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PS5笑了!国行XSS根本卖不动:这些原因是关键

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5月19日凌晨0点,国行Xbox Series X/S正式开启了预售,和国行PS5一样,国行XSX预售一开启就被抢购一空,3899元的XSX目前多地都显示无货。

但相比国行XSX空前热烈的抢购氛围,国行XSS的购买情况就显得有些许凄凉,2399的定价并不能吸引到更多玩家购买,目前显示的已预订量仅仅只有400多件,和国行XSX的3606件预订量相比有着天壤之别。

国行PS5也曾遇到过同样的情况,光驱版与无光驱版的预订量差距明显,原因相信各位玩家都清楚,毕竟对于国行版玩家来说光驱是他们的最后一道保险。但这一次国行XSS的情况也同样如此吗?除了缺少光驱,国行XSS又有着哪些让玩家望而却步的理由呢?是因为微软的独占 游戏 内容太少,还是因为 游戏 主机的性能不足呢?

为什么国行XSS的预订量会如此惨淡,首先最明显的原因必然和 游戏 主机机能有关。 相比国行XSX,XSS不仅缺失了至关重要的光驱,还因为轻量化而削弱了主机的几项机能。

其实就国内的环境而言, 游戏 主机的还没真正进入到千家万户,不少民众仍不能理解 游戏 主机的价值,就更别提为此而进行高消费的行为了。 除了真正的核心玩家,很少人会专门购置各类品牌的主机来进行 游戏 。

游戏 主机的最大意义就在于能够给玩家一个纯粹的 游戏 空间,相比于PC功能的繁杂, 游戏 主机功能的纯粹让玩家能够更好更专注地去享受 游戏 ,因此 游戏 主机于玩家而言就是高性能、高适配的 游戏 体验电子产品。

所以玩家就需要相应地配置高机能主机来游玩 游戏 ,要买当然就买最好的,在数码产品迭代迅速的当下,买一款机能相对较次的电子产品可不是什么明智之选。 在无光驱和机能较弱的情况下,XSS就成了姥姥不爱舅舅不亲的存在,而在国行版的各种限制下,这台主机为数不多的优点也被限制得死死的。

国行XSS的存在有多尴尬呢?对于轻度 游戏 玩家来说,微软系主机 游戏 较少缺少吸引力;对于核心玩家来说,国行XSS的性能稍弱又缺少光驱来防备锁区的情况;对于 游戏 圈外的人来说,XSS缺少购买的噱头以及入坑的相应卖点,那么玩家到底还有什么理由购买这台主机? 因为喜欢这一饼的造型吗?

虽然国行XSS有着轻便的外形和较低的价格,但相比Switch这类掌机而言,也缺少足够的竞争力,无论是便携性还是性价比,XSS都很难与任天堂精心设计的掌机相比。更何况,目前微软还缺少具备竞争力的第一方次时代 游戏 ,那他们拿什么和任天堂索尼做对比呢?

其实XSS和之前的PS4 slim的情况很相似,较低的价格和轻便的机身设计都是为了吸引圈外玩家而特意设定的,但不同的是PS4 slim是在PS4已经处于稳定期时推出的产品,不仅有一定的群众基础担任主机推广的自来水,还有一定时间的市场口碑沉淀来保证主机的质量。那么作为Xbox次时代主机入门版主机,XSS又用了多少时间去沉淀呢?

Xbox是伴随着争议诞生的一代主机,它出世以来就要面对 游戏 主机界的两大巨头索尼的PlayStation2和任天堂的NGC的夹击, 但也正是因为微软的财大气粗,才让这么一款初出茅庐的 游戏 主机在两大巨头面包夹之势下,硬生生杀出了个三足鼎立的局面。

但相比其他两家公司,微软在 游戏 领域的底蕴依旧相对欠缺,所以Xbox系列主机无论是第一方 游戏 研发还是主机性能的针对性提升都没能超越PS系列主机,次时代主机战争无疑是PS5拔得头筹。

并不是说XSX就比不上PS5,反而在硬件配置和主机性能的表现上,XSX是略胜于PS5的,毕竟在微软在硬件软件领域上的成就绝对不是索尼能够比拟的。 但索尼胜在对 游戏 的理解更深,也或者说是对 游戏 主机的理解更深,这一点的优势让索尼收获了更多的核心玩家支持,而这部分核心玩家就成为了索尼的核心用户群体。

