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艾尔登法环xss能带动吗
可以。
但是想要吧流畅标准稳定在50帧以上有点难,有些时候会跌到45帧左右。
Xbox Series S:简称xss,分辨率最高 2560x1440、最高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。
如何评价游戏《艾尔登法环》?该游戏符合玩家的预期吗?
如何评价游戏《艾尔登法环》?该游戏符合玩家的预期吗?ps5作为次时代主机,相较于PC,有较高的画质和相对稳定的帧数。艾尔登法环Steam发售首日玩家评价为,褒贬不一,63%的好评率,主要问题在于掉帧,闪退,无法使用手柄等,游戏仍需后续优化。有主机的玩家建议入手主机板,没有主机的玩家视自己PC性能酌情购买(pc版本配置要求较高,官方的最低配置为1060 3g)。准确的来说,味道不错,该有的都有,新东西也不错,属于继承原味的创新菜,从艺术的角度来说,对比前几作的画风,这次的画风明显更阳光,和金色相关的物品很多,而且偶尔会有黄金树下雨(叶子)的场景,非常浪漫。
对于气候的刻画,入木三分,狂风,下雨,中间一些传说风格设计,当时没事兜兜转转,看到大乌龟,底下是个钟,在底下抬头看钟真的挺震撼的,觉得很多神话设计非常有内味,准确来说,整个图景的质感明显是光明的,但又有暗的承托,显得非常有史诗感,给人感觉相当震撼。你问我好玩吗,嗯,作为老魂玩家,虽然并不资深,完整玩完的只有血源,我给你这么说吧,老贼很擅长在玩家的耳边低语,“就差一点了哦,你就差那么一点就可以打败它了,然后拿到不错的装备,或者获得大量的魂,让你加点,但如果你持续菜下去,加再多的点也没用。”
这种非常熟悉的感觉,恰如我第一次打神父,我被打懵了,目前打到基特(应该是),感觉其外形设计多少参考血源的奶妈,老王,和AI参考只狼的屑一郎,可能招式更像黑魂里头的boss,熟悉的感觉回来了,初见我能打半管血,但是后来就不行了,我感觉那个时候我整个人在飘,应该是精力不行了,支持不住了。至于优化,我不知道,我一开始玩看不到怪,后来用英伟达调高级3D设置就好了,不是很清楚优化做的咋样。总体来说,我觉得不错,玩了12小时,前六小时都在倒腾为什么看不到怪,后面又创个骑士新档,果然骑士还是比较适合开荒,初始送的那个戟相当好用,尤其对攻击范围较短的怪轻攻击可以一直硬直,骑马使用戟手也很长。
艾尔登法环支不支持geforce优化
艾尔登法环支持geforce优化。
英伟达发布GeForce Game Ready 511.79 WHQL驱动,为艾尔登法环和全面战争:战锤3等游戏提供优化支持。
如何看待游戏《艾尔登法环》PC 版优化爆炸?
优化本来就是你一个游戏该做的本分:就像演员背台词本来就是本分的工作,做的好那是应该的,做的差当然被骂,就算你是老头环一样,更何况你其它魂游戏,我玩过魂三和只狼,优化应该都可以啊,没出过掉帧和卡顿的问题,你老头环给我掉帧,脾气不好的当然会去骂。
我说老头环掉帧卡顿,让我游戏体验很不好,我作为消费者打个差评有什么问题嘛?
当然一码归一码的,你可以说优化差让你游戏体验不流畅,但你不能一棒子打死说人家游戏垃圾,那就是纯纯的小可爱了。更何况,优化这玩意,也是可以补救的问题,后续来几个补丁就能救回来,如果真是游戏性或者剧情出问题,那才是硬伤。
steam评分是动态的,而且评分顶多算个噱头作用,这在娱乐行业都适用,比如某个电影,评分很高,但是如果不和你胃口,那你肯定没必要去为了它评分高去看;如果某个电影评分平平,但你就是喜欢,那你肯定也不会因为评分不高就不去看。娱乐产品,当然是哪个让你娱乐你去搞哪个。挑游戏,尤其是买断的,还是得自己先看主播什么的感受一下,合适就买,不合适就跳过,或者看看主播玩就得了,游戏就是娱乐产品而已,本质还是找能让自己娱乐的玩。
说到底,艾尔登法环它再怎么开放世界,它依旧是一款以魂为内核的游戏。但自媒体时代,不妨有些自媒体会对游戏的解读过于夸大,所以导致了有那么一批从来没玩过魂系游戏也没有那种特殊癖好的人因为开放世界买了老头环,他们自然会给出差评,你BOSS那么难打,又没有什么连贯的叙事,玩这游戏我就是活受罪,我为什么不给差评,就是这样。
还有这个优化问题,确实做的很差,但鉴于我在Steam评论区和小黑盒社区的观察来看,大部分人已经找到了解决方法,而且官方也在积极的解决关于掉帧的问题,这个我就不做评价了,毕竟现在好评率已经上来了,你不可能说Steam评论也是万代花钱买的吧?
而且,首日发售因为各种问题评分低现在评分高的作品多了去了,第一天才上线都没有真正去体验游戏内容呢,这样的评分也就真只能做个参考,不能用它来评判一个游戏的好坏。至于那些个几个星期了还翻不了身的,只能说确实做的不好。
总的来说,艾尔登法环的缺点在于它首发优化稀烂,优点在于它只有优化这一个缺点,我宣布,宫崎英高跌上神坛。