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xss数字版游戏比价的简单介绍

本文目录一览:

第一款游戏机该怎么选?

1、预算:预算决定购买上限和下线,搞清楚自己的预算,选定哪个价位的游戏机。

任天堂Switch掌机最便宜,1500左右可以入手;其次是微软Xbox,2000元左右;最贵的是索尼PS系列,最新的PS5系列要四千元以上。

2、需求:需求决定购买哪种类型的游戏机。

①便携性

是家用有主机还是便携式无主机的。在家使用,注重游戏体验的选择游戏主机;想要轻巧便携、随时随地娱乐选择掌机。主要品牌中任天堂Switch便携性最好,其次是PS4,最后是Xbox。

②游戏类型

喜欢玩体育竞技游戏、射击游戏如“车枪球”等、对游戏画质要求比较高的推荐动作微软Xbox;喜欢动作冒险类、角色扮演类、经常多人一起联机的选择任天堂Switch;动作冒险类、角色扮演类、体育竞技类等各种游戏都喜欢、想要丰富的游戏体验选择索尼PS4/5。

③参与人数

主要看是自己玩还是和家人朋友一起玩。自己一个人玩推荐购买任天堂Switch掌机,需要和家人朋友多人一起联动的就要选择主机了,索尼PS4最多支持4人游戏,任天堂Switch主机和微软Xbox最多支持8人游戏。综合下来,需要玩多人游戏最推荐任天堂Switch。

④游戏性能

在游戏性能方面,PS4、Switch、Xbox整体配置上相差不大,GPU上来说PS4 Pro 和Xbox One S 性能要比Switch好一些,整体而言PS4、Xbox在游戏性能上更好一些。

⑤版本选择

由于不同地区法律法规、政策不同,许多游戏分为国行版和海外版,海外版又分为日版、港版、美版等,国行版和海外版各有优劣势(主要是Switch)。

科普补充:独占游戏体和感游戏

独占游戏:一个游戏只能在某一个平台或某一个机种上发布和娱乐,属于该公司或平台独有的游戏。大意就是只此一家,别无分号,任天堂平台的独占游戏到索尼或其它平台就不能玩,如马里奥系列。

体感游戏:就是用身体去体验、感受,用肢体动作变化来操作的电子游戏。就像3D体验一样有一种真实感,不是单纯机械式的输出。如舞力全开2019。

xsx和xss区别是什么?

xsx和xss区别是:CPU方面XSX3.6Ghz,XSS3.4Ghz。GUP方面XSX,52个Cus,XSS20Cus。运算性能XSX12Tflops,XSS4Tflops,XSX性能能更好超过了PS5,而XSS的性能实际测试超过了PS4pro,而不是传言中的不如PS4pro,也蛮强的。XSS在CPU核心数方面与XSX一致,差别就是频率标定下调0.2GHz;GPU部分则大砍特砍,52CU砍到20CU,频率也被压低;内存由16GB减至10GB,主攻1440p@60FPS,吞吐率自然也阉割了一倍多。

xss外版和国行的区别

XSX和XSS的区别除了XSS只支持数字版游戏外,还有性能差距,XSX最高支持4K120Hz输出,但是XSS只能支持2K120Hz输出,适合轻度玩家,如果你是重度玩家入手XSX,如果仅仅是目前过度或者想体验一下,可以选择XSS。国行的XSX实际体验可能也和PS5一样,和海外版XSX/XSS基本一样,但是微软黑历史太多,请谨慎入手。

如何在旗舰店蹲xsx

预购开启当天可购买。

XSX号称史上最快、最强大的主机;XSS则宣称是有史以来外形最小巧的Xbox主机。价格方面XSX定价3899,与PS5光驱版一致;XSS定价2399,比PS5数字版便宜700块。

xsx和xss选哪个比较好?

xsx和xss选:XSX比较好。

XSS便宜,但性价比较低,由于无光驱,搭配XGP会获得较为不错的体验,不建议核心玩家买数字版。XSX虽然价格很高,但实际上性价比远超XSS,其性能增幅不亚于从RTX20系升级到RTX30系。但毕竟更贵,属于核心玩家的玩具,而且有光驱,通关后可以回血。

据称Xbox Series S(以下简称XSS)是史上最袖珍的Xbox产品,无光驱,全数字化,售价299美元起。主机配色名为“性冷淡白冰冷白(Robot White)”,寓意大概是打造小白机器人的摩登形象:手柄配色同为“Robot White”,可单独购买。

