常棘手的,因为很多看起来无关紧要的字符可能起着重要作用。 为什么不能对所有不可信数据进行HTML实体编码? 可以对放入HTML文档正文的不可行数据进行HTML实体编码,如 标签内。也可以对进入属性的不可行数据进行实体编码,尤其是当属性中使用引用符号时。但是HTML实体编码并不总是有效,例如将不可信数据放入 directlyinascript insideanHTMLcomment inanattributename ...NEVERPUTUNTRUSTEDDATAHERE...href="/test"/ inatagname 更重要的是,不要接受来自不可信任来源的JavaScript代码然后运行,例如,名为“callback”的参数就包含JavaScript代码段,没有解码能够解决。 No.2 – 在向HTML元素内容插入不可信数据前对HTML解码 这条规则适用于当你想把不可信数据直接插入HTML正文某处时,这包括内部正常标签(div、p、b、td等)。大多数网站框架都有HTML解码的方法且能够躲开下列字符。但是,这对于其他HTML context是远远不够的,你需要部署其他规则。 ...ESCAPEUNTRUSTEDDATABEFOREPUTTINGHERE... ...ESCAPEUNTRUSTEDDATABEFOREPUTTINGHERE... 以及其他的HTML常用元素 使用HTML实体解码躲开下列字符以避免切换到任何执行内容,如脚本、样式或者事件处理程序。在这种规格中推荐使用十六进制实体,除了XML中5个重要字符(、、 、 "、 ')外,还加入了斜线符,以帮助结束HTML实体。 -- -- -- "--" '--''isnotrecommended /--/forwardslashisincludedasithelpsendanHTMLentity ESAPI参考实施 Stringsafe=ESAPI.encoder().encodeForHTML(request.getParameter("input")); No.3 – 在向HTML常见属性插入不可信数据前进行属性解码 这条规则是将不可信数据转化为典型属性值(如宽度、名称、值等),这不能用于复杂属性(如href、src、style或者其他事件处理程序)。这是及其重要的规则,事件处理器属性(为HTML JavaScript Data Values)必须遵守该规则。 contentinsideUNquotedattribute content insidesinglequotedattribute 除了字母数字字符外,使用小于256的ASCII值HH格式(或者命名的实体)对所有数据进行解码以防止切换属性。这条规则应用广泛的原因是因为开发者常常让属性保持未引用,正确引用的属性只能使用相应的引用进行解码。未引用属性可以被很多字符破坏,包括[space] % * + , - / ; = ^ 和 |。 ESAPI参考实施 String safe = ESAPI.encoder().encodeForHTMLAttribute( request.getParameter( "input" ) ); No.4 – 在向HTML JavaScript Data Values插入不可信数据前,进行JavaScript解码 这条规则涉及在不同HTML元素上制定的JavaScript事件处理器。向这些事件处理器放置不可信数据的唯一安全位置就是“data value”。在这些小代码块放置不可信数据是相当危险的,因为很容易切换到执行环境,因此请小心使用。

xss关不了机

除非拔电源,风扇都是一直在转的,Xbox one就这样了,默认是待机,不论是软件关机还是按钮关机,都是待机。不要罩起来,会过热的。

XSS仿照XML语法新添加了少许关键词,如:

print put get do loop等。

1)简单的Hello,World!程序

1234567

?xml version="1.0" encoding="utf-8"?xslt::i This is file./xsltput Hello,World!/put

这个程序可以在解译器上输出”Hello,World!“,同时把"xslt::i"元素赋值为“This is file."

