本文目录一览:
- 1、xbox和ps有哪些独占游戏哪个更好一点?
- 2、XboxOne s和PS4哪个好?综合比较都有什么优势和劣势
- 3、xbox和ps系列游戏主机哪个好?有什么区别?哪个体感游戏做的好?
- 4、ps5和xbox哪个双人游戏多
- 5、ps5和xbox游戏对比
xbox和ps有哪些独占游戏哪个更好一点?
楼主应该说的是Xbox One和PS4吧,这两个主机我都有
比较推荐的独占大作:
xboxOne:光环系列、战争机器系列、奥日系列、地平线
PS4:战神、美国末日、神秘海域、血缘诅咒
具体哪个好一点也是见仁见智,个人感觉PS上的独占大作比较给力,因为xbox上的在PC上也能玩(Xbox是微软的),而PS4的话只能买游戏机玩,而且质量极高。
XboxOne s和PS4哪个好?综合比较都有什么优势和劣势
最近PS4要出PS4 PRO
硬件大幅度提升,硬盘接口终于升级到SATA3,支持6Gbps读写速度(以前的PS4是接口不是这个,读写速度超级慢,有的游戏如血缘都被说成是硬盘危机了),可以名正言顺塞SSD进去PS4 PRO里面,然后能提供4K流畅游戏体验,还有大招PS VR
个人觉得还是PS4比较好,根据UP主反馈,PS4的手柄比XBOX的要好,而且毕竟是sony,日本游戏厂家多,又是日本游戏机,所以相对游戏大作比xbox多很多,而且硬件性能上比xbox稍胜一筹,所以是PS4比较好。
而xbox的优势就是可以与win10系统互连啊,在电脑上玩xbox游戏,不过讲真,xbox的画质不如ps4,这个可以找对比视频看,好像是画面细节上吧。而且xbox的游戏,有的一开始说是xbox独占作品,结果过一段时间以后电脑就有了,再过一段时间以后,PS4上也有了,呵呵。
而且PS游戏机,讲真,玩家多,联网就比较好玩了。
不过需要注意一点的是,买之前要想好,现在PS4都是正版光盘,一个可能要300甚至500的价格,而网络购买的游戏,从小游戏10块钱以下到游戏大作300多不等,而且下载速度不快,这个要自己衡量。
xbox和ps系列游戏主机哪个好?有什么区别?哪个体感游戏做的好?
说说xbox360和ps3的区别吧,你自己可以对比一下再作判断:
1,游戏:两者的独占大作都很经典,但PS3的独占数量要多得多。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考。甚至可以为此忽视下面几点。
2,价格:360比PS3便宜,破解的成本也更低。如果不含体感,xbox360破解套餐大约2000出头,PS3大约2600(价格高在E3芯片+外置硬盘上了)。
3,破解:360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,还需要外置硬盘。
4,手柄:360的优势明显,尤其是玩动作射击类游戏。
5,体感:360的优势明显,但是需要房间空间较大。PS3和Wii的体感技术跟360相比简直不是同一个时代的。
6,画质:两者都支持1080p,但是绝大部分游戏都是720p的。应该算各有所长吧,PS3的独占比较赞,360的跨平台更稳定。
7,网络:360的速度快,但是需要收费;PS3的速度慢但免费。
至于一般人动辄提到“PS3偏日式,xbox360偏欧美”这类套话,我觉得缺乏根据,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,包括战神、神秘海域、美国末日、杀戮地带、合金装备、暴雨、恶名昭彰、超凡双生、恶魔之魂等等。而最终幻想这些日式RPG在xbox360上也有,更别说xbox360上还有蓝龙、失落的奥德赛这些日式独占呢。
还有人提到PS3上的动漫类游戏多,其实优势并不明显。火影确实不错,但是xbox360上也有。至于海贼无双和圣斗士等作,在PS3上实在算不上什么顶级大作,评价也一般,不值得作为选机的参考。除此之外也没什么动漫相关的游戏了。高达VS勉强算是,不过单机的内容太薄弱了,不联机的话几乎没什么可玩的。
很多人提到xbox360就是枪车球,其实都是选择性的无视了很多大作,包括忍者龙剑传2、神鬼寓言2、心灵杀手等。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏。另外,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨平台的优势也是公认的。
两个平台的游戏我基本都玩遍了,有什么不明白的可以继续问。另外最好说下你喜欢的游戏类型,游戏并不是越多越好,真正适合自己的才是最好的。
ps5和xbox哪个双人游戏多
多人应该还是Xbox比较舒服点吧,PS上的单人游戏比较多
ps5和xbox series x独占游戏对比,主机的销量除了看主机的配置之外,其实更多玩家看的是独占游戏,而之前ps4的独占游戏一直占大头,ps4的销量才遥遥领先于微软的xbox,而xbox的独占游戏不多,他的宗旨是全平台,基本上上xbox的游戏,pc也能玩得到。
xbox series x更关注的是全平台游戏,既然Windows和Xbox都是自家的,那干脆PC、主机两开花好了。先是告知玩家以后不会再搞独占游戏,随后就真的开始顺应群众的呼声,将一些Xbox游戏移植到PC端。甚至在Windows 10上直接集成了Xbox服务,全家桶、XGP会免等整合服务搞得红红火火风生水起。
ps5和xbox游戏对比
PS5系列最大的优势在于老玩家群体非常庞大。得益于PS4时代强大的独占游戏阵容,以及过个时代以来相对“亲民”的政策,索尼积累了庞大的忠实用户。这也导致PS5发售之初的关注度、销量遥遥领先于XSX。Xbox Series系列最独特的能力在于有钱。在雄厚的资金支持下,微软本世代主力机型的性能比索尼更强,独占游戏阵容开始呈现反败为胜的迹象(尤其在收购B社之后),XGPU游戏库大肆收买人心,Xbox品牌通过主机、PC、云游戏四处出击。
三家的游戏都包含数字版和实体两类(switch的实体版是卡带,PS5、XSX都是光盘)。数字版的优点是购买、下载方便,缺点是对存储空间占用较大,一般都需要扩容。实体版的优点是可以出二手回血,不太占机身存储,缺点是保存、携带相对麻烦。