XSS使用传统的水平风道热管散热器,而不是XSX的均热板垂直风道,原因在于GPU部分热设计功耗少了一大坨,散热方面的压力自然没有XSX那么大。

xss只能玩数字版吗

xss只能玩数字版。XSS未搭载光碟插入用的光驱,因此只能游玩数字下载版游戏。相比起存储容量达1TB的XSX,XSS只有其一半左右的大小512GB。如果想要大量安装游戏的话,或许使用1TB的扩展存储卡会更方便,对于只想玩次世代主机的游戏且满足于1440P分辨率的玩家而言,购买XSS不失为另一种选择。

xss性能

xss主机比XboxSeriesX小60%是史上最小的Xbox主机,xss采用定制化512GBNVMESSD,Xbox快速架构为之注力,快速的加载时间,快速切换数款游戏毫不费劲,超低的游戏延迟。xss包括无光驱全数字化游玩体验,1440P下可达120FPS,支持光线追踪,支持可变速率着色,支持可变刷新频率。

不谈游戏,只聊机器:12部我心中最漂亮的游戏机

本文将以图片的形式,介绍12部颜值较高的 游戏 机,排名不分先后,仅供大家 娱乐 。

游戏 机做为摆放在家里显要位置的电子产品,非常讲究工业设计。不少主机的设计以现在的眼光来看也足够经典。那么在 游戏 业发展这么多年后,上百部不同年代、不同机种、不同配色的机器里面,有哪些漂亮到让人赞叹的机器呢。

SFC灰白色的基调,不敢说对后世产生重大影响,但那时期之后的几年里面,PS、SS、DC等一票机器配色大概也都定在那个基调,你也不好说是巧合。

即使现在看来,SFC各方面也不算过时,反而因为时间久远的关系,越看越有复古的味道。这大概也是为什么后来3DS等众多机器都推出SFC皮肤的原因吧。

从GB开始, 游戏 机便有了“换壳”的概念,各种颜色外观五花八门,红黄蓝绿应有尽有。在各大版本众多配色里面,我觉得GBC版本的白色透明最为亮眼夺目。它跟厚版露出绿色电路版的白色透明不一样,GBC的电路版被白色材料挡住。配上黑色边框后,整体让人觉得协调统一,经久耐看。我还记得小县城760一部的售价,花掉了我压岁钱外加好长一段时间的零花。

GBA可是当时炙手可热,风光无二的掌机。而任天堂在不久之后又趁热推出了自带背光可折叠的GBA SP,配上经典广告“黑暗之中第二有趣的事情”,让人印象深刻。

跟其他掌机一样,GBA SP同样推出过不少配色、限定版本,这里推荐的是《塞尔达传说》限定版。这个版本包装及本体均为金黄色,但并不刺眼,反而让人觉得柔和舒适。虽然之后3DSLL同样也有一款类似的金色限定,但我仍然更喜欢GBA SP这版。

这大概是SEGA最悲情的主机之二(另外一部后面有写)。重2D弱3D的性能、让人无法理解的双CPU架构、硬派风格的街机移植 游戏 等等这些东西,似乎就是它给世人的印象。

SS各版本里面,要数白色最为漂亮迷人。虽然相对很多机器,SS的体积都显得略大,以前我朋友家里要占掉半张桌子,但它仍然有一股日本电子产品特有的精致气质。值得一提的是,虽然它的手柄并不适合3D 游戏 ,但玩起格斗却是没有敌手。

PlayStation的小型化版本。明显的,变小变圆润变白后的PS one更符合时代的审美。可不单是那个时代,即使放在现在来看,也是一部工业设计出色的主机。

整体浅灰色的机身,开关处的标识为浅绿色,开仓键标识为浅蓝色,配上彩色的PS LOGO点缀,加上比旧版小上一圈的体积,整体给人十分雅致的印象。让人爱不释手,忍不住把玩抚摸。

知道这款机器的朋友应该不多,这是98年SNK自己推出的掌机,上面多以自家格斗 游戏 为主。虽然分辨率只有可怜的 160 X 152 ,比GB略高那么一丁点(GB是160 144)。但凭借SNK出色的美工,上面的《KOF》系列作品质量明显高过GB上的《热斗96》。特别是自带的摇杆,手感堪称一流,至今没有能超越的。

在众多版本的NGPC里面,要数白色半透明版本最让人倾心。内部隐约可见的电容、整体低调协调的配色,使得这部机现在仍然是二手市场的宠儿。

SEGA最悲情的主机之二(另外一部是前面的SS),并且这部更让SEGA粉丝感到遗憾,毕竟在当时DC的性能已经算十分先进,如果能积极争取第三方支持,那SEGA现在大概不至于落得个今天的下场。

DC依然采用的是当时流行的灰白系配色,并且因为体积小巧的缘故,DC显得很紧凑,放哪都不占地方。当时我那位朋友从SS换成DC后,桌面上终于腾出来地方放音箱了 。

不过手柄是这部机器的败笔,从开始到现在我都欣赏不来。

NGC依然逃脱不了“任天堂高性能机器必失败”的诅咒(我自己编的)。虽然上面不乏一些极为优秀的 游戏 比如《银河战士Prime》系列,以及马里奥全家桶。但最2100W部的销量在任天堂自家 历史 上只能排倒数第二,还不如N64。