第一行是声明。

2)XSS特性

XSS不是编译语言,是一种脚本式标记语言,需要解译器。

XSS实为Extensible MarkupScript。

XSS看中语句缩进,对大小写敏感。

3)版本

1.0(测试期)

1.1(小改进)

1.2(小改进)

1.3(小改进)

1.4(小改进)

很老的一款电脑游戏,是一个人在丛林冒险,D,H等是快捷键,可以向前跑,跳跃什么的,03年小学左右的

生命 03003FA6:0400

能量 03003FAA:03B0

隐身 030001AA:FF

全关卡 0300036A:06

全海员 0300036C:1F

全道具收集

03000964:FFFFFFFF

03000968:FFFF

0300096A:FF

无敌 030001AC:04A8

炸弹 03003FB6:08

全必杀

030045B6:04

030045BA:01

030045BC:02

030045BE:03

030045C0:04

附加项全开 030008C8:FF

这是金手指

我把攻略也给你吧

方向键:控制人物的移动,按两下是奔跑,奔跑中按上或反方向急停。 7^Na9]PY

下下(空中可):使路飞变成一个气球,可以反弹子弹,对普通攻击和必杀无效 W+.{4 K

A:跳跃,A+B会变成飞踢攻击。跑动中奔跑有助跑效果,下+A可以跳下平台。 H/^B.5RYE

B:普通拳脚攻击,连打可以发出连环攻击(攻击力很强但是不能及时转身),上+B可以用头向后撞,不过只能供给前面的敌人,下+B是橡胶手攻击,跑动中攻击是前踢,下方蓄力格满了一格按AB就能发出必杀,两格按上+AB发出超必杀。(空中)下+B可以用脚攻击下方的敌人。 "NKf0F

Vg{Zv4+t

t-!m vx9Z

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%tb9_T)d

R:橡胶手,可以将高处的宝箱等物品拉到身边、拉杆小距离飞行,不可攻击敌人。 ./7v",#*.'

L:有同伴后可以切换人物 +RS$5NLH

x/xb1"

二、流程攻略 ~,gLplpG0

=---------------------------第一场景 第一关-------------------------------= +;dXDZ2

流程:很简单的一关,可以用来上上手,熟悉一下操作,要注意血槽,虽然难度不是很高,但是有时敌人众多的时候还是很麻烦,实在不行就用跳跃躲过敌人吧。遇见有“?”图案的墙就用B键打,被针扎到会伤血,不会即死,所以可以放心。HP归0就会死,死后从这一小关(注意是小关)开头复活重新开始,3条命都用光之后GAME OVER。在一个旗杆下面用下+R(如下图)可以爬上旗杆得到宝箱(以后遇到这样的旗杆、柱子都可以用R来抓住)。达到海贼棋处过关。路飞的悬赏金会根据杀敌数增加。 ) "[HZ/

O#:*Mv

敌人介绍: #9\THfb

这一关的敌人只有普通的海贼,比较容易 \^rQi/tf

+ubnx{VC

=--------------------------第一场景 第二关--------------------------------=流程:这一关开始敌人会比较棘手,建议把敌人都打到一边,避免被左右夹击。走了一会儿会遇到一个被绑的人,对话后继续向前。每次遇见敌人注意先消灭枪兵,不然会非常麻烦,遇见飞在天上像气球(如下图)一样的东西可以用上+R抓住跳上一些一般跳不上去的平台,铁墙我们暂时不能打破,不用去管他了。有段钉子路要利用柱子或用无敌时间过去。再向前遇到一个小女孩和一个被绑的人,对话后前进。之后遇到BOSS,比较麻烦,杂兵无限出现,注意攻击BOSS,不要使用连打B的绝招,会造成移动、转身不便,被敌人砍到,建议多用下+B,打起来比较容易。打败后赏金暴涨,获得武器。 cIb4-TeV

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↑BOSS赏金真不少啊!! 0x~`5h

敌人介绍:这一关主要的敌人是拿刀和拿枪的兵,在一些地方会有狗出现,枪兵比较麻烦,遇见敌人先消灭他。遇见众多敌人的时候千万不要用连续攻击,用下+A最好。 |')-VhLLK