懂 游戏 的 游戏 主机厂商可并不多,像我们之前提及的各类奇葩 游戏 主机就是最好的反面教材,他们对于 游戏 的理解不深,所以 游戏 主机的设计也有着诸多矛盾,表面上功能满满实际体验却是难以贴合玩家 游戏 习惯。而这也就是 游戏 主机御三家能占领 游戏 市场主要份额的原因,和这些半路出家的 游戏 主机开发商不同,他们早已在这条路上试错了无数遍。

资历最小的Xbox系列自然没办法和索尼任天堂比较核心用户群体的数量,毕竟这两家的粉丝都受各自产品影响颇深,在时间的沉淀下才逐渐培养出一众喜好自家产品的核心用户,用户的反馈和产品的影响才 游戏 主机得以不断进步。 这些核心用户的养成需要时间,微软Xbox系列主机欠缺的就是时间的沉淀。

这样的核心用户群体,对于产品的信赖基本和信仰无疑,所以才会产生那么多“索尼大法好”“任天堂就是世界的主宰”的信仰型玩家,微软距离这一步还有一些距离。当然这里特指 游戏 领域以及国内市场,微软的 游戏 主机在国内影响力始终有限,就如同小雷之前评测的电玩店配置所暗示的情况一样, 为什么没有Xbox?因为受众实在太少了。

国行版主机最大的问题始终在于锁区这一点上, 游戏 主机这样的电子产品一旦封锁了网络,就近乎报废的状态了,这也是很多人称国行 游戏 主机玩家为勇士的原因。

既然没有办法保证主机变废,那么又有哪个玩家愿意去冒风险去购买这么一台主机呢?这就让光驱有了必要性,毕竟禁得了网络,可禁不了 游戏 的实体碟。这也是光驱版版的价格和无光驱版相差甚远的原因,因为这是国行版主机的最后一道防线, 一旦 游戏 主机无法玩 游戏 ,那么 游戏 主机的价值就基本为零了。

所以才会产生国行版的XSS和PS5无光驱版久久未能售罄的情况,玩家没理由花几千块进行豪赌,而XSS的机能也不值得玩家花大价钱去赌这么一遭, 入门版主机本就是以体验为主,如果连体验的门都没能打开,就别说降低体验门槛这种不切实际的话了。

目前市面上所有国行版 游戏 主机的普遍问题依然是缺少可游玩的 游戏 , 游戏 荒的问题一部分是源自于 游戏 锁区,另一部分则是源于国内审核的严格,让大部分 游戏 引进需要花费过长的时间。 例如国行版Switch,如今的商店页面也只有18款可下载 游戏 。

当然,部分国行版主机还是有不错的服务,例如国行版的《舞力全开》就针对国内市场制作了好几首国语歌的选项,一些 游戏 的本地化翻译也会更加完善。但玩家依然是需要一台性能优异,拥有丰富多样 游戏 阵容的主机,国行版XSS目前还很难达成这几个目标,所以国行版XSS想要翻盘,还得看微软的后续跟进操作。

但已经购买了国行版XSS玩家们也不必担心,万物皆有可能,毕竟连新垣结衣都结婚了,还有什么事情是不可能的呢?

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作者:雷 科技 团队,致力于聚焦 科技 与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。

xss注入漏洞产生的原因?xss注入过程步骤是什么?防范xss注入的方法有哪些

对于的用户输入中出现XSS漏洞的问题,主要是由于开发人员对XSS了解不足,安全的意识不够造成的。现在让我们来普及一下XSS的一些常识,以后在开发的时候,每当有用户输入的内容时,都要加倍小心。请记住两条原则:过滤输入和转义输出。

一、什么是XSS

XSS又叫CSS (Cross Site Script) ,跨站脚本攻击。它指的是恶意攻击者往Web页面里插入恶意html代码,当用户浏览该页之时,嵌入其中Web里面的html代码会被执行,从而达到恶意的特殊目的。XSS属于被动式的攻击,因为其被动且不好利用,所以许多人常呼略其危害性。

在WEB2.0时代,强调的是互动,使得用户输入信息的机会大增,在这个情况下,我们作为开发者,在开发的时候,要提高警惕。

二、XSS攻击的主要途径

XSS攻击方法只是利用HTML的属性,作各种的尝试,找出注入的方法。现在对三种主要方式进行分析。

第一种:对普通的用户输入,页面原样内容输出。

打开(限公司IP),输 入:scriptalert(‘xss’)/script, JS脚本顺利执行。当攻击者找到这种方法后,就可以传播这种链接格式的链接 ()如:http: //go.ent.163.com/goproducttest/test.jsp?key=scriptalert(‘xss’) lt;/script,并对JSCODE做适当伪装,如:

