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关于xss999的信息

本文目录一览:

c语言读取txt文件中某个特定字符后面的数据 并且求这些数据的和

没有万能的通用程序能做到你的要求。

因为“特定字符”可能是很奇怪的字符或控制字符,另外文件中字符的序列和组合千变万化。

所以只能针对具体的文件形式做具体处理。

例如,

读下面的文件a.txt:

axsdA1.23,

11A5.45e02,

XSSA-7.88,

999A987,

iikA0,

llllLA3.333333

取出A后面的double型数据并求和。

完整程序如下:

#include

stdio.h

main(){

FILE

*fin;

double

x[50],y[50],z[50],sum=0.0;

int

i,n=0;

fin=fopen("a.txt","r");

while(1){

if

(

fscanf(fin,"%*[^A]A%lf",x[n])

!=

1)

break;

//

窍门在此

n++;

if

(n=50)

break;

}

for

(i=0;in;i++)

{

printf("%lf\n",x[i]);

sum=sum+x[i];

}

printf("sum=%lf\n",sum);

return

0;}

输出:

1.230000

545.000000

-7.880000

987.000000

0.000000

3.333333

sum=1528.683333

哪位好心人有我的世界手机版有限世界的沙漠村庄,冰天雪地,大片森林,大片沼泽地,平原村庄种子?有其中

啊地图种子:

iwanttodie(许多浮空岛种子)

LavaWorld(岩浆就在出生点的种子)

hungergame(一个树很少的种子)

DING!(一个地形超级奇葩的种子)

sominto39(一个稍微平坦的种子)

WOW!(一个有很多很多山的种子)

theeRango(一个撒哈拉沙漠的种子……)

teehee(往出生点下面挖会找到好东西的)

Si(航海家种子)

fishybob(一个大空洞,两道岩浆)

IRONIRONIRON(出生点有很多好东西(IOS0.5.0)

pbjtime(有两道岩浆,还有奇葩的山,里面还有很多矿的哦!)

nyan(岩浆地带)

Si(航海家地图)

HangSB(航海家地图)

DING!(一个奇葩地图)

wwe(洞穴地图)种子备注

999直接出生在村庄

1404395465出生点右前方,水井下方有要塞

1405687408出生点左前方,水井下方有刷怪笼

-1861920591直接出生在村庄,岩浆就在附近

1404998229直接出生在村庄

7370出生点左方

1406606938出生点右前方,水井下方有要塞

1406703634直接出生在村庄

3351608直接出生在村庄屋顶

1406461735出生点左前方

mimi直接出生在村庄屋顶,水井下方有要塞

455出生点左前方

67直接出生在村庄

1896出生点左后方

AK47出生点右前方

NPC越过出生点前方一大片花田

9595越过出生点正前方的大山

3338333出生在矿洞,上去后向前走段距离有村庄附加这个地图一共有4个村庄3个有铁匠铺

Next出生点左前方,岩浆就在附近

424直接出生在村庄

world出生点左前方

1406342760出生点向前直走一段路有一个,其左方走一段路还有一个

0596出生点右方

1403012272出生点右前方

2307出生在空中,降落后左前方

1405044597出生点右前方一大段距离

——来自诺基亚Lumia800

OrangeLeaf(也是一个奇葩地图种子)

solr和elasticsearch对比,有啥差别吗

从两个方面对ElasticSearch和Solr进行对比,从关系型数据库中的导入速度和模糊查询的速度。

单机对比

1. Solr 发布了4.0-alpha,试了一下,发现需要自己修改schema,好处是它自带一个data importer。在自己的计算机上测试了一下,导入的性能大概是:14分钟导入 3092730 条记录,约合 3682条/秒。

2. 3百万条记录的情况下,模糊查询和排序基本都在1秒内返回

3. 刚才的测试,是每个field单独存储,现在修改了一下配置文件,增加了一个copyField,所有的field都拷贝一份到text这个field里面去,导入的性能大概是:19分钟导入了3092730 条记录,约合 2713条/秒

4. 3百万条记录的情况下,针对text的模糊查询基本在1秒内返回,但是针对所有记录的排序,大概要2~3秒

5. 使用 elasticsearch 0.19.8,缺省配置,用单任务导入,导入性能是:20分钟导入了3092730 条记录,约合2577条/秒

6. 3百万条记录的情况下,查询基本上在1秒内返回,但是模糊查询比较慢,第一次要10秒,后来大概要1~3秒。加上排序大概需要5秒,整体排序基本100ms

查询及排序的指令:

{

"query": {

"query_string": {

"query": "*999*"

}

},

"sort": [

{

"TIME_UP": {

"order": "asc"

}

}

]