=---------------------------第一场景 第三关---------------------------------=流程:这一关是对这一场景的总BOSS,主要攻击方式有两个,一是用斧头辟二是召唤杂兵。建议跳起来靠过去让他用斧头辟你,在这之中的空隙攻击,如果对他攻击无效说明他要发招了,很容易打败。打败后索罗加入。然后是限时杀敌小游戏,比较简单,完成后过关。 .S7:;%qL6

X#ZgS!Mn

敌人介绍:就一个斧男,没什么介绍的。 ~O03Sit-

=---------------------------第二场景 第一关-------------------------------=流程:终于进入了第二个场景,伙伴也加了一个,加油吧!一开始注意不能从旗杆上面掉下来,不然就是MISS (= =)。后面有一个深坑,上面有一个敌人,要注意,需要先等敌人过来的时候消灭然后跳过去,不然肯定会掉下去。向前走遇见娜美,对话后继续向前,前面又遇到一个老头,对话后继续。向前遇见索罗,可以用L键切换人物。前面吊在竹竿上的敌人用路飞的空中飞踢打再合适不过了,右边需要跳到右边的平台再用B键抓住竹竿向左跳上平台才能继续。上面的敌人比较麻烦,尤其是上面的,一个不小心就会掉下去,一定要看准了打,后面还是比较容易的,得到海贼棋后过关。 {G*OR,HN

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x=*L-

敌人介绍:第一关的普通海贼和拿枪的海贼,不算太难。 78]gt J

=---------------------------第二场静 第二关-------------------------------=流程:一开始是分岔路,下面可以遇到索罗,上面是正常流程,前面遇到一只小狗,对话后前进。穿过门,利用R键到最顶层,也有一扇门,进去,一直向前,尽头的竹竿可以利用路飞手的弹性越跳越高到达平台,其他的地方也要这样。后面又遇见娜美,一段对话后继续。一路向前遇见BOSS。这个BOSS一般攻击方式都只是左右撞,必须把他从狮子上打下来才能对他造成伤害,不是很麻烦,打败后过关。 E\$C/}T

CT*,l-D

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↑这赏金真是…… Oy_c

敌人介绍:加强版海贼、普通海贼、拿枪海贼。 |/T43ADW

=--------------------------第二场景 第三关-------------------------------=流程:第三关依旧是对这一场景的总BOSS,BOSS是小丑巴基。 Y7SacRO

BOSS攻击方式: z-,VnhLx

1、飞镖 cdTsRS;E

2、分解身体来攻击 9 wh2f7k

3、伸长身体躲避攻击 NM\TLET~

半血后增加第四个,把全身分解,变成一个个零件在天上飞,碰到刀的部分就会伤血,可以攻击头部对BOSS造成伤害。 q p~g P

这个BOSS十分麻烦,不能近身攻击,肯定会被闪掉,唯一可以对他造成伤害的时机就是分解身体的时候,攻击飞在天上的部分。打败娜美加入。之后又是杀敌小游戏,在这里利用旗杆飞来飞去打最保险,最快,很容易的。 IIz0m3';+

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↑这是我第一次打时剩的血 ?c#$dc"

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Q0cRH"!:

↑巴基的赏金 I021p5h|

敌人介绍:BOSS小丑巴基 ]axh*J3`i

8 0BL

=--------------------------第三场景 第一关-------------------------------=流程:一开始左边的蓝色果实要跳上右边的低平台,再用R抓住有敌人的那个杆冲过去,向前遇见乌索普,对话后前进。有一处需要用R键抓住类似飞机的东西,再用R键抓栏杆上平台(如下图),而且注意一定要往路飞的斜上放抓才能跳上去,不然会失败。向前会有上下分岔,下面有一条命,上面是正常流程,要跳上去必须抓住类似飞机的东西然后按左右键摇,跳上去。平台上会有一个人跑来压你,攻击不能,几次攻击后他就会走掉。前面要连续用R键跳上平台,向前得到海贼棋过关。 Lm%GR[tyQ

