本文目录一览:
- 1、flash所有命令意思。。。
- 2、笔尖一一一一()括号里的是什么意思?
- 3、数据结构的题,帮忙一下,是一小套题
- 4、草履虫可以趋向(),逃避()具有()性。括号填空,求回答
- 5、asp 求修复方法 XSS跨站脚本漏洞
flash所有命令意思。。。
- Go to 跳转到指定的帧
- Play 播放
- Stop 停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds 停止所有声音的播放
- Get URL 跳转至某个超联结
- FSCommand 发送FSCommand命令
- Load Movie 装载影片
- Unload Movie 卸载影片
- Tell Target 告知目标
- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入
- On Mouse Event 鼠标事件
[separator]
。其他Actions。包括:
- break 跳出循环
- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
- comment 注释
- continue 继续循环
- delete 删除一个对象(Object)中的变量
- do while do while循环
- duplicateMovieClip 复制MC
- else 否则(与if联用)
- else if 否则如果(与if联用)
- evaluate 调用自定义函数(Function)
- for for循环
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand 发送FSCommand命令
- function 声明自定义函数
- getURL 跳转至某个超联结
- goto 跳转到指定的帧
- if 如果
- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie 装载MC
- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
- on 鼠标事件的触发条件
- onClipEvent MC的事件触发程序
- play 播放
- print 输出到打印机
- removeMovieClip 删除MC
- return 在函数(function)中返回一个值
- set variable 设定变量值
- setProperty 设定属性
- startDrag 开始拖动
- stop 停止
- stopAllSounds 停止所有声音的播放
- stopDrag 停止拖动
- swapDepths 交换两个MC的深度
- tellTarget 指定Action命令生效的目标
- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
- trace 跟踪调试
- unloadMovie 卸载MC
- var 声明局部变量
- while 当..成立时..
- with 对..对象(Object)做..
。操作符( Operators)
- ! 逻辑非操作
- != 不等于
- "" 字符串
- % 取余数
- 逻辑与操作
- () 括号
- * 乘号
- + 加号
- ++ 变量自加一
- - 减号
- -- 变量自减一
- / 除号
- 小于
- = 小于等于
- 不等于
- == 相等
- 大于
- = 大于等于
- and 逻辑与
- not 逻辑非
- or 逻辑或
- typeof 返回变量类型
- void 实体,无返回
- | | 逻辑或操作
+ Bitwise Operators 位操作符
- 位与操作
- 位左移
- 位右移
- 位右移(无符号)
- ^ 位异或操作
- | 位或操作
- ~ 补位操作
+ Compound Assign Operators 复合操作符
- %= A%=B 等效于 A=A%B
- = A=B 等效于 A=AB
- *= A*=B 等效于 A=A*B
- += A+=B 等效于 A=A+B
- -= A-=B 等效于 A=A-B
- /= A/=B 等效于 A=A/B
- = A=B 等效于 A=AB
- = A=B 等效于 A=AB
- = A=B 等效于 A=AB
- ^= A^=B 等效于 A=A^B
- |= A|=B 等效于 A=A|B
+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
- add 连接两个字符串
- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等
- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值
- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值
- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值
- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值
- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值
+ Functions 函数
- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)
- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
- false 布尔非值(0)
- getProperty 获取属性
- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
- getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
- int 把十进制数值强制转换成整数
- isFinite 测试数值是否为有限数
- isNaN 测试是否为非数值
- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
- maxscroll 文本框的最大行度
- newline 换行符
- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
- parseFloat 将字符串转换成浮点数
- parseInt 将字符串转换成整数
- random 产生0到指定数间的随机数
- scroll 文本框中的起始滚动行
- String 将参数转换成字符串
- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
- true 布尔是值(1)
- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
+ String Functions 字符串函数
- chr 将ASCII码转换成相应字符
- length 返回字符串的长度
- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
- mblength 返回多字节字符串的长度
- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
- ord 将字符转换成ASCII码
- substring 截取字符串中的子串
+ Properties 属性
- _alpha Alpha值(透明度值)
- _currentframe 在MC中的当前帧数
- _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
- _framesloaded 已载入的影帧数
- _height MC的高度
- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
- _name MC的实例名
- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
- _rotation MC旋转的角度(单位:度)
- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
- _target MC的路径
- _totalframes 总帧数
- _url 电影被调用的URL地址
- _visible 是否可视(True可视/False不可视)
- _width MC的宽度
- _x MC的x坐标
- _xmouse 鼠标的x坐标
- _xscale MC的X轴向缩放度
- _y MC的y坐标
- _ymouse 鼠标的y坐标
- _yscale MC的y轴向缩放度
+ Objects 对象
+ Array 数组
- concat 合并多个数组
- join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
- length 返回数组长度
- new Array 新建数组对象
- pop 出栈 (FILO 先入后出)
- push 入栈 (入队列)
- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
- shift 出队列 (FIFO 先入先出)
- slice 截取数组中的子串生成新的数组
- sort 数组元素的排序
- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
- unshift 从数组头部插入一个元素
+ Boolean 布尔对象
- new Boolean 新建布尔型对象
- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值
- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)
+ Color 颜色对象
- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)
- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚]
- new Color 新建一颜色对象
- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)
- setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚]
+ Date 时间和日期对象
- getDate 获取当前日期(本月的几号)
- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getFullYear 获取当前年份(四位数字)
- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)
- getMilliseconds 获取当前毫秒数
- getMinutes 获取当前分钟数
- getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getSeconds 获取当前秒数
- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)
- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)
- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)
- getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)
- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数
- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数
- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数
- getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)
- new Date 新建日期时间对象
- setDate 设置当前日期(本月的几号)
- setFullYear 设置当前年份(四位数字)
- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)
- setMilliseconds 设置当前毫秒数
- setMinutes 设置当前分钟数
- setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setSeconds 设置当前秒数
- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数
- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)
- setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)
- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)
- setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数
- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数
- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)
- setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数
- setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)
- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值
- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值
+ Key 键盘对象
- BACKSPACE Backspace(-)键
- CAPSLOCK CapsLock键
- CONTROL Ctrl键
- DELETEKEY Delete(Del)键
- DOWN 方向下键
- END End键
- ENTER Enter(回车)键
- ESCAPE Esc键
- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码
- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码
- HOME Home键
- INSERT Insert(Ins)键
- isDown 当指定键被按下时返回True值
- isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)
- LEFT 方向左键
- PGDN PageDown(PGDN)键
- PGUP PageUp(PGUP)键
- RIGHT 方向右键
- SHIFT Shift键
- SPACE 空格键
- TAB Tab键
- UP 方向上键
+ Math 数学函数对象
- abs abs(n) 取n的绝对值
- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)
- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)
- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)
- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切
- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)
- cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)
- E Euler(欧拉)指数(约为2.718)
- exp 指数
- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)
- LN10 ln10(约等于2.302)
- LN2 ln2(约等于0.693)
- log 取自然对数(e为底)
- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)
- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)
- max 返回两参数中的最大值
- min 返回两参数中的最小值
- PI 圆周率(约等于3.14159)
- pow pow(x,y) x的y次方
- random 产生0-1间的随机数
- round 四舍五入取整
- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)
