艾尔登法环上线后,为什么在玩家中的口碑褒贬不一?
因为很多玩家觉得并没有达到自己的预期流畅性,没有那么的好,但也有不少玩家表示这款游戏能够让自己得到刺激感。
艾尔登法环怪物加载慢
可能后台开启的程序过多、网络不稳定或者区服不一样。
1、可能是后台开启的程序过多导致的,建议关闭一些暂时不用的软件。
2、可能是网络不稳定导致,建议使用加速器对游戏开启加速,加速器能够有效优化,降低网络延迟,减少卡顿问题。
3、可能是区服不一样导致,建议选择同一区服进行联机。
艾尔登法环xss帧数
艾尔登法环xss帧数最高是60。
Xbox Series S:简称xss,分辨率最高 2560x1440、最高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。
拓展:
PC:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;
PS4:分辨率最高 1920x1080、最高30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
PS4 Pro:分辨率最高 3200x1800、最高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
PS5:分辨率最高 3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪;
Xbox One(含 S):分辨率最高 1600x900、最高 30 帧、不支持 HDR、不支持光线追踪;
Xbox One X:分辨率最高 3840x2160、最高 30 帧、支持 HDR、不支持光线追踪;
Xbox Series X:分辨率最高3840x2160、最高 60 帧、支持 HDR、支持光线追踪。
艾登法环xss连不上服务器
网络出现故障。
艾登法环xss连不上服务器是玩家自身网络出现故障导致的,决方法1.下载迅游加速器,在客户端的右上角找到“V”图标,并点击“V”图标,2.点击“网络重置”,修复LSP,3.网络重置后需要重启电脑,4.电脑重启后,使用迅游加速器对“艾尔登法环”进行加速,加速成功后启动游戏就可以成功连接服务器了。
如何看待游戏《艾尔登法环》PC 版优化爆炸?
我觉得这款游戏的优化特别到位,然后也使得这个游戏的知名度得到了提升,被很多玩家所认可,游戏的体验感也得到了提升,把很多游戏当中的bug进行了修复,运行也比较流畅。
艾尔登法环gpu使用率很低
优化后使用率提高了很多。
经过测试,我们发现由于游戏锁60帧,所以该作对配置的要求并不高,RTX3060级别的显卡在2K分辨率全特效且占用率未满的条件下已能满帧,而在4K全低特效下都无法满帧,故失去测试意义。所以我们仅针对GTX1660SUPER进行画面优化,其他配置玩家建议着重参考文末的“画质选项分析”和“其他配置优化建议”部分。优化后平均58帧,相较于全特效,提升了10帧。由于“老头环”中许多特效对帧数影响并不明显,所以主要还是取舍于反射、阴影等相关设置。调节后的GPU占用率也在97%左右,在优化的基础上也避免了性能上的浪费。
艾尔登法环试玩版主机平台优化哪家好?
艾尔登法环试玩版主机平台帧数对比
网测板的数据和这个配置要求也对的上,综合媒体测评的版本,现在结论是:
PS5:4K@30帧(30~40),1800p~1512p@60帧(45~60)。动态模糊两种模式都强制开启。
XSX:4K@30帧,1800p~1512p@60帧(45~60)。动态模糊只出现在4K模式下。
xSS:2K@30帧,1440p~1008p@60帧(40~60)。动态模糊只出现在2K模式下。
ps4pro:棋盘渲染的3200*1800@30帧(30~40)。
x1x:1800p~1512p@30帧(30~40)。
ps4:原生1080P@30帧(27~30,大部分时间都维持在30,偶尔掉帧)。
x1:1600*900@30帧(25~30,掉帧比PS4严重一点,龙BOSS甚至只能维持在20帧)。
可以看出xbox和ps平台优化的居然不一样,如果xsx的帧数模式也能加入动态模糊,那帧数还能再稳一点。
这里可以提供一个帧数模式最优解,那就是PS5平台玩PS4版本的游戏。
这种情况下,游戏运行在棋盘渲染的3200*1800的分辨率下,帧数是无比稳定的60帧,不过像素点确实要比PS5的帧数模式还要少,这就见仁见智了。
给大家带来的艾尔登法环网测版主机平台不同分辨率下的帧数对比,此对比仅供参考,希望对玩家们有所帮助,或者你也可以去篝火营地上面看看。
艾尔登法环xss能带动吗
可以。
但是想要吧流畅标准稳定在50帧以上有点难,有些时候会跌到45帧左右。
Xbox Series S:简称xss,分辨率最高 2560x1440、最高 60 帧、支持 HDR、不支持光线追踪。