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Re= WfG

x?yD=Mq_

敌人介绍:加强版海贼、加强版拿枪海贼、飞刀兵 #exss=as/

=--------------------------第三场景 第二关-------------------------------=流程:这一关场景是丛林,绿色的看起来十分舒服,大概是游戏厂商要让各位玩家的眼睛不近视而弄的吧XD。路上遇见一个绿色的大球,不过不知道是什么东西- -,返回,从上面走。前面又有一处需要连续用R键跳,左边有蓝色果实,拿了之后向左边。前面走了一会儿遇见乌索普,不知道他在干什么,不管他,我们继续。向前遇见BOSS,开战!BOSS是催眠师赞高。BOSS攻击方式: F%/ h*

1、催眠光线,有一定几率将自己催眠 Oejq@iM"(

2、混乱光线,被打中移动方向会变,比如你按左,路飞却往右走。 b=[?b+

打掉半血之后出现第三个模糊光线,被打中会花屏导致看不清。 5OP`c

比较简单,光线很好躲,只要躲过去跳到他面前把他揍一顿就行了。打败后过关。 \wav?;z

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^ 4hO8

=--------------------------第三场景 第三关-------------------------------= !?FK We

流程:还是总BOSS,BOSS为克罗船长。 LM l~yqM

BOSS攻击方式: 8;\sU?

1、各种跑动、跳跃配合他的爪子攻击 @R2at

打掉半血之后出现第二个,不断左右冲刺,一定会被打到,不过伤血不多。 W{"XJt_

很简单的一个BOSS,不用管他的攻击,对准他狂按B就可以了,不过他的濒死攻击很无赖,要当心。打败后乌索普加入。然后要干什么?过关了么?当然没有,还是往常的杀敌小游戏,轻松达到后过关。 UWXm?v2j

KLQ!b,=q

w YNloU

敌人介绍:总BOSS克罗船长 6XV? 9q

=--------------------------第四场景 第一关-------------------------------= 流程:刚开始推荐走上面的移动平台,因为上面有蓝色果实而且地形容易走敌人也少。向前遇到香吉士,对话后继续。有个穿着装甲的人只能从背后攻击。前面遇到两个厨师,获得一条鱼。向前达到海贼棋处过关。 g"8 .}1)~r

\E4B!m

敌人介绍:加强版海贼、加强版拿枪海贼、飞刀兵、穿着装甲的敌人。 uOiG:=

=--------------------------第四场景 第二关-------------------------------= 流程:比较麻烦的一关,场景是沉船上,所以非常容易掉进水里死掉,必须小心前进杀敌。走了一会儿出现一个装甲男,背后攻击杀了他吧,或者直接躲过。这一关分支很多,尽头大多数都是红色箱子,所以如果走了半天尽头只有一个打不开的箱子可别郁闷啊。路中遇见两个像飞行员,对话之后向飞行员后面走。前面的路相当危险,下面都是水,必须靠上面的绳子或者竹竿才行。一路向前遇见BOSS。BOSS是银。 g@v s*xE

BOSS攻击方式: x5si70BKC/

1、用手中的手锤砸 I=Zx"'Um

2、从天上俯冲下来砸 |;vi*u

濒死攻击:砸地板(真是让人晕的绝招),把地板都砸掉让你掉下去,很无赖的一招。 yX/";Oe

BOSS不算太厉害,只是会防御,而且防御力奇高,不过只要多打几次一样可以给予他大伤害。打败后过关 leWmE

kJK,6mN

iZ,YxNR

敌人介绍:加强版海贼、加强版拿枪海贼、飞刀兵、装甲男、抓着杆子攻击的敌人。 ]`=X'fED

=--------------------------第四场景 第三关-------------------------------= 流程:这个BOSS是一个非常非常非常麻烦的BOSS,一开始不但要躲避他的攻击,而且还要在麻烦的沉船图上面和他展开追逐……伤了他一定的血之后进入正常模式。 \+PIe7f_