- sqrt 开根号
- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)
- SQRT2 2开根号(约等于1.414)
- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)
+ MovieClip 影片夹子对象
- attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上
- dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC
- getURL 使浏览器浏览指定页面
- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放
- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放
- loadMovie 引入一个外部电影到指定层
- loadVariables 引入外部文件中的变量值
- nextFrame 下一帧
- play 播放
- prevFrame 前一帧
- removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC
- startDrag 开始拖动MC
- stop 停止MC的播放
- stopDrag 停止拖动MC
- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie
+ Mouse 鼠标对象
- hide 隐藏鼠标指针
- show 显示鼠标指针
+ Number 数值对象
- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308
- MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324
- NaN 是否为非数值(Not a Number)
- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数
- new Number 新建数值对象
- POSITIVE_INFINITY 是否为正数
- toString 将数值转换成字符串
+ Object 对象
- new Object 新建对象
- toString 转换对象为字符串
- valueOf 返回对象的值
+ Selection 选择区对象
- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区
- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区
- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区
- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名
- setFocus 设置当前的激活文本区
- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置
+ Sound 声音对象
- attachSound 绑定库中的一个声音
- getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
- getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
- getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
- new Sound 新建声音对象
- setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
- setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
- setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
- start 开始播放当前声音
- stop 停止播放当前声音
+ String 字符串对象
- charAt 在指定的索引表中返回一个字符
- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
- concat 联结合并多个字符串
- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
- length 返回字符串的长度
- new String 新建字符串对象
- slice 返回字符串中指定截取的子串
- split 根据限定符将字符串转换成一个数组
- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串
- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
+ XML 可扩充性标记语言对象
- appendChild_xss 添加一个子结点到指定的XML元素
- attributes XML元素的属性数组
- childNodes 一个XML元素的子结点数组
- cloneNode 克隆(复制)当前结点
- createElement_x 新建一个新的XML元素
- createTextNode 新建一个新的XML文本结点
- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
- new XML 新建一个XML对象
- nextSibling 当前XML结点的下一个结点
- nodeName 返回当前XML结点的名字
- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
- parentNode 返回当前XML结点的父结点
- parseXML 将XML字符串转换成XML对象
- previousSibling 当前XML结点的前一个结点
- removeNode 从XML文本中删除结点
- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
- toString 把XML对象转换为XML字符串表达
+ XMLSocket XML套接口
- close 关闭一个XML套接口
- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口
- onClose 关闭XML套接口时触发事件
- onConnect 连接XML套接口时触发事件
- onXML 从服务器上获取XML时触发事件
- send 发送XML给服务器
Flash密码也
1.防asv反编译:
在代码的前面加上:
function a ( ) { 0 ( ) }
2.保护swf文件加密:
在动画的第一帧加入检测url 的代码:
web=getproperty(" ", _url);
test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d");
if(test==“-1”){
gotoAndStop(88); //此帧数任一。
elseif( not(test=="-1")){
gotoAndPlay( getproperty(“ ”, -currentframe+1));
}
}
笔尖一一一一()括号里的是什么意思?
你好!不差上下不分高下,差不多不耻最后不耻:不以为羞耻。不因为跑到最后而感到可耻。比喻凡是只要坚持到底,就能达到目的不偢不倸偢:同“瞅”,看;倸:同“睬”,理睬。不看也不答理,也指一切事情都不注意不次之位次:顺序,等级;位:职位,地位。指对于有才干的人不拘等级授予重要职位不存不济支持不住,受不住。形容半死不活的样子不打不相识指经过交手,相互了解,能更好地结交、相处不打自招打:拷打;招:招供。不用拷问,自己就招认了罪行。比喻无意中暴露了自己的意图不当不正不:语助词,没有实际意思。表示端端正正不得不尔得:能;尔:如此。不得不这样不得其死得:取得,获得。指人不得善终不得人心得:取得,获得。得不到别人的支持和拥护,也指不讨人喜欢不得已而用之用:使用。没有法,只好采用这个法不懂装懂自己不懂却装作很精通的样子不分畛域畛域:界限。不分界限、范围。也比喻不分彼此不干不净净:洁净。指粗俗,下流。淫乱的婉辞不尴不尬不:助词,无实际意义;尴尬:不自然。不明不白,形容左右为难,不好处理。也形容神色态度不自然或处境困难不敢高攀攀:比喻结交依附他人。不敢跟社会地位比自己高的人交朋友或结亲戚不敢后人后:落后。不甘心落在别人后面不敢造次造次:仓促、鲁莽轻率。指不敢匆忙地或鲁莽草率从事不根之谈根:根据;谈:言论。指没有根据的言论不攻自破破:毁坏。不用攻击就自动破灭。形容情节、论点虚谬,经不起反驳不顾死活顾:顾惜,眷顾。不顾自己的生命,比喻拚命不顾一切顾:顾惜,眷顾。什么都不顾不管三七二十一不顾一切,不问是非情由不慌不忙慌:急遽忙乱。不慌张,不忙乱,从容不迫不羁之民羁:束缚;民:百姓。不受束缚的百姓。指不甘就范的民众不即不离即:靠近;离:疏远。形容既不接近,也不疏远。也是佛家语,诸法相状虽异而性体则不一不计其数计:计算。没法计算数目。形容很多不记前仇指不计较以前的仇恨,任人唯贤不加思索思索:思考探求。用不着想。形容说话事敏捷迅速不稼不穑稼:播种;穑:收获谷物。泛指不参加农业生产劳动不拔一毛形容非常吝啬不败之地败:输,失利。具有优势,不会遭到失败。比喻有把握取胜不避汤火汤:沸水;火:战火。指不畏凶险不测之祸测:估计。估计不到的灾祸,多指死亡不测之忧测:预测;忧:忧患。指意外的祸患不见棺材不下泪比喻不到走投无路的境地不肯死心不见经传经传:指经典的著作。经传上没有记载。后指没有名气或没有来历不解之缘解:解散;不解:解不开;缘:缘分。不可分开的缘分不经世故经:经历;世故:人情世事的变故。形容缺乏为人处世的经验不经之谈经:正常,通常的道理、法则等;谈:话。荒诞没有根据的话不胫而走不:没有;胫:小腿;走:快跑。没有腿却能跑。比喻事物无需推行,就已迅速地传播开去不揪不睬不看也不答理。形容待人态度冷淡不拘一格不拘:不拘泥,不限制;格:规格,标准。不局限于一种规格或标准不绝如发绝:断。形容局势危急不绝如线绝:断。形容局势危急,像差点要断掉的线一样;也形容声音思绪微弱不看僧面看佛面不看那方面的情面,也要看这方面的情面不可枚举枚举:一一列举。无法一个个列举,形容数量多不可磨灭磨灭:指痕迹、功绩等时间长了就逐渐消失。无法使之消失不可奈何奈何:对付,处置。指没有法不牧之地牧:放牧牲畜。不能牧养牛马的地。指荒地不能赞一词赞一词:说一句话。指文章写得好,别人不能再添一句话。形容文章非常完美不能自拔拔:摆脱。比喻限入很深,不能从痛苦、错误等中解脱出来不期而会期:约会。未经约定而意外地遇见或自动聚集不期而同期:约定期限。指不约而同不轻然诺轻:轻易;然诺:许诺。不随便许诺什么。形容人守信用不仁不义仁:仁爱;义:道义。不讲仁德,不讲道义。形容品性卑劣、刻薄残忍不容分说容:允许。指不允许分辩陈说不辱使命辱:辜负,玷辱。指不辜负别人的差使不塞不流,不止不行塞:堵塞;止:停止。比喻只有破除旧的、错误的东西,才能建立新的、正确的东西不三不四形容不正派或不象样子、不伦不类不僧不俗僧:指和尚。指不三不四,不伦不类不伤脾胃伤:伤害。比喻无关紧要不舍昼夜舍:放弃。不分白天和黑夜。比喻夜以继日不生不灭指超脱生死的界限。现指半死不活不声不吭吭:出声。不说话,不出声不为五斗米折腰五斗米:指微薄的俸禄;折腰:下拜,弯腰行礼。比喻为人清高,有骨气不为已甚已甚:过分。不做过分的事,要适可而止。