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xss光环无限表现和质量(光环限定xsx)

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《光环:无限》作为角色扮演游戏,如何评价它?

其实上周就打通了这款游戏的单人部分,就聊一下单人部分吧。

现在回想一下,这作的开放世界。

它更像是个所有半开放关卡都同时显示在一张大地图里固定流程的线性游戏——如果一定要举例的话,可能更接近《古墓丽影》重启三部曲中的世界表现形式。

虽然作为玩家是可以从一个区域看到另外一个区域的,但区域与区域之间其实并不存在物理意义上的连接,其中逻辑上的连接点是主线的战役推进,而非空间意义上的到达。

它更像是一种你可以在第八关的时候回到第二关的场景里打一些鸡毛蒜皮据点和一些收集的模式,如果一定要举个相近设计思路的游戏例子的话,那大概就是....《神界原罪》。

它很微妙,因为这条路没有什么我们可以想得到的优点,毕竟它是个打枪游戏,这种并不紧凑的设置,很容易充满了育碧式开放世界游戏元素的既视感,录音、勇气点、破坏宣传塔、大小据点、悬赏头目、解救陆战队。

一切按班就绪,而且很容易被认为是个平庸设计。

除此之外,环带世界的表现除了以上啥也没有,让这个“开放世界”其实是把所有线性关卡拼在一张大地图上同时展示的凑合意味更加浓厚了。

单人的流程其实也是整体体验还可以。

在进入开放世界前,表现的很好。

但是进入开放世界之后,当主线任务的场景在开放世界的据点附近时,是老HALO的味道;但如果远离的话,那就是育碧的味道...

其实早年HALO那种无引导又不能跑的关卡设置很容易让人迷路,这两点其实在无限里都有很好的改善——这要是不能改善343可以解散了。

但是,当我连续走过好几个“半个正六边形”式走廊通道的时候,以及在相当多的不同地点的场景里看到了完全复用的上下结构的时候,我个人认为这部分实在有点说不过去

整体流程除此之外,也没啥缺点可说的...8分左右肯定是有的。

叙事上,我不评价剧情本身,毕竟我没看过那些小说衔接。

只是对整体涉及到的人和事实在太少,框架太小感到有些失望,哪怕是开场被呼唤出来的blademaster也是直到竞技场第三轮才和我在小黑屋里相遇,我原本真以为它会一波一波的唤出追杀者来找士官长算账,结果就一头一尾俩。

整个故事很难说是一个波澜壮阔的太空故事,更像是一个孤胆英雄的虐恋剧,大量的幻灯片并包含前作经典场景回忆,诸如“必须立刻撤离秋风之墩号”这类的。

不过看起来还是在忙于灭火和填坑——然后在结尾挖了更大的坑。

我觉得这作剧情的总结,应该叫“迈向开始的结束”,后面有啥就只能再看了...

战斗部分我觉得拯救了整个游戏的体验,尤其是钩爪的极强实用性,让整个战斗变得非常有趣,因为可以弹盾、位移、突进、勾武器、勾炸弹、越过障碍、爬山...(然后电浆就不需要必备了)

由于这作的战斗我个人感觉体验极好(包括多人),我不得不怀疑这作可能和《狂怒2》一样,变成了一款用战斗扛着剩下所有东西走的开放世界游戏。

但我个人真的不喜欢猎人...遇到我就坐牢。

整体上体验还可以,情怀要素超标,但就看你吃不吃这口了,剩下的部分其实都有被删减的痕迹,超出预期的就是钩爪了。

光环无限1060画面设置

光环无限1060画面设置首先游戏默认是勾选了高清材质包的仅限PC。因此只要没有卸载都会默认开启高清材质,然后到Nv驱动控制面板开启DSR分辨率超采样,在游戏中进入控制页面,选择设置。

光环无限特点

光环无限会是一款包含很多不同玩法模式的大型游戏,其多人模式也会有很多新内容,而且可能还会加入大逃杀类型的模式,在多人游戏方面,微软宣布本作的多人游戏免费,且在Xbox Series X上支持120帧,并会在今夏晚些时候开始进行多人游戏测试。

可通过halo waypoint网站进行预约,针对halo5以来玩家担心的游戏内购方面,343i表示游戏内没有开箱抽卡之类的氪金项目和任何微交易,本作将支持更加高度自定义化的斯巴达战士定制,涂装皮肤和各式盔甲配件分为各种稀有度并通过颜色标注。

xss分辨率不能设置1020p怎么回事

因为你的显示器不是1020p。

xss在显卡性能在纸面参数上只有xsx的三分之一,甚至不如上个世代的天蝎座主机,这让很多玩家对xss的性能感到担心。从实际游戏表现来看,xss确实存在显卡性能上的短板,如《光环:无限》上分辨率就比天蝎座更低,天蝎座可以实现4k30帧的画质。

但是xss的目标分辨率是1080到2k之间,在这个区间段xss实现60帧没有问题,而天蝎座虽然显卡性能更高,但由于孱弱的cpu性能帧数并不稳定,而且xss在一些优化较好的游戏上画质表现已经和天蝎一致甚至超过。

XSS光环无限多少G

可以直接按30G算

未安装《光环:无限》多人

仅安装多人—大约26.53GB

安装多人和战役—大约48.42GB

已安装《光环:无限》多人

多人更新—大约3.97GB

战役—额外下载约25.86GB

总共需要下载29.83GB

  • 评论列表:
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-26 14:02:38  回复该评论
  • 在结尾挖了更大的坑。我觉得这作剧情的总结,应该叫“迈向开始的结束”,后面有啥就只能再看了...战斗部分我觉得拯救了整个游戏的体验,尤其是钩爪的极强实用性,让整个战斗变得非常有趣,因为可以弹盾、位移、突进、勾武器、
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-26 10:57:54  回复该评论
  • 不同玩法模式的大型游戏,其多人模式也会有很多新内容,而且可能还会加入大逃杀类型的模式,在多人游戏方面,微软宣布本作的多人游戏免费,且在Xbox Series X上支持120帧,并会在今夏晚些时候开始进行多人游
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-26 16:12:40  回复该评论
  • 成了一款用战斗扛着剩下所有东西走的开放世界游戏。但我个人真的不喜欢猎人...遇到我就坐牢。整体上体验还可以,情怀要素超标,但就看你吃不吃这口了,剩下的部分其实都有被删减的痕迹,超出预期的就是钩爪了。光环无限
  •  黑客技术
     发布于 2022-06-26 08:41:06  回复该评论
  • 在显卡性能在纸面参数上只有xsx的三分之一,甚至不如上个世代的天蝎座主机,这让很多玩家对xss的性能感到担心。从实际游戏表现来看,xss确实存在显卡性能上的短板,如

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