BOSS攻击方式: TCVl8)j

1、向不同方向发射子弹 $ChK]v 6C

2、丢黑色的** OyG"1F

濒死攻击:近身斧头 .V'V:;BE%

没打掉半血之前跟他玩近身战,打掉半血之后开始远程下+B打,不断躲避攻击等他过来,稍微靠近一点就用下+B,不是特别难。打败后香吉士加入,进行杀敌小游戏,达成后过关。 W 0[N0c

^U7OMl4Usq

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=--------------------------第五场景 第一关-------------------------------= 流程:这一关比较奇怪,敌人基本都是类似“蜥蜴人”(也许是鱼人……)的东西。一开始就遇见两个飞行员,对话后继续。针板可以用来垫脚。有些箱子不要打掉,可以做垫脚拿到一些一般拿不到的宝物,有个地方必须用空中下+B攻击脚下的木板才可继续。打破两个箱子使大炮掉下去到达尽头海贼棋处过关。 GR4?BuY,

敌人介绍:普通、加强版蜥蜴人、食人鱼 ]rBM5~

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=--------------------------第五场景 第二关-------------------------------= 流程:同上一关一样,敌人也是蜥蜴人。路上遇见一个正常人(终于有正常人了),对话后继续。有一处必须要抓住空中类似直升机的东西,不然会死。途中会有两人挡路,必须在附近找到同伴一同前往他们才会让开。一路向前遇见BOSS。 -\$`i c$"1

这个BOSS比较烦,因为有3个,必须全部打死才行,攻击方式分别是:1、从天上丢石头下来2、泡泡攻击3、拳脚攻击 kUHE\L.Y]

因为有3个,所以建议逐个击破,其他的躲避攻击就好,不要去打,容易分心。顺序纯粹按个人喜好定,不过推荐先解决吐泡泡那人,他的攻击速度最快,最麻烦。全部打败后过关。 b B

敌人介绍:蜥蜴人、加强版蜥蜴人、食人鱼 do/)~9[4\

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=--------------------------第五场景 第三关-------------------------------= 流程:总BOSS是鱼人阿朗 zzpZ19"`1

BOSS攻击方式: . 5HQ

1、用牙齿咬 /)|X.D

2、手上的类似嘴的东西咬你 8s}J!/2

濒死攻击:跳进水中变成鲨鱼,碰到它的鳍会伤血。 [G|mY6F^

BOSS是绿颜色的血,玩过“七龙珠大冒险”的玩家应该知道,这意味着必须先把绿色血打没才能打黄色血,打完黄色血才算赢一开始还比较容易解决,只要等他发完绝招狂按B即可。打掉60%血时,旁边会出现许多能抓得类似直升机的东西,抓住不断向上躲避阿朗的攻击,如果掉到屏幕最底下就算输,到了楼顶上再继续跟他打。 CX/(o]

到楼上之后,攻击方式变为: `|e!Kq?#Q

1、拿大刀砍 [ .yJV`

只有一个了,但是并不好躲,不过可以用空中飞踢+左右移动来躲避。打败后还是杀敌小游戏,达成后朝最后一个场景进发。 X!,@ j\L

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敌人介绍:BOSS鱼人阿朗 {[G`Z9]z-

=--------------------------第六场景 第一关-------------------------------= a=}*mF[ug

流程:敌人终于变成正常的人了……一开始会有两扇门挡着,必须到左边遇见索罗后上面的门才会打开。上面门里遇见娜美,下面的门开了,走下面。走了一会儿又会有两扇门挡住,走上面,遇见乌索普后门开了,尽头遇见香吉士后走另一扇门,遇见一个像公主一样的人,对话后继续。到达尽头海贼棋处过关。 lvSdY(8

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敌人介绍:普通军兵、加强版军兵、枪兵、猎犬 D9ufoaua