%74%3e%61%6c%65%72%74%28%27%78%73%73%27%29%3c%2f%73%63%72%69%70%74%3e,当其 它用户当点此链接的时候,JS就运行了,造成的后果会很严重,如跳去一个有木马的页面、取得登陆用户的COOKIE等。

第二种:在代码区里有用户输入的内容

原则就是,代码区中,绝对不应含有用户输入的东西。

第三种:允许用户输入HTML标签的页面。

用户可以提交一些自定义的HTML代码,这种情况是最危险的。因为,IE浏览器默认采用的是UNICODE编码,HTML编码可以用ASCII方式来写,又可以使用”/”连接16进制字符串来写,使得过滤变得异常复杂,如下面的四个例子,都可以在IE中运行。

1,直接使用JS脚本。

img src=”javascript:alert(‘xss’)” /

2,对JS脚本进行转码。

img src=”javascript:alert(‘xss’)” /

3,利用标签的触发条件插入代码并进行转码。

img onerror=”alert(‘xss’)” /

4,使用16进制来写(可以在傲游中运行)

img STYLE=”background-image: /75/72/6c/28/6a/61/76/61/73/63/72/69/70/74/3a/61/6c/65/72/74/28/27/58/53/53/27/29/29″

以上写法等于img STYLE=”background-image: url(javascript:alert(‘XSS’))”

三、XSS攻击解决办法

请记住两条原则:过滤输入和转义输出。

具体执行的方式有以下几点:

第一、在输入方面对所有用户提交内容进行可靠的输入验证,提交内容包括URL、查询关键字、http头、post数据等

第二、在输出方面,在用户输内容中使用XMP标签。标签内的内容不会解释,直接显示。

第三、严格执行字符输入字数控制。

四、在脚本执行区中,应绝无用户输入。

网站受到了XSS攻击,有什么办法?

一.跨站脚本攻击(XSS)

  跨站脚本攻击(XSS,Cross-site scripting)是最常见和基本的攻击WEB网站的方法。攻击者在网页上发布包含攻击性代码的数据。当浏览者看到此网页时,特定的脚本就会以浏览者用 户的身份和权限来执行。通过XSS可以比较容易地修改用户数据、窃取用户信息,以及造成其它类型的攻击,例如CSRF攻击

   常见解决办法:确保输出到HTML页面的数据以HTML的方式被转义

    出错的页面的漏洞也可能造成XSS攻击.比如页面/gift/giftList.htm?page=2找不到,出错页面直接把该url原样输出,如果攻击者在url后面加上攻击代码发给受害者,就有可能出现XSS攻击

二. 跨站请求伪造攻击(CSRF)

   跨站请求伪造(CSRF,Cross-site request forgery)是另一种常见的攻击。攻击者通过各种方法伪造一个请求,模仿用户提交表单的行为,从而达到修改用户的数据,或者执行特定任务的目的。为了 假冒用户的身份,CSRF攻击常常和XSS攻击配合起来做,但也可以通过其它手段,例如诱使用户点击一个包含攻击的链接

  解决的思路有:

    1.采用POST请求,增加攻击的难度.用户点击一个链接就可以发起GET类型的请求。而POST请求相对比较难,攻击者往往需要借助javascript才能实现

    2.对请求进行认证,确保该请求确实是用户本人填写表单并提交的,而不是第三者伪造的.具体可以在会话中增加token,确保看到信息和提交信息的是同一个人

三.Http Heads攻击

 凡是用浏览器查看任何WEB网站,无论你的WEB网站采用何种技术和框架,都用到了HTTP协议.HTTP协议在Response header和content之间,有一个空行,即两组CRLF(0x0D 0A)字符。这个空行标志着headers的结束和content的开始。“聪明”的攻击者可以利用这一点。只要攻击者有办法将任意字符“注入”到 headers中,这种攻击就可以发生

 以登陆为例:有这样一个url:

当登录成功以后,需要重定向回page参数所指定的页面。下面是重定向发生时的response headers.