NGC的工业设计机如其名,整体造型方正,就像一块喝咖啡用的方糖。近乎正方体造型在整个 游戏 史上应该仅此一例,别无分店。在各大销售版本里面,官方默认的蓝色我就已经非常喜欢,特别是手柄上有不同颜色按键点缀,非常惹人眼球。

new3DS其实在性能上比旧版本要强那么一丁点,并且还有几款自己的专用软件。不过也仅此而已,大多数玩家还是看不出来新老版本有什么区别。

相比初代的亮明材质,new3DS对表面采用了柔面处理,即保留了触摸时候的质感,又让机器整体显得没DSi那么廉价。并且官方支持更换外壳,让很多喜欢变换口味的朋友欣喜若狂。但我觉得原装的白色就已经非常迷人,怎么看怎么舒服,所以买回来的时候就没折腾过。

PS家族的第4代产品,史上最为成功的 游戏 主机之一,现在仍然具备极高的人气,这部机器大家肯定非常熟悉这里就不多说。

PS4初代因为制程工艺的原因,略显臃肿,并不那么惹人喜爱。但随着slim版本的推荐,这个问题得到非常好的解决,slim不但小了一圈,设计上也更为圆润了一点。黑色可能没什么感觉,但白色版本上面夹着“黑馅”的感觉着实让人觉得经典。加上手柄上黑色触摸板的相互呼应,简直是艺术品一样的存在。

FC手柄金黄+红的配色,大概只有放在 Game Watch 复刻版上是最为适合的,没有之一。当年的GBM感觉都没有这么协调。

Game Watch 复刻版明显不是真的让人拿来玩 游戏 的东西,它更像是一种勾起老玩家回忆的时光机器。想起来的时候,就拿在手上玩上两关,然后继续放在桌子上的角落,看到的时候让人会心一笑。

当然了,在我国这玩意还能拿来玩非官方 游戏 ,这个大家已经习惯了。

现在最为炙手可热的主机,人气极高。Switch非常具有开创性地打破了主机跟掌机的边界,将二者完美融合在一起。全程无缝的 游戏 体验,让许多玩家倍感愉悦。

而Switch动森限定版,是我见过最漂亮的主机之一。清晰明快的配色,相当小清新。大暑时节看到这样的配色,似乎有股清凉气息扑面而来。这样的限定版设计,远比那些只知道加个LOGO的,要高级太多。

今天要讲的最后一部主机,也是这个世代最新机型。按新闻上的说法,低配纯数字版的XSS比同门高配的XSX卖得还要好,远超预期。这不由不让人想起山内的话—— 游戏 就是为了好玩。

XSS通体白色外加一个黑喇叭的设计,一开始让人略有不适应,但看习惯了以后就不以为然。并且实用及伪装性能极强,放书桌上多数时间能蒙混过关,老婆大几率以为是音箱。

方正+纯白的设计言语,应该是沿袭自 Xbox One X 白色版本,只不过这次的设计更为简约。去除了一切不必要的部分,让整个机器显得非常精巧。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-10-21 19:34:26  回复该评论
  • 样的存在。 FC手柄金黄+红的配色,大概只有放在 Game Watch 复刻版上是最为适合的,没有之一。当年的GBM感觉都没有这么协调。 Game Watch 复刻版明显不是真的让人拿来玩 游戏 的东西,它更像是一种勾起老玩家回忆的时光机器。想起来的时候,就拿
  •  黑客技术
     发布于 2022-10-21 18:20:17  回复该评论
  • 值得一提的是,虽然它的手柄并不适合3D 游戏 ,但玩起格斗却是没有敌手。 PlayStation的小型化版本。明显的,变小变圆润变白后的PS one更符合时代的审美。可不单是那个时代,即使放在现在来看,也是一部工
  •  黑客技术
     发布于 2022-10-21 12:38:11  回复该评论
  • rime》系列,以及马里奥全家桶。但最2100W部的销量在任天堂自家 历史 上只能排倒数第二,还不如N64。 NGC的工业设计机如其名,整体造型方正,就像一块
  •  黑客技术
     发布于 2022-10-21 11:29:35  回复该评论
  • 概也是为什么后来3DS等众多机器都推出SFC皮肤的原因吧。 从GB开始, 游戏 机便有了“换壳”的概念,各种颜色外观五花八门,红黄蓝绿应有尽有。在各大版本众多配
  •  黑客技术
     发布于 2022-10-21 20:30:45  回复该评论
  • 器的朋友应该不多,这是98年SNK自己推出的掌机,上面多以自家格斗 游戏 为主。虽然分辨率只有可怜的 160 X 152 ,比GB略高那么一丁点(GB是160 144

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