多指对人的谴责或处罚要适可而止不闻不问闻:听。不听也不问。形容对事情不关心,不过问不问不闻闻:听。不问也不听。形容对事情不关心,很冷淡不习水土习:习惯,适应。指不能适应一个地方的气候条件或饮食习惯不肖子孙肖:类似,相似;不肖:不像。指不能继承祖辈事业的、没出息的、品行差的子孙或晚辈不言不语言:讲,说。不说话,闷声不响不言而谕言:解释,说明。不用说就可以明白。形容事理非常明显不厌其烦厌:嫌;烦:麻烦。不嫌烦琐与麻烦不厌其详厌:嫌;详:详细。不嫌过于详细。指越详细越好不药而愈愈:病好了。生病不用吃药而自行痊愈不遗寸长遗:遗漏;寸长:微小的长处。不遗漏一点点长处。形容善于发现和肯定别人的优点不以辞害志辞:文辞;志:作品的思想内容。不因为只顾文辞而损害了对内容的理解。指写文章不要只追求修辞而忽略文章的立意不以规矩,不成方圆规:圆规;矩:曲尺。比喻做事要遵循一定的法则不易之论易:变更。不可更改的言论。形容论断或意见完全正确不足为法足:值得;法:效法。不值得学习、效法不足为虑足:值得;虑:忧。不值得忧虑担心不足为意足:值得。不值得介意不可胜计胜:尽;计:计算。不能全部计算完。形容数量很多不可胜举无法一一列举。形容数量、种类很多不可收拾收拾:整理。指事物败坏到无法整顿或无法挽救的地步不可思议原是佛教语,指神秘奥妙。现形容事物无法想象或难以理解不可言状状:形容。没法用言辞来形容不可移易移:转移;易:变换。不能动摇和改变。形容不可动摇不可逾越逾:超过。不可能超过或不能越过不愧不怍愧、怍:惭愧。形容光明正大,问心无愧不愧下学愧:惭愧。不耻下问,虚心向地位低的人学习不吝赐教吝:吝惜;赐:赏予;教:教导,教诲。不吝惜指点教导。请人指教的客气话不露锋芒锋:兵刃;芒:植物的尖刺。指有意地将自己的才能、抱负等加以掩饰不露神色神色:态度,神情。内心活动不在脸色上流露,以防别人觉察不伦不类伦:类。既非像这一类,又不像那一类,形容不成样子或不规范不落俗套落:停留,定正。不因袭陈旧的格式不谋而同谋:商量。事先没有商量,言行都保持一致不声不响不说话,不出声不胜杯杓不胜:经不起;杓:舀东西的器具;杯杓:泛指酒器。比喻喝酒太多,醉了不胜其苦胜:禁得起。不能忍受那种苦楚不时之需不时:不定什么时候。说不定什么时候会需要不识大体识:懂得;大体:大局,整体利益。不懂得从大局考虑不识高低识:知道,认识。指说话或做事不知深浅、轻重不识好歹识:知道;歹:坏。不知道什么是好,什么是坏不识庐山真面目庐山:山名,江西九江市南面的一座山。比喻认不清事物的真相和本质不识起倒识:知道,认识。指不知好歹,不识时务不识时务不识:不认识;务:事物;时务:当前的重大事情或形势。指不认识当前重要的事态和时代的潮流。现也指待人接物不知趣不识之无识:认识。形容人不识字,文化水平很低不食周粟粟:小米,泛指粮食。原指伯夷、叔齐于商亡后不吃周粟而死。指清白守节不世之功不世:非凡。指极大的功劳不是冤家不聚头聚头:碰头。指仇人或不愿意相见的人偏偏相逢,无可回避不死不活形容事物没有生气不知薡蕫薡蕫:草名,质地柔软可制绳子。比喻不懂事,缺乏知识不知轻重轻重:分量大小。不明事理,行事冒昧不知去向不知道到哪里去了不知所可可:合宜,好。指不知道该怎样才好不知所云云:说。不知道说的是什么。言语混乱或空洞,令人摸不着头脑不知天高地厚不了解事物的复杂性,形容狂妄无知不知痛痒形容麻木不仁或不知利害不直一钱直:通“值”,价值。比喻毫无价值或无能、品格卑下不值一哂哂:微笑。不值得一笑。指毫无意义或表示轻视不治之症治不好的病、绝症。也比喻无法挽救的祸患或无法改正的弊端、错误不追既往对以往的过错不再追究不着边际着:接触,挨上;边际:边缘,界限。挨不着边儿,无着落。多指不实在,空泛或离题万里不自由,毋宁死毋宁:同“无宁”,宁可,不如。如果失去自由、主权,宁可去死不足挂齿不足:不值得;挂齿:说起,提到,挂在口上。表示不值得一提不安其室指已婚妇女又乱搞男女关系。不安于室指已婚妇女又乱搞男女关系。不安于位指不喜欢自己的职业,不安心工作。不拔之志比喻意志坚决,不可动摇。不白之冤白:搞清楚。没有得到辩白或洗刷的冤屈。不卑不亢卑:低、自卑;亢:高傲。指对人有恰当的分寸,既不低声下气,也不傲慢自大。不避斧钺斧钺:古代的兵器。不躲避斧钺之类的兵器。形容将士英勇无畏,或烈士忠义不屈。不辨菽麦菽:豆子。分不清哪是豆子,哪是麦子。形容愚笨无知。后形容缺乏实际生产知识。不辨真伪辨:分辨。伪:虚假。无法辨别真的和假的。不茶不饭不思饮食。形容心事重重。不差毫发毫、发:都是古代的长度名,十毫为发,十发为厘,形容细微。形容一点儿也不差。不差毫厘不差一毫一厘。不差累黍累黍:是古代两种很小的重量单位,形容数量极小。形容丝毫不差。不臣之心不臣:不守臣子的本分,封建社会中不忠君。意指不忠君的思想。后也指犯上作乱的野心。不成器器:指人的度量、才干。不能成为有用的器物。多用以指人气质平庸,不能有所成就,没有什么出息。有时也指不学好,自甘堕落。不成三瓦比喻不能要求齐全。不成体统体统:格局,规矩。指言行没有规矩,不成样子。不逞之徒不逞:不得志,不如意;徒:人(含贬义)。因心怀不满而闹事捣乱的人。不吃烟火食烟火食:熟食。道教以为仙人可以不吃熟食。旧时用来称赞诗文立意高超,言词清丽,不同一般。不痴不聋人不傻,耳朵也不聋。常与“不成姑公”连用,意为不故作痴呆,不装聋作哑,就不能当阿婆阿公。形容长辈要宽宏大量。不齿于人指被人看不起。不耻下问乐于向学问或地位比自己低的人学习,而不觉得不好意思。不耻相师不以互相学习为耻。不啻天渊不啻:无异于。渊:深潭。无异于从云天之上到深潭之底。比喻差别极大。不瞅不睬不看也不答理。不出所料事由变化,在预料之中。不揣冒昧用于没有慎重考虑就轻率行事的客气话。不辞而别辞:告辞;别:离别。没有告辞就离开了。或悄悄溜走了。不辞劳苦辞:推托。劳苦:劳累辛苦。不逃避劳累辛苦。形容人不怕吃苦,毅力强。不次之迁次:顺序,等第;迁:官位升迁。比喻超出常规的提升官级。不存芥蒂芥蒂:本作“蒂芥”,细小的梗塞物,比喻积在心里的怨恨或不快。