}

7. Es0.19.8,用两个任务导入,导入性能是:13分钟导入了3092730 条记录,约合3965条/秒

8. Solr全部建好索引后,占用磁盘空间是1.2G,es占用磁盘空间是4G

单机对比2

在一台Intel i7,32G内存的机器上,重新跑这两个的对比。不过有个重大的区别在于,Solr是在这台性能很好的机器上跑,而es的导入进程则是在一台Intel 四核 2.5G,4G内存的机器上跑的,也许会有性能的差异。ES版本0.19.8,Solr版本4.0-ALPHA。

1. Solr的导入性能:3400万条记录,用时62分钟,平均9140条/秒,占用空间12.75G

2. 使用 *999* 这样的模糊查询,3秒以内返回,稍长一点的查询条件 *00100014*,也是2~3秒返回

3. Es的导入性能(设置Xmx为10G):3400万条记录,用时40分钟,平均14167条/秒,占用空间33.26G,客户端采用4个并发。

4. 使用 *999* 这样的模糊查询,9秒返回,稍长一点的查询条件 *00100014*,11.8秒返回

5. 如果不是针对所有字段查询,而是针对某个特定字段,比如 SAM_CODE: *00100014*,那么也是1秒以内返回。

6. 结论:es的查询效率也可以很高,只是我们还不会用。

7. 结论2:es有个设置是把所有字段放一块的那个,缺省是放一起,但是不知道为什么没起到应有的作用。

备注:

1. Solr第一次的那个内存使用的是缺省设置,这次改为10G,结果导入性能反而变差了,400万条记录,用了8分钟,平均8333条/秒,不知道为什么。

2. 改回缺省的内存配置,导入速度仍然慢。

3. 重启Linux,用10G的内存配置,再导入,5030万条记录,用时92分,约9112条/秒,说明导入速度和内存配置没有大差别

4. 在10G配置的情况下,检索速度也差别不大。

5. 为了搞清楚lucene4.0和solr4.0的进步有多大,下载了solr3.6.1,所幸的是4.0的配置文件在3.6.1上也可以用,所以很快就搭起来进行测试,导入性能为:3400万条记录,用时55分钟,约10303条/秒,占用空间13.85G。查询性能:*999*第一次11.6s,*00100014* 27.3s,相比4.0ALPHA的结果(5000万结果当中,*999*第一次2.6s,*00100014*第一次2.5s)来说,慢了很多,与es的性能差不多,因此,也许lucene4.0真的对性能有大幅提升?

集群对比:

采用4台同样配置(Intel i7,32G内存)的Centos 6.3组成的集群,进行对比。

1. 首先是es,很方便的就组成了一个Cluster,等上一个3400万条的Index全部均衡负载之后进行测试,导入到另外一个Index当中。

2. 导入性能:8500万条记录,用时72分钟,约为19676条/秒。在前5千万条记录导入时的速度在2万/条以上,初始的速度在2.2万/条。占用空间78.6G(由于有冗余,实际占用空间为157.2G)

3. 查询性能:

*999*第一次13.5秒,第二次19.5秒,第三次7.4秒,第四次7.1秒,第五次7.1秒

*00100014*第一次17.2秒,第二次16.6秒,第三次17.9秒,第四次16.7秒,第五次17.1秒

SAM_CODE:*999*,0.8s,1.3s,0.02s,0.02s,0.02s

SAM_CODE: *00100014*,0.1s,0.1s,0.02s,0.03s,0.05s

4. Solr4.0-ALPHA,SolrCloud的配置还算简单,启动一个ZooKeeper,然后其他三台机器访问这个地址,就可以组成一个Cloud:

机器1: nohup java -Xms10G -Xmx10G -Xss256k -Djetty.port=8983 -Dsolr.solr.home="./example-DIH/solr/" -Dbootstrap_confdir=./example-DIH/solr/db/conf/ -Dcollection.configName=xabconf3 -DzkRun -DnumShards=4 -jar start.jar

其他机器:nohup java -Xms10G -Xmx10G -Dsolr.solr.home="./example-DIH/solr/" -DzkHost=192.168.2.11:9983 -jar start.jar

但是在执行 data import 的时候,频繁出现 OutOfMemoryError: unable to create new native thread。查了很多资料,把Linux的ulimit当中的nproc改成10240,把Xss改成256K,都解决不了问题。暂时没有办法进行。

结论

1. 导入性能,es更强

2. 查询性能,solr 4.0最好,es与solr 3.6持平,可以乐观的认为,等es采用了lucene4之后,性能会有质的提升

3. Es采用SAM_CODE这样的查询性能很好,但是用_all性能就很差,而且差别非常大,因此,个人认为在目前的es情况下,仍然有性能提升的空间,只是现在还没找到方法。

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2023-04-18 22:31:06  回复该评论
  • 求这些数据的和没有万能的通用程序能做到你的要求。因为“特定字符”可能是很奇怪的字符或控制字符,另外文件中字符的序列和组合千变万化。所以只能针对具体的文件形式做具体处理。例如,读下面的文件a.txt:axsdA1.23,11A5.45e02,XSSA-7.88,999A987,iikA0,l

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