=--------------------------第六场景 第二关-------------------------------= 流程:很烦的一关,屏幕不断在向右移,如果没有及时的向前就会死。所以宝箱什么的就忍忍,不拿了吧。因为是除BOSS战外最后一战,所以有许多前面有的机关,敌人不多,主要就看你对付这些机关的方法用得熟不熟练了。到了一处,屏幕会改成向上移,必须利用机关不断向上以免被屏幕“吞噬”。有个铁门需要用拣到的蓝色果实炸掉(上+B)向前遇见BOSS。 BR_TykP

攻击方式: 50.NiXGf'

1、拿剑砍 )najO *n

2、拿剑冲过来砍 Q4'C;\@(Q

她一过来就一个飞踢踢过去,然后就连打B打,比较容易。 n@wwp

m\0cE1fir

:- +4:S

? 5|/ C

敌人介绍:普通军兵、加强版军兵、枪兵、猎犬 XX;6 P

=--------------------------第六场景 第三关-------------------------------= 流程:最终BOSS了,离通关只有一步之遥,加油!最终BOSS是斯莫卡。 4jwu'7 Q

I44s(G1j l

BOSS攻击方式: QTJu7^ O9

1、用烟组成的各种攻击 HCnf2td

濒死攻击:用烟抓住你四处摔 Lk, +Tfk"

虽然防御力高、攻击力高、血多,但是BOSS攻击规律性很强(不过每次打都不一样),一开始先躲避攻击仔细寻找规律,之后基本会照这个模式出招(有时会改变下),轻松打败后,刚要走,BOSS从后面追了上来!必须不断向前逃,被任何机关、BOSS打到一下就死了,很麻烦,不过马上就要通关了,加油!!到达海贼船后算是正式胜利了……一切都结束了,不过这也是新的旅程的开始,朝着新的目标,加油吧!! ]r"Yqv3

XSS攻击的受攻击事件

新浪微博XSS受攻击事件

2011年6月28日晚,新浪微博出现了一次比较大的XSS攻击事件。大量用户自动发送诸如:“郭美美事件的一些未注意到的细节”,“建党大业中穿帮的地方”,“让女人心动的100句诗歌”,“3D肉团团高清普通话版种子”,“这是传说中的神仙眷侣啊”,“惊爆!范冰冰艳照真流出了”等等微博和私信,并自动关注一位名为hellosamy的用户。

事件的经过线索如下:

20:14,开始有大量带V的认证用户中招转发蠕虫

20:30,某网站中的病毒页面无法访问

20:32,新浪微博中hellosamy用户无法访问

21:02,新浪漏洞修补完毕

百度贴吧xss攻击事件

2014年3月9晚,六安吧等几十个贴吧出现点击推广贴会自动转发等。并且吧友所关注的每个关注的贴吧都会转一遍,病毒循环发帖。并且导致吧务人员,和吧友被封禁。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-08-21 18:11:59  回复该评论
  • 的更复杂的语法。 不要将输出解码与Unicode字符编码的概念弄混淆了,后者涉及映射Unicode字符到位序列。这种级别的编码通常是自动解码,并不能缓解攻击。但是,如果没有正确理解服务器和浏览器间的目标字符集,有可能导致与非目标字符产生通信,从而招致跨站XSS脚本攻击。这也正是为
  •  黑客技术
     发布于 2022-08-21 16:01:39  回复该评论
  • rc属性内写脚本的context即可。另一个例子就是CSS属性中的expression()功能,虽然你可能无法躲开引用CSS属性来进行上行注入,你可以采用x ss:expression(document.write(document.cookie))且无需
  •  黑客技术
     发布于 2022-08-21 12:44:46  回复该评论
  • 见两个像飞行员,对话之后向飞行员后面走。前面的路相当危险,下面都是水,必须靠上面的绳子或者竹竿才行。一路向前遇见BOSS。BOSS是银。 g@v s*xEBOSS攻击方式: x5si70BKC/1、用手中的手锤砸 I=Zx"'Um2、从天上俯冲下来砸 |;vi

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