心里不积存怨恨和不快。形容人心地宽,气量大。不打不成相识指经过交手,彼此了解,结交起来就更投合。不待蓍龟蓍龟:古时卜筮,用蓍草和龟甲,以卜吉凶。不用占卜就能决定。比喻事情是明摆着的,非常清楚。不当人子表示歉意或感谢的话,意思是罪过,不敢当。不到黄河心不死比喻不达目的不罢休。也比喻不到实在无路可走的的境地不肯死心。不得而知没有法知道。不得命未获允许,即推辞不掉。不得其所原指未得善终,后指没有得到适当的安顿。也指不能达到目的。不得善终善终:正常死亡。指人不得好死。常指恶人应有的坏下场。不得要领要:古“腰”字;领:衣领。要领:比喻关键。抓不住要领或关键。不得已而为之没有法,只能这样做。不登大雅之堂形容某些不被人看重的、“粗俗”的事物(多指文艺作品)。不动声色声:言谈;色:脸色。在紧急情况下,说话、神态仍跟平时一样没有变化。形容非常镇静。不恶而严并不恶声恶气,但很威严,使人知敬畏。不二法门不二:指不是两极端;法门:佧行入道的门径。原为佛家语,意为直接入道,不可言传的法门。后比喻最好的或独一无二的方法。不乏其人乏:缺少;其:那,那些。那样的人并不少。不乏先例有不少从前的事可以作为例子。不法常可法:当做模式、法则;常可:长久被人们认可的成规惯例。不把常规惯例当做永远不变的模式。不法古不修今指不应效法古代,也不应拘泥于现状。不悱不发悱:心里想说而说不出来。发:启发。指不到学生想说而说不出来时,不去启发他。这是孔子的教学方法。不废江河赞扬作家或其著作流传不朽。不费吹灰之力形容事情做起来非常容易,不花一点力气。
数据结构的题,帮忙一下,是一小套题
1. 数据的逻辑结构指的是数据元素之间的 。
2. .线性结构的基本特征是:若至少含有一个结点,则除起始节点没有直接 前驱 外,其他结点有且仅有一个直接 前驱 ;除终端结点没有直接 后继 外,其他结点有且仅有一个直接 后继 。
3. .假设以S和X分别表示入栈和出栈的操作,则对输入序列a,b,c,d,e进行一系列栈操作SSXSXSSXXX后,得到的输出序列为 bceda 。
4. .设S=’I AM A TEACHER’,其长度是 。
5. 若顶点的偶对是有序的,此图为___有向图_____图,有序偶对用________括号括起来;若顶点偶对是无序的,此图为____无向图____图,无序偶对用________括号括起来。
6. 遍历图的基本方法有__深度______优先搜索和 广度________优先搜索两种。
7. 长度为255的表,采用分块查找法,每块的最佳长度是 255/2 。
8. 在对一组记录(4,38,96,23,15,72,60,45,83)进行直接插入排序时,当把第七个记录60插入到有序表时,为寻找插入位置需比较 1 次。
9 数据的逻辑结构是从逻辑关系上描述数据,它与数据的 具体实现 无关,是独立于计算机的。
10.在一个带头结点的单循环链表中,p指向尾结点的直接前驱,则指向头结点的指针head可用p表示为head= 。
11.栈顶的位置是随着 进栈和出栈 操作而变化的。
12.在串S="structure"中,以t为首字符的子串有 12 个。
13.已知一棵完全二叉树中共有768结点,则该树中共有 384 个叶子结点。
14.在有序表(12,24,36,48,60,72,84)中二分查找关键字72时所需进行的关键字比较次数2为 。
15.在一个长度为n的顺序表中第i个元素(1=i=n)之前插入一个元素时,需向后移动______n-i+1__个元素。
16.在单链表中设置头结点的作用是__使head指向不为空______。
二,选择题
1. 以下说法错误的是( c )
A哈夫曼树是带权路径长度最短的树,路径上权值较大的结点离根较近。
B若一个二叉树的树叶是某子树的中序遍历序列中的第一个结点,则它必是该子树的后序遍历序列中的第一个结点。
C已知二叉树的前序遍历和后序遍历序列并不能惟一地确定这棵树,因为不知道树的根结点是哪一个。
D在前序遍历二叉树的序列中,任何结点的子树的所有结点都是直接跟在该结点的之后。
2. 在无向图中,所有顶点的度数之和是所有边数的( c )倍。
A 0.5 B 1 C 2 D 4
3. 设有6个结点的无向图,该图至少应有( A )条边能确保是一个连通图。
A. 5 B. 6 C. 7 D. 8
4. 以下那一个术语与数据的存储结构无关?( B )
A.栈 B. 哈希表 C. 线索树 D. 双向链表
5,顺序查找法适合于存储结构为( B )的线性表。
A. 散列存储 B. 顺序存储或链接存储 c. 压缩存储 D. 索引存储
6.有一个有序表为{1,3,9,12,32,41,45,62,75,77,82,95,100},当二分查找值为82的结点时,( B )次比较后的查找成功。
A. 1 B. 2 C. 4 D. 8
7.排序方法中,从未排序序列中挑选元素并将其依次放入已排序序列(初始为空)的一端的方法,称为( B )
A. 希尔排序 B. 归并排序 C 插入排序 D 选择排序
8.算法指的是(D )
A.计算机程序 B.解决问题的计算方法
C.排序算法 D.解决问题的有限运算序列
草履虫可以趋向(),逃避()具有()性。括号填空,求回答
草履虫可以趋向(有利刺激),逃避(有害刺激),具有(应激)性
asp 求修复方法 XSS跨站脚本漏洞
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AH=Replace(trim(Request.Form("AH")),"'","")
SF=Replace(trim(Request.Form("SF")),"'","")
这里
我只举一个例子,以下全部效仿
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改为
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