HTTP/1.1 302 Moved Temporarily

Date: Tue, 17 Aug 2010 20:00:29 GMT

Server: Apache mod_fcgid/2.3.5 mod_auth_passthrough/2.1 mod_bwlimited/1.4 FrontPage/5.0.2.2635

Location:

假如把URL修改一下,变成这个样子:

那么重定向发生时的reponse会变成下面的样子:

HTTP/1.1 302 Moved Temporarily

Date: Tue, 17 Aug 2010 20:00:29 GMT

Server: Apache mod_fcgid/2.3.5 mod_auth_passthrough/2.1 mod_bwlimited/1.4 FrontPage/5.0.2.2635

Location: ;CRLF

CRLF

scriptalert('hello')/script

    这个页面可能会意外地执行隐藏在URL中的javascript。类似的情况不仅发生在重定向(Location header)上,也有可能发生在其它headers中,如Set-Cookie header。这种攻击如果成功的话,可以做很多事,例如:执行脚本、设置额外的cookie(CRLFSet-Cookie: evil=value)等。

   避免这种攻击的方法,就是过滤所有的response headers,除去header中出现的非法字符,尤其是CRLF。

    服务器一般会限制request headers的大小。例如Apache server默认限制request header为8K。如果超过8K,Aapche Server将会返回400 Bad Request响应:

    对于大多数情况,8K是足够大的。假设应用程序把用户输入的某内容保存在cookie中,就有可能超过8K.攻击者把超过8k的header链接发给受害 者,就会被服务器拒绝访问.解决办法就是检查cookie的大小,限制新cookie的总大写,减少因header过大而产生的拒绝访问攻击

四.Cookie攻击

    通过Java Script非常容易访问到当前网站的cookie。你可以打开任何网站,然后在浏览器地址栏中输 入:javascript:alert(doucment.cookie),立刻就可以看到当前站点的cookie(如果有的话)。攻击者可以利用这个特 性来取得你的关键信息。例如,和XSS攻击相配合,攻击者在你的浏览器上执行特定的Java Script脚本,取得你的cookie。假设这个网站仅依赖cookie来验证用户身份,那么攻击者就可以假冒你的身份来做一些事情。

    现在多数浏览器都支持在cookie上打上HttpOnly的标记,凡有这个标志的cookie就无法通过Java Script来取得,如果能在关键cookie上打上这个标记,就会大大增强cookie的安全性

五.重定向攻击

  一种常用的攻击手段是“钓鱼”。钓鱼攻击者,通常会发送给受害者一个合法链接,当链接被点击时,用户被导向一个似是而非的非法网站,从而达到骗取用户信 任、窃取用户资料的目的。为防止这种行为,我们必须对所有的重定向操作进行审核,以避免重定向到一个危险的地方.常见解决方案是白名单,将合法的要重定向 的url加到白名单中,非白名单上的域名重定向时拒之,第二种解决方案是重定向token,在合法的url上加上token,重定向时进行验证.

六.上传文件攻击

  1.文件名攻击,上传的文件采用上传之前的文件名,可能造成:客户端和服务端字符码不兼容,导致文件名乱码问题;文件名包含脚本,从而造成攻击.

   2.文件后缀攻击.上传的文件的后缀可能是exe可执行程序,js脚本等文件,这些程序可能被执行于受害者的客户端,甚至可能执行于服务器上.因此我们必须过滤文件名后缀,排除那些不被许可的文件名后缀.

  3.文件内容攻击.IE6有一个很严重的问题 , 它不信任服务器所发送的content type,而是自动根据文件内容来识别文件的类型,并根据所识别的类型来显示或执行文件.如果上传一个gif文件,在文件末尾放一段js攻击脚本,就有可 能被执行.这种攻击,它的文件名和content type看起来都是合法的gif图片,然而其内容却包含脚本,这样的攻击无法用文件名过滤来排除,而是必须扫描其文件内容,才能识别。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-11-16 09:00:54  回复该评论
  • 所指定的页面。下面是重定向发生时的response headers.HTTP/1.1 302 Moved TemporarilyDate: Tue, 17 Aug 2010 20:00:29 GMTServer: Apache mod_fcgid/2.3.5 mod_auth
  •  黑客技术
     发布于 2022-11-16 03:12:14  回复该评论
  • /gift/giftList.htm?page=2找不到,出错页面直接把该url原样输出,如果攻击者在url后面加上攻击代码发给受害者,就有可能出现XSS攻击二. 跨站请求伪造攻击(CSRF)    跨站请求伪造(CSRF,Cross-site r
  •  黑客技术
     发布于 2022-11-16 03:56:21  回复该评论
  • rt(‘XSS’))”三、XSS攻击解决办法请记住两条原则:过滤输入和转义输出。具体执行的方式有以下几点:第一、在输入方面对所有用户提交内容进行可靠的输入验证,提交内容包括URL、查询关键字、http头、post数
  •  黑客技术
     发布于 2022-11-16 06:44:54  回复该评论
  • 戏 主机的理解更深,这一点的优势让索尼收获了更多的核心玩家支持,而这部分核心玩家就成为了索尼的核心用户群体。 懂 游戏 的 游戏 主机厂商可并不多,像我们之前提及的各类奇葩 游戏 主机就是最

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